• 7000字干货!电动汽车仪表盘设计指南

    UI交互 2023-04-11
    当一辆电动汽车驶来时,人们最先注意到的可能是它那极具未来感的外观设计。但是,对于乘客来说,车内的仪表盘设计同样也是他们最先接触到的部分。在这个数字化时代,电动汽车的仪表盘设计也越来越成为了车辆设计的亮点之一。

    当一辆电动汽车驶来时,人们最先注意到的可能是它那极具未来感的外观设计。但是,对于乘客来说,车内的仪表盘设计同样也是他们最先接触到的部分。在这个数字化时代,电动汽车的仪表盘设计也越来越成为了车辆设计的亮点之一。那么,让我们一起去看看电动汽车 仪表盘设计 是如何在美学和实用性之间找到平衡,并为乘客提供愉悦的视觉体验的吧!

    往期 车载设计 干货:

    6000字干货!四大章节掌握HMI车载设计指南(进阶篇) HMI车载设计成为当今的热门行业,本文通过HMI车载交互设计基础、需求分析的要点、创新的交互形式和视觉设计四大章节,帮你掌握HMI车载设计。

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    一、汽车仪表盘的进化 仪表盘是任何车辆的重要组成部分,因为它为驾驶员显示重要信息。仪表盘在整个历史中经历了重大变化。早期的汽车,仪表盘只有速度表、油量表、机油压力表,而现在,现代的仪表盘有各种指示和显示。在接下来的内容中,我们将探索汽车仪表盘的发展历史。

    1. 机械式仪表

    最早的汽车有一个带有机械仪表的仪表盘,这些仪表很基本,而且通常不可靠。机械仪表显示速度、油位等基本信息。这些仪器使用简单,易于阅读。它们也易于维护和修理,这使它们成为早期汽车的理想选择。

    2. 电气化仪表

    随着电力的发明,仪表盘发生了重大变化。机械仪器换成了新的电动仪器,更加准确可靠。这些仪表使用电信号显示速度、燃油油位和发动机温度等信息。由于先进的背光技术,它们也更易于阅读。

    3. 全液晶仪表

    随着技术的进步,第一款全液晶仪表盘问世。在 20 世纪 80 年代,数字仪表盘开始流行。这些仪表盘使用 LCD 技术显示数字信息,其中包括速度计、里程表、燃油油位和各种警告灯。这些数字显示器更易于阅读,并且允许在更小的区域中显示更多信息。

    4. HUD 仪表

    仪器平视显示器的概念最初是在战斗机中引入的。然而,这项技术很快就适用于汽车。HUD 仪器将有关汽车速度、燃油油位和其他重要数据的重要信息投射到挡风玻璃上。HUD 的概念因其提供的附加安全性而变得流行,因为驾驶员不必将视线从道路上移开以查看基本信息。

    5. 未来的仪表

    仪表盘将继续发展,随着电动汽车和自动驾驶汽车的日益普及,我们与汽车互动的方式也将发生变化。未来的一项发展是在仪表盘中集成物联网 (IoT)。这项技术将允许司机使用他们的智能手机控制和监控他们的汽车。另一个未来的发展是增强现实的使用。该技术将全息图像和动画投射到汽车内部以显示重要数据,使驾驶体验更加直观。

    总之,仪表盘在整个历史上经历了重大变化,从基本的机械仪表到先进的 LCD 和 HUD 仪表。随着技术的不断进步,仪表盘也会不断发展,我们很可能会在未来看到令人振奋的发展。

    二、汽车仪表盘交互体验 6 要素 汽车仪表盘是车辆的重要组成部分,可为驾驶员提供关键信息,例如速度、燃油油位、温度和警告信号。随着汽车变得越来越先进,仪表盘界面也在不断发展,变得更加复杂和互动。设计有效的汽车仪表盘交互体验对于提高驾驶员的安全性、舒适性和便利性至关重要。那么,在设计汽车仪表盘交互体验设计的时候我们需要考虑哪些方面的要素呢?

    1. 可见性和可读性

    仪表盘的主要功能是显示基本信息,而且必须清晰易读。在不同的照明条件下,例如明亮的阳光或夜间驾驶,信息必须清晰可见且易于阅读。还必须仔细选择字体大小和文本颜色,以确保驾驶员一眼就能阅读。

    例如,大众汽车的数字驾驶舱系统采用全数字仪表盘,允许驾驶员根据自己的喜好自定义显示。大屏幕尺寸、高分辨率图形和可定制的布局有助于驾驶员快速阅读信息,更容易将注意力集中在道路上。

    2. 清晰的功能层级

    仪表盘必须提供驾驶员可以快速轻松访问的基本功能和特性。仪表盘控制界面必须直观、简单,使驾驶员无需将视线从道路上移开或双手从方向盘上移开即可使用。

    例如,蔚来汽车体验设计团队对 NIO OS Aspen 3.0 升级的时候,对仪表盘的信息进行了重新的划分,让界面直观且易于使用,具有逻辑菜单和功能,确保驾驶员可以快速访问控件,同时将注意力集中在道路上。

    3. 与用户互动

    交互性是设计有效的汽车仪表盘交互体验的另一个关键要素。仪表盘必须响应驾驶员的需求,并且旨在帮助驾驶员更好地控制车辆。

    例如,蔚来汽车 NOMI 是一项智能车载系统,由中国新能源汽车制造商蔚来汽车开发。NOMI 使用语音识别和人工智能技术,可以控制车辆功能,例如调节温度,更改音乐源, 导航 等等。此外,NOMI 还有可爱的表情和声音,可以与驾驶员或乘客互动

    蔚来汽车情感化的 nomi

    4. 以用户为中心的设计

    汽车仪表盘设计必须关注用户的喜好、驾驶风格和习惯。显示器、按钮和控件的布局和位置必须易于使用,并优先考虑驾驶员最常用的功能。

    例如,许多现代汽车具有不同的驾驶模式,例如经济模式、运动模式和越野模式等。驾驶人员可以选择他们喜欢的模式,以适应不同的驾驶条件和情况。此外,有些汽车仪表盘还可以存储不同的驾驶人员个性化的设置,例如座椅位置、音响音量等等。这些设置可以通过车辆钥匙或者我的车主账户等方式自动识别驾驶人员身份,以便车辆为他们切换自定义的驾驶模式和设置。

    5. 尊崇设计美学

    仪表盘是汽车内饰的核心,它应该看起来很吸引人并且与汽车的整体风格相匹配。设计不仅要赏心悦目,还要实用,界面易于导航。

    例如,宝马汽车车机系统的采用了钻石水晶的设计语言,凸显豪华车的尊贵感和品质感。

    6. 安全性是第一要务

    最后,汽车仪表盘设计必须将安全放在首位,确保界面不会分散驾驶员的注意力,不会危及驾驶员或乘客的安全。

    例如,斯巴鲁 EyeSight 系统提供了一套安全功能,可帮助驾驶员避免发生事故。该系统包括自适应巡航控制、自动紧急制动和车道偏离警告,所有这些都显示在仪表盘显示屏上,方便驾驶员访问。

    小结:设计有效的汽车仪表盘交互体验对于提高驾驶员的安全性、舒适性和便利性至关重要。通过优先考虑上面列出的元素,制造商可以创建优先考虑驾驶员需求和偏好的仪表盘体验,从而增强整体驾驶体验。

    三、HMI 仪表盘的信息架构 电动汽车在我们的道路上越来越普遍,汽车制造商也在不断升级技术以提供更好的驾驶体验。任何车辆的关键要素之一是它的仪表盘,它可以在司机行驶时通知他们重要信息。但是,仪表盘信息可能会非常多,并且某些数据可能不如其他数据重要。在这种情况下,重要的是将电动汽车仪表盘信息分解为分层类别,以确定哪些信息是必不可少的,哪些信息不太重要。

    1. 从显示角度划分 仪表信息可以分为:常显、临时

    常显信息:车速、车辆信息、电量&续航里程、档位、时间、温度...;

    临时信息:报警指示灯、车辆基本信息、菜单、主动安全信息(车道偏离、前方车距、左右方来车等)

    临时信息又分为:主动与被动。主动信息,可以理解为提示报警信息需要驾驶员主动去操作,提示界面才消失,为强提醒;被动信息,不需要驾驶员去操作,它过几秒(可设置)自动消失

    2. 从信息重要程度划分

    A 类信息

    此类别包括仪表盘上最关键的信息。电池状态和续航里程是驾驶员需要实时了解的最重要信息,以确保自身和他人的安全。速度和导航及地图是另外两个基本功能,可以帮助驾驶员安全导航并避免事故。

    速度:速度是驾驶安全的另一个重要方面,电动汽车应始终在仪表盘上以大字体显示汽车的速度。

    导航路况:内置导航在现代汽车中变得越来越重要,它是一项至关重要的安全功能。司机需要清楚地了解他们在哪里以及如何到达他们要去的地方。

    电池和续航里程:任何电动汽车驾驶员需要的最重要信息是电池状态——剩余电量和估计的剩余续航里程。此信息应高度可见,并在级别降得太低时发出警报。

    警告信息:此类别包括提醒驾驶员注意需要注意的潜在危险或故障的警告信息,但这类信息虽然重要,但是不会经常出现,比如:

    电池和充电警报:应显示与车辆电池和充电状态相关的警告消息,例如电池电量不足或充电错误。 故障警报:车辆驱动系统或关键部件的任何故障警报——例如制动、转向或悬架问题——都应优先于所有其他信息。 其他警报:仪表盘应显示其他相关警报,例如与安全使用驾驶辅助系统相关的警报、安全带警告或轮胎压力监测系统警报。

    B 类信息

    第二类具有比 A 类稍微不重要的项目。必须显示充电站的充电状态和位置、驾驶员辅助系统及其各自的指示灯,以实现安全高效的驾驶。

    ADAS(驾驶辅助系统):自适应巡航控制、车道偏离警告和盲点监控等自动驾驶系统正变得越来越普遍,对确保安全驾驶至关重要。它们应该包含在仪表盘中,并清楚地指示它们何时处于活动状态或不活动状态。

    来电通讯:电动汽车来电通讯功能可以提高用户在驾驶过程中的安全性,因为他们可以在驾驶过程中接听电话或发送短信,而不必担心分散注意力或迷路。此外,该功能还可以帮助用户避免在停车时接听电话,从而减少交通事故的风险。

    车况信息:通过实时监控电动汽车的车况信息,用户可以了解电动汽车的健康状况,及时发现并处理潜在的问题,从而提高电动汽车的使用寿命和性能。同时,车况信息也可以为用户提供更准确的续航里程估计,帮助用户更有效地规划行车路线和节省燃油成本

    档位信息:电动汽车通常使用“P”、“R”、“N”、“D”四个档位来控制车辆的运行状态,P 档通常用于停车状态,R 档通常用于倒车状,N 档通常用于静止状态,D 档通常用于行驶状态

    C 类信息

    仪表盘中最不重要的信息属于此类,但仍会影响驾驶体验。气候控制对电动汽车至关重要,音频和娱乐选项可以提高乘客在乘车过程中的舒适度。用于调整前灯、后视镜或雨刷器的车辆设置对于无缝驾驶体验至关重要。

    娱乐系统:音频系统和娱乐选项虽然对安全驾驶来说并不重要,但可以极大地提升驾驶体验。音量、歌曲选择,甚至手机同步等选项都应该可以在仪表盘上轻松访问。

    气候信息:与传统的汽油动力汽车相比,电动汽车通常需要更多地关注气候控制。驾驶员应该能够使用仪表盘调节温度和气流。

    其他:仪表盘还通常会显示时间、驾驶模式、车辆设置等信息,车辆设置信息例如车灯、雨刷和后视镜等。这些可以通过信息娱乐系统访问,但它们也应该显示在仪表盘上,以便在驾驶时轻松访问。

    小结:电动汽车具有许多优势,包括环境效益和改善的驾驶体验。仪表盘必须满足驾驶员的需求,同时提供优先考虑驾驶员和乘客安全的基本信息。正如我们在此处介绍的那样,将信息分类为分层结构可以确保驾驶员能够访问关键信息,而不会分心或让他们超载。

    四、HMI 仪表盘的布局形式 1. 主流电动汽车品牌仪表布局对比分析

    对比几家国内知名新能源汽车品牌,我们会发现仪表的布局形式基本上是左中右的信息布局形式,而且中间内容是重点区域基本上是给到了 ADAS(辅助驾驶系统)信息区。左右 2 侧的信息基本上可以通过方向盘的按键进行自定义。

    2. 其他特殊形式的仪表盘布局

    特斯拉 model s、model y 将仪表盘信息集中到了中控屏上左侧区域的位置,对于驾驶员来说,还要时不时斜视查看中控上的信息,这在驾驶过程中是比较危险的

    极氪的仪表盘是一个比较特殊的造型,在一众新能源车里面是比较有特点的,但是仪表盘的辅助驾驶功能还有很大提升空间,续航和功率也采用了和燃油车相似的可视化图形设计。

    路特斯在被吉利收购之后推出的纯电豪华品牌路特斯 eletre 的仪表盘和副驾驶位置都是是一条极窄的显示屏,看起来非常的运动和时尚,但是缺憾就是显示的内容有限,仪表盘很难很好的显示智能辅助驾驶信息

    3. 仪表布局需要注意的细节

    避免方向盘的遮挡:设计汽车仪表盘时的关键挑战之一是避免遮挡驾驶员对道路或方向盘的视线。设计良好的仪表盘的定位方式应能提供清晰的道路视野,同时为驾驶员提供信息。为避免遮挡方向盘,设计人员应确保中央显示屏抬高,并将控件和按钮放置在触手可及但不在驾驶员视线范围内的位置。

    五、HMI 仪表盘的设计趋势 1. 数字驾驶舱

    在汽车仪表盘中使用数字屏幕是一种快速增长的趋势。数字屏幕为驾驶员提供更多信息,使用起来更直观。它们可以显示一切,从车速到 GPS 导航信息、媒体播放信息,甚至车辆诊断信息。数字屏幕还可以定制不同的主题和颜色,以符合驾驶员的个人喜好。

    2. 极简主义

    极简主义是一种强调简单性和功能性的设计趋势。许多汽车制造商在他们的仪表盘设计中采用这种方法,移除多余的按钮、旋钮和开关,以打造更简洁、更流线型的外观。这减少了驾驶员分心并提高了驾驶时的安全性。

    3. 与智能手机集成

    随着智能手机成为日常生活不可或缺的一部分,汽车制造商正在将智能手机功能整合到他们的仪表盘中,以允许驾驶员直接从仪表盘访问他们的音乐、消息和导航系统等功能。语音控制系统的集成也越来越受欢迎,驾驶员无需将手离开方向盘即可与信息娱乐系统和导航系统进行交互。

    flyme auto 手机与车机的无缝操作体验

    4. 个性化

    定制仪表盘以适应驾驶员个人喜好的能力是一项很有价值的功能。汽车制造商正在引入情绪体验、可编程快捷方式和不同的显示主题等功能,以允许驾驶员个性化设置他们的仪表盘体验。

    智己汽车提供的个性化主题(油画&水墨)

    不同驾驶模式的切换

    5. 安全性

    一如既往,安全性是汽车制造商在设计汽车仪表盘时的首要任务。显示器和控件的设计易于阅读和使用,平视显示器等功能以及车道保持辅助和自动紧急制动等驾驶员辅助功能在当今汽车中变得越来越普遍。

    6. 增强现实

    增强现实技术正逐渐进入现代汽车仪表盘。它可用于显示实时信息并提升整体驾驶体验。例如,增强现实平视显示器可以在汽车的挡风玻璃上投射导航方向和其他重要信息。

    7. 高级驾驶员辅助系统 (ADAS)

    仪表盘旨在显示与 ADAS 功能相关的信息,例如车道偏离警告、盲点监控和自适应巡航控制。这些系统为司机提供实时反馈,并通过警告他们潜在的危险来帮助防止事故发生。

    蔚来汽车仪表盘的 ADAS 界面

    8. 多功能

    汽车仪表盘不仅限于显示驾驶信息,还可以作为乘客的娱乐中心。现代仪表盘通常包括触摸屏显示器、媒体播放器和智能手机集成等功能,以提供更身临其境的车内体验。

    9. 更细节的交互体验

    越来越多的汽车品牌关注细微的细节体验,比如蔚来汽车的仪表盘汽车仪表盘会随着汽车车灯和尾灯状态,显示在仪表盘的汽车模型上;仪表盘沉浸式的体验,让用户感受环境的变化;通过微动效,让用户感知汽车状态的变化。

    微动效,让用户感知汽车状态的变化

    总而言之,汽车仪表盘正在发生重大变化,重点是为驾驶员创造更加精简和个性化的体验,同时将安全放在首位。数字屏幕、极简主义、智能手机集成、个性化和安全性都是塑造汽车仪表盘设计未来的主要趋势。

    六、HMI 仪表盘视觉设计的方法 1. 三个考虑的要点

    当我们设计仪表的时候要考虑的几个点分别是:空间透视;仪表的表头形态;不同模式仪表的形态变化

    区别于扁平化的设计,仪表的设计经常会采用空间纵深感比较强的设计方式,它能够和我们的驾驶空间透视场景保持统一,同时也能够让界面层次更加富有变化

    大部分的汽车都会设置运动模式、舒适模式、经济模式,当不同的模式我们可以考虑设计仪表不同形态变化,让用户更容易感知模式的变化

    2. 三个方向寻找设计灵感

    仪表的功能一般要体现车速、转速、减速、用电功耗、档位、油量变化等功能,在造型设计上,我们主要可以从 3 个方式去寻找设计灵感

    通过契合产品特点的工业、建筑造型设计来寻找设计的灵感; 通过汽车造型的设计语言(车头前脸、尾灯、内饰、车身线条)来寻找设计的方向; 从品牌调性来探索 HMI 的设计灵感

    七、HMI 仪表盘视觉设计原则 1. 色彩

    车机系统色彩原则是为了在汽车内饰设计中,为乘客提供舒适、安全、高效的使用体验而制定的一些原则。以下是几个车机系统色彩原则:

    易读性:车机系统的色彩应该清晰易读,特别是在夜间或低光环境下。使用高对比度的颜色组合,例如黑色和白色,可以提高文字和图形的可读性。由于驾驶环境的复杂光线条件,需要满足在不同照明条件(日间/夜间/暗光/眩光)下的可读性,对比度需满足以下条件:文本与底图对比度建议大于 7:1(至少 4.5:1)。背景推荐使用深色,避免大面积使用纯白色,过度吸引用户注意。过高的对比度导致视觉疲劳和阅读效率的降低。深色模式下背景与文本或图形的对比度建议不大于 18:1。注:下图来自 https://color.review/ ,可在此链接查阅色彩对比度关系 。

    安全性:车机系统的色彩应该能够引起乘客的注意,并且应该易于区分不同的功能。例如,红色和黄色通常被认为是高优先级的颜色,可以使用它们来强调关键的操作或信息。

    2. 图标

    在车载系统中,车机系统图标的设计大小通常与车辆的配置和品牌有关。一些车辆可能使用较小的图标,而其他车辆则使用更大的图标。根据百度 IDX 驾驶体验中心,在对于《车载 HMI 界面效果客观指标实验报告》在基于视距为 50cm,计算出最小图标为 9mm 推荐使用 12mm。这个时候我们设计师会问了,设计稿是以像素为单位的,那图标换算成像素是多大呢,因为各家厂商的屏幕分辨率不一样,计算出的结果也是不一样,根据我自身设计的经验,通常在 1 倍图的情况下,我们可以将最小图标尺寸控制在 44px~48px 左右就可以了

    仪表中还有另外一类占比比较多的就是法规类的图标,这些图标都有着严格的国家标准,我们在设计的时候也要充分考虑进来。

    3. 字体

    在汽车车机系统中,字体大小对于视觉效果和用户体验非常重要,车机系统字体设计规范需要考虑到可读性、风格、粗细、大小、颜色、特殊字符和可访问性等方面,以确保字体易于使用和易于识别,在对比百度&华为车机系统规范中对于字体大小的规范,我们可以总结出:标题字一般在(36~56px),正文字体大小在(24~36px),同时在字号选择的时候,我们尽量采用 4 倍数的规则来规范字号。

    百度 Apollo 车机系统字号规范

    华为车机系统字号规范

    最后,电动汽车仪表盘设计是电动汽车设计中不可或缺的一部分,其设计要点是简洁明了、可视化、智能化和节能环保,未来仪表盘设计也将朝着数字化、集成化的方向发展。未来,电动汽车的仪表盘将会创造出更加理想的驾驶环境,为驾驶者提供更加安全和舒适的驾驶体验。

  • 8大实战案例!AIGC在网易落地项目中的运用

    UI交互 2023-04-11
    AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。超详细!

    AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。

    近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。

    超详细!AI 绘画神器 Midjourney 基础使用手册 一、前提条件 需要魔法: 新用户可免费创作 25 张图片,超过需要办会员 版权问题:会员生成的图片版权归创作者所有 Midjourney相关资讯: 二、注册/链接 服务器 温馨提示:下方多图预警 1. 注册、创建服务器 ① 打开Midjourney官网,右下角选择"J

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    超详细!AI 绘画神器 Stable Diffusion 基础使用手册 一、AI 绘画工具的选择与运用 1. 工作场景下 AI 绘画工具的选择 目前文生图的主流 AI 绘画平台主要有三种:Midjourney、Stable Diffusion、DALL·E。

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    Midjourney 和 Stable Diffusion 强大的创造力和无与伦比的高效性,使设计师通过它们提升生产力成为了必然。然而 Midjourney 和 Stable Diffusion 作为开放性工具,本身具有随机性与不可控性,很多设计师很难在工作中运用,仅沦为娱乐工具。

    本篇文章基于网易 ASAK 设计团队实际运用案例,带你破除 AIGC 绘画工具的不可控性,让它们成为你设计路上披荆斩棘的神器。

    通过 Midjourney 和 Stable Diffusion 已落地项目类型分类,全文大纲如下:

    设计提效 活动弹窗设计 勋章图标设计 IP 设计 KV/海报设计 场景设计 动画分镜设计 物料设计 设计师后记 一、设计提效 当未使用 Midjourney 和 Stable Diffusion 时,通常设计师流程如下:

    在设计参考阶段,设计师需要找大量的参考图,这一过程需要 0.5-1 天。设计师基于设计参考,完成设计初稿,这一过程至少需要 1 天。

    而 Midjourney+Stable Diffusion 在整个设计流程中,可以极大地缩短概念风格、设计初稿和设计终稿的反复沟通时间。如下图所示:

    使用 Midjourney 或 Stable Diffusion 直接生成设计图,设计师再做细节优化。整个设计流程提升效率 25-55%。

    二、活动弹窗设计 先运用 ChatGPT 获取弹窗的设计思路,从多角度切入设计,使设计方案更完善,如下图所示:

    通过 ChatGPT 分析后,我们可以从中提取的关键词:黑金、高级感、精致、质感。

    继续具象延伸,再添加宝石、荣耀感、坚硬感和钻石等关键词。为了让元素更加立体,可以带上 3D 和三维渲染器等相关关键词。

    转化成对应的英文后,关键词如下:

    Prompt: Shining gemstone, high class, noble sense, glory sense, 3D, hard, diamond, Octane Render

    Negative prompt: Low saturation, deformity, sketch, blur

    将初稿中的钻石图放进 Stable Diffusion 图生图功能。输入关键词,重复幅度调到 5 以下,反复多批量产出后筛选出想要的结果,如下图所示:

    通过 Stable Diffusion 生成更有质感和高级感的设计主体元素,节省大量设计细节的时间。下图为初稿、AI 辅助和终稿:

    三、勋章图标设计 Midjourney 和 Stable Diffusion 也可以制作勋章图标。

    勋章一般需要简化版和精细版,用于不同尺寸的使用场景。

    以网易大神梦幻西游武神坛勋章为例,借助 Stable Diffusion,只需要输出简化版本的设计,让 Stable Diffusion 去深入刻画。

    然后用生成最满意的图继续下一轮刻画,以达到最贴合自己需求的出图。

    勋章自带荣誉感属性,因此可以从这个思路出发,得到宝石、金属质感、闪耀感和高级感等关键词。转化成对应的英文关键词如下:

    Prompt: Metallic texture, Shining gemstone, high class, noble sense, glory sense, 3D, hard, diamond, Octane Render

    Negative prompt: Low saturation, deformity, sketch, blur

    输入对应的关键词后,得到设计图如下所示:

    四、IP 设计 在设计 IP 前期,设计师需要先确定 IP 的应用场景,根据应用场景来确定 IP 的角色动作。

    在这一阶段,设计师可以通过 Stable Diffusion 输入相关动作的关键词,来提取灵感参考。

    以网易大神 IP 霸哥为例,讲解如何用 Stable Diffusion 制作 IP 素材。

    下图 1 是设计师手绘草稿,下图 2 是最终 Stable Diffusion 完成的 IP。

    第 1 步:绘制角色动作线稿

    确定好角色动作后,开始给角色绘制草图线稿。我们给霸哥设定的动作是单手持玩具枪,眼神坚毅地望向前方。如下图所示:

    注意:草图线稿最好较为干净连贯,以免 AI 识别不完整,导致输出的图片出错(示例图的草稿还是有些随意,建议自己做的时候再精细一点)。

    第 2 步:选择并下载合适模型以及插件

    这一阶段,我们需要结合 IP 形象的特点,有针对性地选择模型和插件。

    考虑到霸哥形象整体呈圆形,风格偏可爱,抓住角色的这些特点,我们可以去到 C 站(civita)上选择相对应的模型。

    我们选择的大模型是:MeinaMix;Lora 插件是:blindbox。(模型选择不是唯一的,有感觉适合的也可以尝试使用。)

    第 3 步:设置 controlnet 面板

    在文生图界面,往下滑找到 ControlNet 这一栏(要先安装部署好 controlnet 插件),将绘制好的线稿草稿上传至相应位置。并将启用勾选上,如果线稿图片背景为白色,可以把反色模式也一起勾选。

    接着在下方的预处理器和模型上,选择好 canny(边缘检测)以及 control_any3_canny [95070f75]模型。

    有时候模型显示不出来可以点击旁边的刷新按钮,刷新一下就有了,这一步非常重要,切记不要忘记设置!否则输出的模型会与线稿没什么关联。

    设置好后,其余的参数可以不动,也可以根据自己的需求做调整。

    第 4 步:输入关键词并设置参数

    关键词如下图所示:

    Prompt:(masterpiece),(best quality),(ultra-detailed), black body, thick red lips, The body is a black ball with thin arms, wearing white gloves on its hands It has round black eyes, and short legs with red shoes, Wearing a display screen on the head, Holding a toy gun in its hand

    Negative prompt:(worst quality, low quality, medium quality:1.4), low-res, (bad_prompt_version2:0.7), easy negative, bad-hands-5, red hands, white shoes, EasyNegative, text, blob

    身体的颜色,手脚的颜色和嘴巴特征主要描述了霸哥的形象特征。

    采样方法(Sampler)上,因为我们想做的是三维模型,所以选择偏写实风格的 DPM++2M Karras(该采样方法不唯一)。其余参数没有特定要求,可根据输出的图片效果灵活调整。

    第 5 步:产出图片/后期调整

    前期出图可能效果会有些偏差,这时候可以灵活调整一些参数,并多生成几次。挑选出最接近霸哥形态的图片进行后期处理即可。下图为其中一个生成示意图:

    五、KV/海报设计 1. KV 设计

    在设计前期,设计师希望得到的画面是:预言家在中心操控着魔法球,两边的魔法狼群围绕着她,然后中心散发光芒,头发飞舞为画面的核心。

    其中风格关键词:暗黑风,神秘,狼人,夜晚,哥特。

    结合 chatpgt 转化成故事描述,获得精准关键词。

    按照 Midjonrney 的语言描述:客观描述+风格。

    其中客观描述如下:

    A beautiful seer is holding a glowing magic ball in the center of the picture, with orange-red hair fluttering around her, surrounded by a group of transparent blue magic wolf heads

    插画风格如下:

    Illustration, Drawing, Hand-Drawn, Isometric, Saturated, Split-Complementary-Colors, 2-Dimensional, Rays of Shimmering Light

    使用 Midjonrney v5 输入关键词后,不断调试后得到如下图所示:

    上述图片风格非平面插画类,那么继续优化关键词,这次加入关键词:Graphic illustration(平面插画)重新放在 Midjonrney 里面,并且把引擎模型改成 niji 得到如下图:

    将上述 AI 生成的图,给业务方评估风格,这样需求方可以更清晰直观地感觉后续设计风格,有利于提出更有建议性的意见。最后设计师从气氛、构图和整体细节进行调整。完成线稿后,基于线稿快速实现设计终稿。

    下图 1 为线稿,下图 2 为最终稿:

    如果没有 Midjourney 的话,那么设计师至少需要出一版设计初稿给业务方,业务方根据设计初稿提修改意见。

    有了 Midjourney,可以快速实现脑海画面,拥有更多更快试错机会。

    在这个流程中 Midjourney 承担着设计初稿的执行角色。

    2. 海报设计

    设计团队接到狼人杀游戏赛事的 3 张倒计时天数海报。

    需求风格:暗黑哥特漫画风格手绘。

    业务方希望设计交付时间为 3-4 天。然而一张纯手绘的时间需要 2 天(三张则是 6 天),时间完全不够,所以需要借助 AIGC 来提高效率,做到准时交付。

    接到需求后,设计开始了前期提案。先用 Midjourney 完成我们的设计表达,让需求方更清晰直观地感觉到设计稿的风格感。

    我们以倒计时还有 1 天的海报为例。

    第 1 步:实现脑海画面

    海报构思画面:狼人变身,一条光柱表示 1 的形式。关键词如下:

    A transformed beam of light soars into the sky, amazing Abigail Larson style, Illustration, Hand-Drawn, Macro, Depth of Field, Dichromatism, 2-Dimensional --iw 0.5 --s 1000 --ar 9:16

    画面重点关键词:光柱

    虽然上述生成效果图不太完美,但可以让需求方更清晰直观地感觉到设计稿的方向。

    第 2 步:根据已确认方向,背景图制作

    因为古堡和大月亮构图已较为常见,所以我们直接用 Midjourney 进行基础的背景绘制,关键词如下:

    Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist around the moon, dark blue background --ar 2:4

    画面重点关键词:古堡,月亮。

    第 3 步:最终细化绘制,完成作品

    从生成图中挑选数张,选取每一张突出的地方进行合成、重制笔触和添加细节后,得到如下图所示的背景图:

    最后加上狼人和光束变身特效后,进行简单排版就完成了终稿。

    倒计时还有 2 天和 3 天运用类似上文 kv 设计思路,最终三张交付稿如下所示:

    按照传统提案过程,需要寻找大量参考,然后合成拼凑出一张接近效果的图,三张海报的提案需要大概 1.5 天。

    现在使用 Midjourney 进行批量出图,写出对应的关键词,出来的效果非常接近最后呈现的感觉,0.5 天就能完成三张提案效果图。并且需求方能清楚了解到最后效果,更快做出审核。

    三张手绘倒计时海报,在 Midjourney 辅助下,从 7 天左右的工作量缩减到 3-4 天,对于设计和质量都有较为正向的反馈,值得继续深入研究并在工作中推广。

    六、场景设计 1. 倩女幽魂虚拟演播厅

    以倩女幽魂演播厅概念图设计为例,讲解 Midjourney 是如何定向控制,生成设计师和业务方想要的设计稿。

    倩女幽魂这次的太一斗魂坛,需求方想要的风格元素是唐朝建筑、墨子机关元素和整体以红色建筑为主。

    设计师开始尝试用 Midjourney 做前期框架搭建。

    第 1 步:关键词生成概念图

    开始以雄伟的中国式建筑和红色机关等关键词跑图。对应的关键描述如下:

    Chinese palaces surround the central stage, there are mechanical gears on the building, Chinese style, red, Volume cloud, Volume light

    然后调整关键词如下图所示:

    Many red Chinese-style buildings surround the central stage, and there are mechanical gears on the buildings, clear structure, Volume cloud as background, Magnificent atmosphere, Unreal Engine 4

    生成新的概念图如下图所示:

    第 2 步:优化关键词

    上述生成的概念图虽然有红色中国风建筑和机关元素,但擂台的感觉不够强烈,缺少建筑缠绕的感觉。

    重新修改了关键词加入擂台和建筑环绕中心舞台等元素,关键词如下:

    Many red Chinese-style buildings surround the central stage, and there are mechanical gears on the buildings, Clear structure, Volume cloud as background, Magnificent atmosphere, Unreal Engine4, --ar 16:9

    第 3 步:精选效果图合成初稿

    上面几张概念图已经比较接近我们想要的效果。

    最后设计师进行二次修改、合成和手绘后得到设计稿,如下图所示:

    第 4 步:Midjourney 快速修改

    需求方审核后,需要临时调整整个构图,画面改成悬空建筑擂台,空中需要漂浮的岩石,所以我们修改了关键词为悬空擂台、漂浮在空中的中国风建筑等。关键词如下:

    A piece of Chinese architecture floating in the sky, the building is built on floating rocks, the center of the rock is a stage, and the buildings surround the stage --ar 16:9

    这次改动如果不借助 Midjourney,我们就要大面积重新制作,而使用 Midjourney 来制作浮空岛的场景,只需要将我们之前合成好的建筑场景后期替换进去。

    经过多张类似的推演,我们得到了一张适合通过后期手绘合成的图,做出的设计图如下所示:

    设计稿经过需求方顺利通过后。交付给 AR 部门进行舞台搭建工作。

    第 5 步:AR 虚拟搭建演播厅

    AR 部门搭建演播厅的设计图,如下所示:

    下图虚拟演播厅中的解说桌也是使用类似的 AI 辅助流程完成的制作:

    2. AR 氛围概念参考

    AR 技术在电竞赛事应用中已经相当普及,AR 即增强现实,为电竞提供了全新表现形式。

    此次永劫无间赛事,由于场地空间的限制,设计师希望通过 AR 场景与舞台效果结合,让观众和用户有更好的观赛体验。

    第 1 步:投喂风格图

    用前期赛事 KV 草图和官方概念图投喂到 Midjourney 中,下图为投喂图:

    第 2 步:生成场景图

    配合关键词如下:

    Mountain forest style, concept art, sunshine, been invaded, god ray, there is Tiger Mountain in the distance, and there is a waterfall on the mountain on the right, high detail, hyper quality, scene type, high resolution, with waterfall, forest style, sunshine, god ray, scene type, waterfall on the right, concept art, and stage in the mid shot, foreground close to water, wooden bridge in the foreground, dilapidated wooden bridge, tiger mountain and bandits in the foreground, --ar 16:9

    我们成功地生成了山林主题的场景概念图,如下图所示:

    第 3 步:合成初步效果

    结合赛事舞台设计制作的渲染图,如下所示:

    将 Midjourney 生成的概念图与舞台设计制作的渲染图合成后,最终的舞台整体效果,如下:

    第 4 步:三维建模和 UE 场景搭建

    在上述基础上,进行三维模型制作以及 UE 场景搭建,形成最终的赛事场景效果图,如下图所示:

    七、动画分镜设计 设计师手绘的动画分镜图,如下图所示:

    上述分镜较为简陋,尝试运用 Stable Diffusion 来进行上色优化。

    第 1 步:优化 controlnet 可识别范围

    根据已有手绘分镜,按照应用场景使用 controlnet 插件功能:seg(语意分割)和 canny(线稿)。这两个功能在脚本使用中频率较高。

    第 2 步:方式①使用controlnet的语意分割功能,实现画面分区

    手绘分镜的 P1/P5/P9/P10 使用的是 seg 功能。通过在 Photoshop 中划分颜色来告诉 AI 这部分要的是什么物体。

    以 P8 为例,两侧为墙壁 #787878,地面为地板#503232,中间为人物#96053e(可通过 ADE20K_classes 表格来获取色值信息)。

    在手绘图上大概划分好颜色区域后添加到 Stable Diffusion 的 controlnet 中,因为我们在 Photoshop 中已经做了一些前期工作,所以就不用启用预处理模式,直接选择 seg 模型然后预处理。

    开始添加 tag,我们拿到的脚本是角色慌张地逃跑,那么我们可以优化为“有一个在往前跑,黑暗深处,神秘,紫色等词来描述翻译后得到:There is a person running back, deep in the dark, mysterious, purple. Tag 交给 Stable Diffusion 来生成。

    第 2 步:方式②应用controlnet的线稿功能,进行区域上色

    以手绘 P12 为例,我们使用的是 canny(线稿)模式。直接把草图给到 controlnet,优化词为:紫色的章鱼触手从地面出来、碎石、破碎、两颗棋子。翻译后得到英文关键词如下:

    Purple octopus tentacles come out of the ground, gravel, broken, two pawns

    上图中的 P6 是符合我们的需求,将 P6 使用图生图中做二次细化,如下图所示:

    第 3 步:上色氛围分镜输出

    运用 Stable Diffusion 来进行上色氛围,让需求方更直观地了解整个分镜效果,同时可以为后续视觉静态稿提供氛围参考。

    八、物料设计 游戏赛事中的奖杯是设计需求中不可或缺的一环。设计师可以利用 Midjourney 和 Stable Diffusion 进行大量的前期素材储备。

    以下是需求之外,完成对赛事奖杯的素材储备。

    第 1 步:使用 Midjourney 生成灵感素材

    下图是使用 Midjourney 生成的各种奖杯概念图。

    第 2 步:绘制草图

    根据 Midjourney 生成的概念图,设计师手绘生成奖品草图。

    第 3 步:Stable Diffusion 二次创作

    根据草图,使用 Stable Diffusion 精准控制上色,完成最终的奖杯素材,如下图所示:

    这些储备可以为后期其他设计项目提供素材,进一步提升设计效率。

    九、设计师后记 Midjourney 和 Stable Diffusion 的崛起,导致很多设计师焦虑,担心被取代。通过上面的案例可以看出 Midjourney 和 Stable Diffusion 只能完成项目中的一部分,无法做到独立完成项目,都需要设计师二次创作。

    早期 UI 设计师的工具是 Photoshop。后面出现高效的 Sketch。到如今设计师使用更高效的协同工具 Figma。

    而 AIGC 本质上还是提效辅助工具,需要设计师去掌握更高超的操作技能。

    决定设计的成败从来是人,而不是工具。

    欢迎关注作者微信公众号:「ASAK设计」

  • 8大实战案例!AIGC在网易落地项目中的运用

    UI交互 2023-04-11
    AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。超详细!

    AIGC 全称 AI Generated Content,是利用人工智能技术来生成内容,AIGC 绘画属于 AIGC 的分支。

    近半年,以 Midjourney 和 Stable Diffusion 为代表的 AIGC 绘画迎来爆发式发展,掀起了一场生产力革命。

    超详细!AI 绘画神器 Midjourney 基础使用手册 一、前提条件 需要魔法: 新用户可免费创作 25 张图片,超过需要办会员 版权问题:会员生成的图片版权归创作者所有 Midjourney相关资讯: 二、注册/链接 服务器 温馨提示:下方多图预警 1. 注册、创建服务器 ① 打开Midjourney官网,右下角选择"J

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    超详细!AI 绘画神器 Stable Diffusion 基础使用手册 一、AI 绘画工具的选择与运用 1. 工作场景下 AI 绘画工具的选择 目前文生图的主流 AI 绘画平台主要有三种:Midjourney、Stable Diffusion、DALL·E。

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    Midjourney 和 Stable Diffusion 强大的创造力和无与伦比的高效性,使设计师通过它们提升生产力成为了必然。然而 Midjourney 和 Stable Diffusion 作为开放性工具,本身具有随机性与不可控性,很多设计师很难在工作中运用,仅沦为娱乐工具。

    本篇文章基于网易 ASAK 设计团队实际运用案例,带你破除 AIGC 绘画工具的不可控性,让它们成为你设计路上披荆斩棘的神器。

    通过 Midjourney 和 Stable Diffusion 已落地项目类型分类,全文大纲如下:

    设计提效 活动弹窗设计 勋章图标设计 IP 设计 KV/海报设计 场景设计 动画分镜设计 物料设计 设计师后记 一、设计提效 当未使用 Midjourney 和 Stable Diffusion 时,通常设计师流程如下:

    在设计参考阶段,设计师需要找大量的参考图,这一过程需要 0.5-1 天。设计师基于设计参考,完成设计初稿,这一过程至少需要 1 天。

    而 Midjourney+Stable Diffusion 在整个设计流程中,可以极大地缩短概念风格、设计初稿和设计终稿的反复沟通时间。如下图所示:

    使用 Midjourney 或 Stable Diffusion 直接生成设计图,设计师再做细节优化。整个设计流程提升效率 25-55%。

    二、活动弹窗设计 先运用 ChatGPT 获取弹窗的设计思路,从多角度切入设计,使设计方案更完善,如下图所示:

    通过 ChatGPT 分析后,我们可以从中提取的关键词:黑金、高级感、精致、质感。

    继续具象延伸,再添加宝石、荣耀感、坚硬感和钻石等关键词。为了让元素更加立体,可以带上 3D 和三维渲染器等相关关键词。

    转化成对应的英文后,关键词如下:

    Prompt: Shining gemstone, high class, noble sense, glory sense, 3D, hard, diamond, Octane Render

    Negative prompt: Low saturation, deformity, sketch, blur

    将初稿中的钻石图放进 Stable Diffusion 图生图功能。输入关键词,重复幅度调到 5 以下,反复多批量产出后筛选出想要的结果,如下图所示:

    通过 Stable Diffusion 生成更有质感和高级感的设计主体元素,节省大量设计细节的时间。下图为初稿、AI 辅助和终稿:

    三、勋章图标设计 Midjourney 和 Stable Diffusion 也可以制作勋章图标。

    勋章一般需要简化版和精细版,用于不同尺寸的使用场景。

    以网易大神梦幻西游武神坛勋章为例,借助 Stable Diffusion,只需要输出简化版本的设计,让 Stable Diffusion 去深入刻画。

    然后用生成最满意的图继续下一轮刻画,以达到最贴合自己需求的出图。

    勋章自带荣誉感属性,因此可以从这个思路出发,得到宝石、金属质感、闪耀感和高级感等关键词。转化成对应的英文关键词如下:

    Prompt: Metallic texture, Shining gemstone, high class, noble sense, glory sense, 3D, hard, diamond, Octane Render

    Negative prompt: Low saturation, deformity, sketch, blur

    输入对应的关键词后,得到设计图如下所示:

    四、IP 设计 在设计 IP 前期,设计师需要先确定 IP 的应用场景,根据应用场景来确定 IP 的角色动作。

    在这一阶段,设计师可以通过 Stable Diffusion 输入相关动作的关键词,来提取灵感参考。

    以网易大神 IP 霸哥为例,讲解如何用 Stable Diffusion 制作 IP 素材。

    下图 1 是设计师手绘草稿,下图 2 是最终 Stable Diffusion 完成的 IP。

    第 1 步:绘制角色动作线稿

    确定好角色动作后,开始给角色绘制草图线稿。我们给霸哥设定的动作是单手持玩具枪,眼神坚毅地望向前方。如下图所示:

    注意:草图线稿最好较为干净连贯,以免 AI 识别不完整,导致输出的图片出错(示例图的草稿还是有些随意,建议自己做的时候再精细一点)。

    第 2 步:选择并下载合适模型以及插件

    这一阶段,我们需要结合 IP 形象的特点,有针对性地选择模型和插件。

    考虑到霸哥形象整体呈圆形,风格偏可爱,抓住角色的这些特点,我们可以去到 C 站(civita)上选择相对应的模型。

    我们选择的大模型是:MeinaMix;Lora 插件是:blindbox。(模型选择不是唯一的,有感觉适合的也可以尝试使用。)

    第 3 步:设置 controlnet 面板

    在文生图界面,往下滑找到 ControlNet 这一栏(要先安装部署好 controlnet 插件),将绘制好的线稿草稿上传至相应位置。并将启用勾选上,如果线稿图片背景为白色,可以把反色模式也一起勾选。

    接着在下方的预处理器和模型上,选择好 canny(边缘检测)以及 control_any3_canny [95070f75]模型。

    有时候模型显示不出来可以点击旁边的刷新按钮,刷新一下就有了,这一步非常重要,切记不要忘记设置!否则输出的模型会与线稿没什么关联。

    设置好后,其余的参数可以不动,也可以根据自己的需求做调整。

    第 4 步:输入关键词并设置参数

    关键词如下图所示:

    Prompt:(masterpiece),(best quality),(ultra-detailed), black body, thick red lips, The body is a black ball with thin arms, wearing white gloves on its hands It has round black eyes, and short legs with red shoes, Wearing a display screen on the head, Holding a toy gun in its hand

    Negative prompt:(worst quality, low quality, medium quality:1.4), low-res, (bad_prompt_version2:0.7), easy negative, bad-hands-5, red hands, white shoes, EasyNegative, text, blob

    身体的颜色,手脚的颜色和嘴巴特征主要描述了霸哥的形象特征。

    采样方法(Sampler)上,因为我们想做的是三维模型,所以选择偏写实风格的 DPM++2M Karras(该采样方法不唯一)。其余参数没有特定要求,可根据输出的图片效果灵活调整。

    第 5 步:产出图片/后期调整

    前期出图可能效果会有些偏差,这时候可以灵活调整一些参数,并多生成几次。挑选出最接近霸哥形态的图片进行后期处理即可。下图为其中一个生成示意图:

    五、KV/海报设计 1. KV 设计

    在设计前期,设计师希望得到的画面是:预言家在中心操控着魔法球,两边的魔法狼群围绕着她,然后中心散发光芒,头发飞舞为画面的核心。

    其中风格关键词:暗黑风,神秘,狼人,夜晚,哥特。

    结合 chatpgt 转化成故事描述,获得精准关键词。

    按照 Midjonrney 的语言描述:客观描述+风格。

    其中客观描述如下:

    A beautiful seer is holding a glowing magic ball in the center of the picture, with orange-red hair fluttering around her, surrounded by a group of transparent blue magic wolf heads

    插画风格如下:

    Illustration, Drawing, Hand-Drawn, Isometric, Saturated, Split-Complementary-Colors, 2-Dimensional, Rays of Shimmering Light

    使用 Midjonrney v5 输入关键词后,不断调试后得到如下图所示:

    上述图片风格非平面插画类,那么继续优化关键词,这次加入关键词:Graphic illustration(平面插画)重新放在 Midjonrney 里面,并且把引擎模型改成 niji 得到如下图:

    将上述 AI 生成的图,给业务方评估风格,这样需求方可以更清晰直观地感觉后续设计风格,有利于提出更有建议性的意见。最后设计师从气氛、构图和整体细节进行调整。完成线稿后,基于线稿快速实现设计终稿。

    下图 1 为线稿,下图 2 为最终稿:

    如果没有 Midjourney 的话,那么设计师至少需要出一版设计初稿给业务方,业务方根据设计初稿提修改意见。

    有了 Midjourney,可以快速实现脑海画面,拥有更多更快试错机会。

    在这个流程中 Midjourney 承担着设计初稿的执行角色。

    2. 海报设计

    设计团队接到狼人杀游戏赛事的 3 张倒计时天数海报。

    需求风格:暗黑哥特漫画风格手绘。

    业务方希望设计交付时间为 3-4 天。然而一张纯手绘的时间需要 2 天(三张则是 6 天),时间完全不够,所以需要借助 AIGC 来提高效率,做到准时交付。

    接到需求后,设计开始了前期提案。先用 Midjourney 完成我们的设计表达,让需求方更清晰直观地感觉到设计稿的风格感。

    我们以倒计时还有 1 天的海报为例。

    第 1 步:实现脑海画面

    海报构思画面:狼人变身,一条光柱表示 1 的形式。关键词如下:

    A transformed beam of light soars into the sky, amazing Abigail Larson style, Illustration, Hand-Drawn, Macro, Depth of Field, Dichromatism, 2-Dimensional --iw 0.5 --s 1000 --ar 9:16

    画面重点关键词:光柱

    虽然上述生成效果图不太完美,但可以让需求方更清晰直观地感觉到设计稿的方向。

    第 2 步:根据已确认方向,背景图制作

    因为古堡和大月亮构图已较为常见,所以我们直接用 Midjourney 进行基础的背景绘制,关键词如下:

    Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist around the moon, dark blue background --ar 2:4

    画面重点关键词:古堡,月亮。

    第 3 步:最终细化绘制,完成作品

    从生成图中挑选数张,选取每一张突出的地方进行合成、重制笔触和添加细节后,得到如下图所示的背景图:

    最后加上狼人和光束变身特效后,进行简单排版就完成了终稿。

    倒计时还有 2 天和 3 天运用类似上文 kv 设计思路,最终三张交付稿如下所示:

    按照传统提案过程,需要寻找大量参考,然后合成拼凑出一张接近效果的图,三张海报的提案需要大概 1.5 天。

    现在使用 Midjourney 进行批量出图,写出对应的关键词,出来的效果非常接近最后呈现的感觉,0.5 天就能完成三张提案效果图。并且需求方能清楚了解到最后效果,更快做出审核。

    三张手绘倒计时海报,在 Midjourney 辅助下,从 7 天左右的工作量缩减到 3-4 天,对于设计和质量都有较为正向的反馈,值得继续深入研究并在工作中推广。

    六、场景设计 1. 倩女幽魂虚拟演播厅

    以倩女幽魂演播厅概念图设计为例,讲解 Midjourney 是如何定向控制,生成设计师和业务方想要的设计稿。

    倩女幽魂这次的太一斗魂坛,需求方想要的风格元素是唐朝建筑、墨子机关元素和整体以红色建筑为主。

    设计师开始尝试用 Midjourney 做前期框架搭建。

    第 1 步:关键词生成概念图

    开始以雄伟的中国式建筑和红色机关等关键词跑图。对应的关键描述如下:

    Chinese palaces surround the central stage, there are mechanical gears on the building, Chinese style, red, Volume cloud, Volume light

    然后调整关键词如下图所示:

    Many red Chinese-style buildings surround the central stage, and there are mechanical gears on the buildings, clear structure, Volume cloud as background, Magnificent atmosphere, Unreal Engine 4

    生成新的概念图如下图所示:

    第 2 步:优化关键词

    上述生成的概念图虽然有红色中国风建筑和机关元素,但擂台的感觉不够强烈,缺少建筑缠绕的感觉。

    重新修改了关键词加入擂台和建筑环绕中心舞台等元素,关键词如下:

    Many red Chinese-style buildings surround the central stage, and there are mechanical gears on the buildings, Clear structure, Volume cloud as background, Magnificent atmosphere, Unreal Engine4, --ar 16:9

    第 3 步:精选效果图合成初稿

    上面几张概念图已经比较接近我们想要的效果。

    最后设计师进行二次修改、合成和手绘后得到设计稿,如下图所示:

    第 4 步:Midjourney 快速修改

    需求方审核后,需要临时调整整个构图,画面改成悬空建筑擂台,空中需要漂浮的岩石,所以我们修改了关键词为悬空擂台、漂浮在空中的中国风建筑等。关键词如下:

    A piece of Chinese architecture floating in the sky, the building is built on floating rocks, the center of the rock is a stage, and the buildings surround the stage --ar 16:9

    这次改动如果不借助 Midjourney,我们就要大面积重新制作,而使用 Midjourney 来制作浮空岛的场景,只需要将我们之前合成好的建筑场景后期替换进去。

    经过多张类似的推演,我们得到了一张适合通过后期手绘合成的图,做出的设计图如下所示:

    设计稿经过需求方顺利通过后。交付给 AR 部门进行舞台搭建工作。

    第 5 步:AR 虚拟搭建演播厅

    AR 部门搭建演播厅的设计图,如下所示:

    下图虚拟演播厅中的解说桌也是使用类似的 AI 辅助流程完成的制作:

    2. AR 氛围概念参考

    AR 技术在电竞赛事应用中已经相当普及,AR 即增强现实,为电竞提供了全新表现形式。

    此次永劫无间赛事,由于场地空间的限制,设计师希望通过 AR 场景与舞台效果结合,让观众和用户有更好的观赛体验。

    第 1 步:投喂风格图

    用前期赛事 KV 草图和官方概念图投喂到 Midjourney 中,下图为投喂图:

    第 2 步:生成场景图

    配合关键词如下:

    Mountain forest style, concept art, sunshine, been invaded, god ray, there is Tiger Mountain in the distance, and there is a waterfall on the mountain on the right, high detail, hyper quality, scene type, high resolution, with waterfall, forest style, sunshine, god ray, scene type, waterfall on the right, concept art, and stage in the mid shot, foreground close to water, wooden bridge in the foreground, dilapidated wooden bridge, tiger mountain and bandits in the foreground, --ar 16:9

    我们成功地生成了山林主题的场景概念图,如下图所示:

    第 3 步:合成初步效果

    结合赛事舞台设计制作的渲染图,如下所示:

    将 Midjourney 生成的概念图与舞台设计制作的渲染图合成后,最终的舞台整体效果,如下:

    第 4 步:三维建模和 UE 场景搭建

    在上述基础上,进行三维模型制作以及 UE 场景搭建,形成最终的赛事场景效果图,如下图所示:

    七、动画分镜设计 设计师手绘的动画分镜图,如下图所示:

    上述分镜较为简陋,尝试运用 Stable Diffusion 来进行上色优化。

    第 1 步:优化 controlnet 可识别范围

    根据已有手绘分镜,按照应用场景使用 controlnet 插件功能:seg(语意分割)和 canny(线稿)。这两个功能在脚本使用中频率较高。

    第 2 步:方式①使用controlnet的语意分割功能,实现画面分区

    手绘分镜的 P1/P5/P9/P10 使用的是 seg 功能。通过在 Photoshop 中划分颜色来告诉 AI 这部分要的是什么物体。

    以 P8 为例,两侧为墙壁 #787878,地面为地板#503232,中间为人物#96053e(可通过 ADE20K_classes 表格来获取色值信息)。

    在手绘图上大概划分好颜色区域后添加到 Stable Diffusion 的 controlnet 中,因为我们在 Photoshop 中已经做了一些前期工作,所以就不用启用预处理模式,直接选择 seg 模型然后预处理。

    开始添加 tag,我们拿到的脚本是角色慌张地逃跑,那么我们可以优化为“有一个在往前跑,黑暗深处,神秘,紫色等词来描述翻译后得到:There is a person running back, deep in the dark, mysterious, purple. Tag 交给 Stable Diffusion 来生成。

    第 2 步:方式②应用controlnet的线稿功能,进行区域上色

    以手绘 P12 为例,我们使用的是 canny(线稿)模式。直接把草图给到 controlnet,优化词为:紫色的章鱼触手从地面出来、碎石、破碎、两颗棋子。翻译后得到英文关键词如下:

    Purple octopus tentacles come out of the ground, gravel, broken, two pawns

    上图中的 P6 是符合我们的需求,将 P6 使用图生图中做二次细化,如下图所示:

    第 3 步:上色氛围分镜输出

    运用 Stable Diffusion 来进行上色氛围,让需求方更直观地了解整个分镜效果,同时可以为后续视觉静态稿提供氛围参考。

    八、物料设计 游戏赛事中的奖杯是设计需求中不可或缺的一环。设计师可以利用 Midjourney 和 Stable Diffusion 进行大量的前期素材储备。

    以下是需求之外,完成对赛事奖杯的素材储备。

    第 1 步:使用 Midjourney 生成灵感素材

    下图是使用 Midjourney 生成的各种奖杯概念图。

    第 2 步:绘制草图

    根据 Midjourney 生成的概念图,设计师手绘生成奖品草图。

    第 3 步:Stable Diffusion 二次创作

    根据草图,使用 Stable Diffusion 精准控制上色,完成最终的奖杯素材,如下图所示:

    这些储备可以为后期其他设计项目提供素材,进一步提升设计效率。

    九、设计师后记 Midjourney 和 Stable Diffusion 的崛起,导致很多设计师焦虑,担心被取代。通过上面的案例可以看出 Midjourney 和 Stable Diffusion 只能完成项目中的一部分,无法做到独立完成项目,都需要设计师二次创作。

    早期 UI 设计师的工具是 Photoshop。后面出现高效的 Sketch。到如今设计师使用更高效的协同工具 Figma。

    而 AIGC 本质上还是提效辅助工具,需要设计师去掌握更高超的操作技能。

    决定设计的成败从来是人,而不是工具。

    欢迎关注作者微信公众号:「ASAK设计」

  • 7000字干货!电动汽车仪表盘设计指南

    UI交互 2023-04-11
    当一辆电动汽车驶来时,人们最先注意到的可能是它那极具未来感的外观设计。但是,对于乘客来说,车内的仪表盘设计同样也是他们最先接触到的部分。在这个数字化时代,电动汽车的仪表盘设计也越来越成为了车辆设计的亮点之一。

    当一辆电动汽车驶来时,人们最先注意到的可能是它那极具未来感的外观设计。但是,对于乘客来说,车内的仪表盘设计同样也是他们最先接触到的部分。在这个数字化时代,电动汽车的仪表盘设计也越来越成为了车辆设计的亮点之一。那么,让我们一起去看看电动汽车 仪表盘设计 是如何在美学和实用性之间找到平衡,并为乘客提供愉悦的视觉体验的吧!

    往期 车载设计 干货:

    6000字干货!四大章节掌握HMI车载设计指南(进阶篇) HMI车载设计成为当今的热门行业,本文通过HMI车载交互设计基础、需求分析的要点、创新的交互形式和视觉设计四大章节,帮你掌握HMI车载设计。

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    一、汽车仪表盘的进化 仪表盘是任何车辆的重要组成部分,因为它为驾驶员显示重要信息。仪表盘在整个历史中经历了重大变化。早期的汽车,仪表盘只有速度表、油量表、机油压力表,而现在,现代的仪表盘有各种指示和显示。在接下来的内容中,我们将探索汽车仪表盘的发展历史。

    1. 机械式仪表

    最早的汽车有一个带有机械仪表的仪表盘,这些仪表很基本,而且通常不可靠。机械仪表显示速度、油位等基本信息。这些仪器使用简单,易于阅读。它们也易于维护和修理,这使它们成为早期汽车的理想选择。

    2. 电气化仪表

    随着电力的发明,仪表盘发生了重大变化。机械仪器换成了新的电动仪器,更加准确可靠。这些仪表使用电信号显示速度、燃油油位和发动机温度等信息。由于先进的背光技术,它们也更易于阅读。

    3. 全液晶仪表

    随着技术的进步,第一款全液晶仪表盘问世。在 20 世纪 80 年代,数字仪表盘开始流行。这些仪表盘使用 LCD 技术显示数字信息,其中包括速度计、里程表、燃油油位和各种警告灯。这些数字显示器更易于阅读,并且允许在更小的区域中显示更多信息。

    4. HUD 仪表

    仪器平视显示器的概念最初是在战斗机中引入的。然而,这项技术很快就适用于汽车。HUD 仪器将有关汽车速度、燃油油位和其他重要数据的重要信息投射到挡风玻璃上。HUD 的概念因其提供的附加安全性而变得流行,因为驾驶员不必将视线从道路上移开以查看基本信息。

    5. 未来的仪表

    仪表盘将继续发展,随着电动汽车和自动驾驶汽车的日益普及,我们与汽车互动的方式也将发生变化。未来的一项发展是在仪表盘中集成物联网 (IoT)。这项技术将允许司机使用他们的智能手机控制和监控他们的汽车。另一个未来的发展是增强现实的使用。该技术将全息图像和动画投射到汽车内部以显示重要数据,使驾驶体验更加直观。

    总之,仪表盘在整个历史上经历了重大变化,从基本的机械仪表到先进的 LCD 和 HUD 仪表。随着技术的不断进步,仪表盘也会不断发展,我们很可能会在未来看到令人振奋的发展。

    二、汽车仪表盘交互体验 6 要素 汽车仪表盘是车辆的重要组成部分,可为驾驶员提供关键信息,例如速度、燃油油位、温度和警告信号。随着汽车变得越来越先进,仪表盘界面也在不断发展,变得更加复杂和互动。设计有效的汽车仪表盘交互体验对于提高驾驶员的安全性、舒适性和便利性至关重要。那么,在设计汽车仪表盘交互体验设计的时候我们需要考虑哪些方面的要素呢?

    1. 可见性和可读性

    仪表盘的主要功能是显示基本信息,而且必须清晰易读。在不同的照明条件下,例如明亮的阳光或夜间驾驶,信息必须清晰可见且易于阅读。还必须仔细选择字体大小和文本颜色,以确保驾驶员一眼就能阅读。

    例如,大众汽车的数字驾驶舱系统采用全数字仪表盘,允许驾驶员根据自己的喜好自定义显示。大屏幕尺寸、高分辨率图形和可定制的布局有助于驾驶员快速阅读信息,更容易将注意力集中在道路上。

    2. 清晰的功能层级

    仪表盘必须提供驾驶员可以快速轻松访问的基本功能和特性。仪表盘控制界面必须直观、简单,使驾驶员无需将视线从道路上移开或双手从方向盘上移开即可使用。

    例如,蔚来汽车体验设计团队对 NIO OS Aspen 3.0 升级的时候,对仪表盘的信息进行了重新的划分,让界面直观且易于使用,具有逻辑菜单和功能,确保驾驶员可以快速访问控件,同时将注意力集中在道路上。

    3. 与用户互动

    交互性是设计有效的汽车仪表盘交互体验的另一个关键要素。仪表盘必须响应驾驶员的需求,并且旨在帮助驾驶员更好地控制车辆。

    例如,蔚来汽车 NOMI 是一项智能车载系统,由中国新能源汽车制造商蔚来汽车开发。NOMI 使用语音识别和人工智能技术,可以控制车辆功能,例如调节温度,更改音乐源, 导航 等等。此外,NOMI 还有可爱的表情和声音,可以与驾驶员或乘客互动

    蔚来汽车情感化的 nomi

    4. 以用户为中心的设计

    汽车仪表盘设计必须关注用户的喜好、驾驶风格和习惯。显示器、按钮和控件的布局和位置必须易于使用,并优先考虑驾驶员最常用的功能。

    例如,许多现代汽车具有不同的驾驶模式,例如经济模式、运动模式和越野模式等。驾驶人员可以选择他们喜欢的模式,以适应不同的驾驶条件和情况。此外,有些汽车仪表盘还可以存储不同的驾驶人员个性化的设置,例如座椅位置、音响音量等等。这些设置可以通过车辆钥匙或者我的车主账户等方式自动识别驾驶人员身份,以便车辆为他们切换自定义的驾驶模式和设置。

    5. 尊崇设计美学

    仪表盘是汽车内饰的核心,它应该看起来很吸引人并且与汽车的整体风格相匹配。设计不仅要赏心悦目,还要实用,界面易于导航。

    例如,宝马汽车车机系统的采用了钻石水晶的设计语言,凸显豪华车的尊贵感和品质感。

    6. 安全性是第一要务

    最后,汽车仪表盘设计必须将安全放在首位,确保界面不会分散驾驶员的注意力,不会危及驾驶员或乘客的安全。

    例如,斯巴鲁 EyeSight 系统提供了一套安全功能,可帮助驾驶员避免发生事故。该系统包括自适应巡航控制、自动紧急制动和车道偏离警告,所有这些都显示在仪表盘显示屏上,方便驾驶员访问。

    小结:设计有效的汽车仪表盘交互体验对于提高驾驶员的安全性、舒适性和便利性至关重要。通过优先考虑上面列出的元素,制造商可以创建优先考虑驾驶员需求和偏好的仪表盘体验,从而增强整体驾驶体验。

    三、HMI 仪表盘的信息架构 电动汽车在我们的道路上越来越普遍,汽车制造商也在不断升级技术以提供更好的驾驶体验。任何车辆的关键要素之一是它的仪表盘,它可以在司机行驶时通知他们重要信息。但是,仪表盘信息可能会非常多,并且某些数据可能不如其他数据重要。在这种情况下,重要的是将电动汽车仪表盘信息分解为分层类别,以确定哪些信息是必不可少的,哪些信息不太重要。

    1. 从显示角度划分 仪表信息可以分为:常显、临时

    常显信息:车速、车辆信息、电量&续航里程、档位、时间、温度...;

    临时信息:报警指示灯、车辆基本信息、菜单、主动安全信息(车道偏离、前方车距、左右方来车等)

    临时信息又分为:主动与被动。主动信息,可以理解为提示报警信息需要驾驶员主动去操作,提示界面才消失,为强提醒;被动信息,不需要驾驶员去操作,它过几秒(可设置)自动消失

    2. 从信息重要程度划分

    A 类信息

    此类别包括仪表盘上最关键的信息。电池状态和续航里程是驾驶员需要实时了解的最重要信息,以确保自身和他人的安全。速度和导航及地图是另外两个基本功能,可以帮助驾驶员安全导航并避免事故。

    速度:速度是驾驶安全的另一个重要方面,电动汽车应始终在仪表盘上以大字体显示汽车的速度。

    导航路况:内置导航在现代汽车中变得越来越重要,它是一项至关重要的安全功能。司机需要清楚地了解他们在哪里以及如何到达他们要去的地方。

    电池和续航里程:任何电动汽车驾驶员需要的最重要信息是电池状态——剩余电量和估计的剩余续航里程。此信息应高度可见,并在级别降得太低时发出警报。

    警告信息:此类别包括提醒驾驶员注意需要注意的潜在危险或故障的警告信息,但这类信息虽然重要,但是不会经常出现,比如:

    电池和充电警报:应显示与车辆电池和充电状态相关的警告消息,例如电池电量不足或充电错误。 故障警报:车辆驱动系统或关键部件的任何故障警报——例如制动、转向或悬架问题——都应优先于所有其他信息。 其他警报:仪表盘应显示其他相关警报,例如与安全使用驾驶辅助系统相关的警报、安全带警告或轮胎压力监测系统警报。

    B 类信息

    第二类具有比 A 类稍微不重要的项目。必须显示充电站的充电状态和位置、驾驶员辅助系统及其各自的指示灯,以实现安全高效的驾驶。

    ADAS(驾驶辅助系统):自适应巡航控制、车道偏离警告和盲点监控等自动驾驶系统正变得越来越普遍,对确保安全驾驶至关重要。它们应该包含在仪表盘中,并清楚地指示它们何时处于活动状态或不活动状态。

    来电通讯:电动汽车来电通讯功能可以提高用户在驾驶过程中的安全性,因为他们可以在驾驶过程中接听电话或发送短信,而不必担心分散注意力或迷路。此外,该功能还可以帮助用户避免在停车时接听电话,从而减少交通事故的风险。

    车况信息:通过实时监控电动汽车的车况信息,用户可以了解电动汽车的健康状况,及时发现并处理潜在的问题,从而提高电动汽车的使用寿命和性能。同时,车况信息也可以为用户提供更准确的续航里程估计,帮助用户更有效地规划行车路线和节省燃油成本

    档位信息:电动汽车通常使用“P”、“R”、“N”、“D”四个档位来控制车辆的运行状态,P 档通常用于停车状态,R 档通常用于倒车状,N 档通常用于静止状态,D 档通常用于行驶状态

    C 类信息

    仪表盘中最不重要的信息属于此类,但仍会影响驾驶体验。气候控制对电动汽车至关重要,音频和娱乐选项可以提高乘客在乘车过程中的舒适度。用于调整前灯、后视镜或雨刷器的车辆设置对于无缝驾驶体验至关重要。

    娱乐系统:音频系统和娱乐选项虽然对安全驾驶来说并不重要,但可以极大地提升驾驶体验。音量、歌曲选择,甚至手机同步等选项都应该可以在仪表盘上轻松访问。

    气候信息:与传统的汽油动力汽车相比,电动汽车通常需要更多地关注气候控制。驾驶员应该能够使用仪表盘调节温度和气流。

    其他:仪表盘还通常会显示时间、驾驶模式、车辆设置等信息,车辆设置信息例如车灯、雨刷和后视镜等。这些可以通过信息娱乐系统访问,但它们也应该显示在仪表盘上,以便在驾驶时轻松访问。

    小结:电动汽车具有许多优势,包括环境效益和改善的驾驶体验。仪表盘必须满足驾驶员的需求,同时提供优先考虑驾驶员和乘客安全的基本信息。正如我们在此处介绍的那样,将信息分类为分层结构可以确保驾驶员能够访问关键信息,而不会分心或让他们超载。

    四、HMI 仪表盘的布局形式 1. 主流电动汽车品牌仪表布局对比分析

    对比几家国内知名新能源汽车品牌,我们会发现仪表的布局形式基本上是左中右的信息布局形式,而且中间内容是重点区域基本上是给到了 ADAS(辅助驾驶系统)信息区。左右 2 侧的信息基本上可以通过方向盘的按键进行自定义。

    2. 其他特殊形式的仪表盘布局

    特斯拉 model s、model y 将仪表盘信息集中到了中控屏上左侧区域的位置,对于驾驶员来说,还要时不时斜视查看中控上的信息,这在驾驶过程中是比较危险的

    极氪的仪表盘是一个比较特殊的造型,在一众新能源车里面是比较有特点的,但是仪表盘的辅助驾驶功能还有很大提升空间,续航和功率也采用了和燃油车相似的可视化图形设计。

    路特斯在被吉利收购之后推出的纯电豪华品牌路特斯 eletre 的仪表盘和副驾驶位置都是是一条极窄的显示屏,看起来非常的运动和时尚,但是缺憾就是显示的内容有限,仪表盘很难很好的显示智能辅助驾驶信息

    3. 仪表布局需要注意的细节

    避免方向盘的遮挡:设计汽车仪表盘时的关键挑战之一是避免遮挡驾驶员对道路或方向盘的视线。设计良好的仪表盘的定位方式应能提供清晰的道路视野,同时为驾驶员提供信息。为避免遮挡方向盘,设计人员应确保中央显示屏抬高,并将控件和按钮放置在触手可及但不在驾驶员视线范围内的位置。

    五、HMI 仪表盘的设计趋势 1. 数字驾驶舱

    在汽车仪表盘中使用数字屏幕是一种快速增长的趋势。数字屏幕为驾驶员提供更多信息,使用起来更直观。它们可以显示一切,从车速到 GPS 导航信息、媒体播放信息,甚至车辆诊断信息。数字屏幕还可以定制不同的主题和颜色,以符合驾驶员的个人喜好。

    2. 极简主义

    极简主义是一种强调简单性和功能性的设计趋势。许多汽车制造商在他们的仪表盘设计中采用这种方法,移除多余的按钮、旋钮和开关,以打造更简洁、更流线型的外观。这减少了驾驶员分心并提高了驾驶时的安全性。

    3. 与智能手机集成

    随着智能手机成为日常生活不可或缺的一部分,汽车制造商正在将智能手机功能整合到他们的仪表盘中,以允许驾驶员直接从仪表盘访问他们的音乐、消息和导航系统等功能。语音控制系统的集成也越来越受欢迎,驾驶员无需将手离开方向盘即可与信息娱乐系统和导航系统进行交互。

    flyme auto 手机与车机的无缝操作体验

    4. 个性化

    定制仪表盘以适应驾驶员个人喜好的能力是一项很有价值的功能。汽车制造商正在引入情绪体验、可编程快捷方式和不同的显示主题等功能,以允许驾驶员个性化设置他们的仪表盘体验。

    智己汽车提供的个性化主题(油画&水墨)

    不同驾驶模式的切换

    5. 安全性

    一如既往,安全性是汽车制造商在设计汽车仪表盘时的首要任务。显示器和控件的设计易于阅读和使用,平视显示器等功能以及车道保持辅助和自动紧急制动等驾驶员辅助功能在当今汽车中变得越来越普遍。

    6. 增强现实

    增强现实技术正逐渐进入现代汽车仪表盘。它可用于显示实时信息并提升整体驾驶体验。例如,增强现实平视显示器可以在汽车的挡风玻璃上投射导航方向和其他重要信息。

    7. 高级驾驶员辅助系统 (ADAS)

    仪表盘旨在显示与 ADAS 功能相关的信息,例如车道偏离警告、盲点监控和自适应巡航控制。这些系统为司机提供实时反馈,并通过警告他们潜在的危险来帮助防止事故发生。

    蔚来汽车仪表盘的 ADAS 界面

    8. 多功能

    汽车仪表盘不仅限于显示驾驶信息,还可以作为乘客的娱乐中心。现代仪表盘通常包括触摸屏显示器、媒体播放器和智能手机集成等功能,以提供更身临其境的车内体验。

    9. 更细节的交互体验

    越来越多的汽车品牌关注细微的细节体验,比如蔚来汽车的仪表盘汽车仪表盘会随着汽车车灯和尾灯状态,显示在仪表盘的汽车模型上;仪表盘沉浸式的体验,让用户感受环境的变化;通过微动效,让用户感知汽车状态的变化。

    微动效,让用户感知汽车状态的变化

    总而言之,汽车仪表盘正在发生重大变化,重点是为驾驶员创造更加精简和个性化的体验,同时将安全放在首位。数字屏幕、极简主义、智能手机集成、个性化和安全性都是塑造汽车仪表盘设计未来的主要趋势。

    六、HMI 仪表盘视觉设计的方法 1. 三个考虑的要点

    当我们设计仪表的时候要考虑的几个点分别是:空间透视;仪表的表头形态;不同模式仪表的形态变化

    区别于扁平化的设计,仪表的设计经常会采用空间纵深感比较强的设计方式,它能够和我们的驾驶空间透视场景保持统一,同时也能够让界面层次更加富有变化

    大部分的汽车都会设置运动模式、舒适模式、经济模式,当不同的模式我们可以考虑设计仪表不同形态变化,让用户更容易感知模式的变化

    2. 三个方向寻找设计灵感

    仪表的功能一般要体现车速、转速、减速、用电功耗、档位、油量变化等功能,在造型设计上,我们主要可以从 3 个方式去寻找设计灵感

    通过契合产品特点的工业、建筑造型设计来寻找设计的灵感; 通过汽车造型的设计语言(车头前脸、尾灯、内饰、车身线条)来寻找设计的方向; 从品牌调性来探索 HMI 的设计灵感

    七、HMI 仪表盘视觉设计原则 1. 色彩

    车机系统色彩原则是为了在汽车内饰设计中,为乘客提供舒适、安全、高效的使用体验而制定的一些原则。以下是几个车机系统色彩原则:

    易读性:车机系统的色彩应该清晰易读,特别是在夜间或低光环境下。使用高对比度的颜色组合,例如黑色和白色,可以提高文字和图形的可读性。由于驾驶环境的复杂光线条件,需要满足在不同照明条件(日间/夜间/暗光/眩光)下的可读性,对比度需满足以下条件:文本与底图对比度建议大于 7:1(至少 4.5:1)。背景推荐使用深色,避免大面积使用纯白色,过度吸引用户注意。过高的对比度导致视觉疲劳和阅读效率的降低。深色模式下背景与文本或图形的对比度建议不大于 18:1。注:下图来自 https://color.review/ ,可在此链接查阅色彩对比度关系 。

    安全性:车机系统的色彩应该能够引起乘客的注意,并且应该易于区分不同的功能。例如,红色和黄色通常被认为是高优先级的颜色,可以使用它们来强调关键的操作或信息。

    2. 图标

    在车载系统中,车机系统图标的设计大小通常与车辆的配置和品牌有关。一些车辆可能使用较小的图标,而其他车辆则使用更大的图标。根据百度 IDX 驾驶体验中心,在对于《车载 HMI 界面效果客观指标实验报告》在基于视距为 50cm,计算出最小图标为 9mm 推荐使用 12mm。这个时候我们设计师会问了,设计稿是以像素为单位的,那图标换算成像素是多大呢,因为各家厂商的屏幕分辨率不一样,计算出的结果也是不一样,根据我自身设计的经验,通常在 1 倍图的情况下,我们可以将最小图标尺寸控制在 44px~48px 左右就可以了

    仪表中还有另外一类占比比较多的就是法规类的图标,这些图标都有着严格的国家标准,我们在设计的时候也要充分考虑进来。

    3. 字体

    在汽车车机系统中,字体大小对于视觉效果和用户体验非常重要,车机系统字体设计规范需要考虑到可读性、风格、粗细、大小、颜色、特殊字符和可访问性等方面,以确保字体易于使用和易于识别,在对比百度&华为车机系统规范中对于字体大小的规范,我们可以总结出:标题字一般在(36~56px),正文字体大小在(24~36px),同时在字号选择的时候,我们尽量采用 4 倍数的规则来规范字号。

    百度 Apollo 车机系统字号规范

    华为车机系统字号规范

    最后,电动汽车仪表盘设计是电动汽车设计中不可或缺的一部分,其设计要点是简洁明了、可视化、智能化和节能环保,未来仪表盘设计也将朝着数字化、集成化的方向发展。未来,电动汽车的仪表盘将会创造出更加理想的驾驶环境,为驾驶者提供更加安全和舒适的驾驶体验。

  • 提升用户体验舒适度的核心设计原则

    设计动态 2023-04-11
    一、前言 笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。 从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的: 这个体验是不好的,因为我需要想一下,“嗯?0件是什么意思?”。然后反应过来,“哦这

    设计清晰简明的用户体验流程、尽可能地降低用户操作成本,就能够给用户提供舒适的体验。在本篇文章中作者解释了什么是用户体验,并且介绍了自己归纳总结的七点提升用户体验舒适度的核心设计原则。一起来看吧。

    一、前言 笔者的设计守则之一: 从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。

    从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的:

    这个体验是不好的,因为我需要想一下,“嗯?0件是什么意思?”。然后反应过来,“哦这里是直接读了用户的购买数量,是什么就显示什么。”。我姑且是个PM,所以能够理解这个逻辑。如果用户也没有这个思维呢,他可能就会想“0是什么意思?0就是没买过吗?”更糟糕的,用户可能直接认为这里是个bug。

    所以我在这个基础上做了优化的一版文案:

    当用户暂无消费时——“你本周还没有购买任何商品哦,消费5件即分500万现金”

    当用户有消费而数量不足5时——“你本周已购x件商品,再消费{5-x}件即分500万现金”

    当用户消费数量大于等于5时——“你本周已购5件商品,周一即分500万现金”(该条应仅在周一前出现一次,周一当天出现一次)

    为什么这样做呢?就要谈谈我的一些经验了。

    二、什么是用户体验? 首先,对于 用户体验, 我的理解 是用户使用产品时直观的感受 ,好用/好上手/愉悦/苦恼/气愤等都算。

    其次,什么叫 舒适的用户体验 ?我认为是 用户使用的过程中没有觉得不舒服 。我总结的使用中不舒服的感受包括但不限于:

    我在哪里?我怎么回去刚刚的地方? 我找不到我要的功能。 这里是个按钮吗?能点吗? 我刚好像点了一个按钮,但我不知道是哪个了。 我刚好像保存了,我保存了吗? 为什么眼前出现了奇怪的东西? 为什么我都填完了全部的信息才告诉我不能提交?不早说? 关于第2条,以Safari为例,我找浏览器设置的时候,Mac官网的指导说明是“从Safari里选择偏好设置即可”,但视野可及之处都看不到这个按钮在哪里。最后发现要先从上方边框处点击右键,从弹出菜单里选择工具栏,再把设置从工具栏里拖出来,才可以用。本来一步能完成的事情变成了四步,且它真的很难找。

    关于第7条,点名批评菜鸟裹裹。春节期间我从小程序里寄件的时候,填完了全部的信息之后才收到弹窗说春节期间没人取件。那你们为什么不在一开始就弹窗这条信息呢?

    三、用户体验的设计原则 综上问题,我归纳了一些设计中使用的原则。

    最核心的是,用户不是聪明人,用户不会主动做推理,用户也很懒,因此 务必提供明确的信息,让用户清楚他上一步在干嘛,现在在干嘛,下一步要干嘛。我给这条原则的命名是,“不要逼我思考”

    具体到实践中,拆分如下:

    1. 明确用户可以执行的操作 可以点的地方,要明确这里是可以点的。可以利用鼠标悬停时的小手标志,或按钮颜色的变化。不能点击的地方,或用户没有权限使用的地方,就通过置灰等形式示意这里是禁用的。

    2. 明确在操作中的对象 用户选中的对象,要明确告知这里是被选中的。不要想当然地认为他自己选的就一定知道哪个是自己选的,用户很健忘。可以用样式变化与其他未选中的部分区别开。

    3. 提醒执行过的操作 用户做过的操作,一般要设置提醒。比如刚刚保存了什么什么文件,那么可以弹窗或者弹文字提示,保存成功之类的。

    4. 尽可能减少操作步骤,缩短用户路径 能用两步完成的事就不要设置成三步。比如上一条中设了弹窗,而这个弹窗不需要用户反馈什么,那就可以做成2s后自动消失的,不然用户还要多点一下来关闭,就肯定提高了使用成本。当你不确定用什么样式时,可以试试比较每一种样式下用户的操作步骤数量。

    5. 尽可能使用通俗的语言 用户不都是程序员或者PM,不是所有人都看得懂404,也不是所有人都能理解代码中的序列是从0开始而不是1。因此给到用户的各类文案提示,都要使用通俗易懂的表达方式,例如上面说过的瑞幸的弹窗。

    6. 尽可能地简洁 不要把所有内容都加粗放大加颜色再闪啊闪啊,当你突出了所有内容的时候,就等于什么内容都没突出。所以当页面上信息过多时,用户其实一条信息也看不见。例如拼多多的秒杀区

    7. 不为复杂而复杂,不为创新而创新 有些同行可能觉得老几样没什么意思,热衷于创造新的轮子。但形式只是辅助完成目的的工具,它永远不是目的本身。

    另外的小tips,在自己完成了一版设计后,尝试把自己置于完全小白的用户角度去使用你的产品,看看是否有困扰的地方出现,以保证产品的易用性。如果转换视角有难度,它也确实有难度,可以找不熟悉自己工作的朋友帮忙试用一下,这方法很快也有很效。

    四、总结 最后总结也是强调, 设计时应秉着不聪明用户的基本原则,去考虑怎样给他最清楚明了的信息,让对方一眼就知道他在干什么,或者去考虑怎样在他第一眼就抓到他的注意力。

    在这个过程中,要试着尽可能清空自己的脑袋,从小白的角度去体会第一眼的感受,把这个感受记录下来并做分析,你的产品体验舒适度就一定不会差。

    作者:一个圆圈儿

    本文由 @一个数据人的自留地 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载

    题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

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  • 第二波!2023年4月精选实用设计工具合集

    UI交互 2023-04-11
    大家好,这是 2023 年 4 月的第 2 波设计干货合集!这期首先会推荐 Meta 出品的全新多功能抠图 AI 引擎,和多个可以在 Figma 当中使用的 AI 驱动的设计工具。此外,特别值得一提的是,这一期还有新的可下载的免费图库,以及一个帮助设计师提升「设计说服力」的设计系统,非常有意思!

    大家好,这是 2023 年 4 月的第 2 波设计干货合集!这期首先会推荐 Meta 出品的全新多功能抠图 AI 引擎,和多个可以在 Figma 当中使用的 AI 驱动的设计工具。此外,特别值得一提的是,这一期还有新的可下载的 免费图库 ,以及一个帮助设计师提升「设计说服力」的 设计系统 ,非常有意思!

    当然,在此之前记得看看往期干货中有没有你感兴趣的素材:

    第一波!2023年4月精选实用设计工具合集 大家好,这是 2023 年 4 月的第 1 波设计干货合集!

    阅读文章 >

    下面我们具体看看这一期的干货:

    1、Meta 出品的全新 AI 识别分割工具 SAM https://segment-anything.com/

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1b.mp4

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1a.mp4

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1c.mp4

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    有可能手工抠图的时代要彻底过去了,Meta 出品的这个名为 SAM 的全新 AI 引擎,可以识别图片乃至于视频当中多个不同的物品,它透过一个超过 1100 万图片素材,训练出这个内容识别的 AI 引擎。 SAM 在超强的识别能力的基础上,你可以使用 prompt 指令来让它抠图,也可以直接使用点击交互来选取想要的部分,它甚至可以针对不确定边缘的视觉对象,生成多种抠图选项,你只需要选择就好。

    SAM 不仅可以应用在基础的抠图上,它有望和建模、AR、VR、视频内容创作等领域结合起来,毕竟 Facebook 更名为 Meta 的初衷是要搞元宇宙,SAM 无疑是这条发展道路上的强大助力。

    2、免费的图片清晰度提升服务 HitPaw https://online.hitpaw.com/online-photo-enhancer.html

    如果你手头的图片素材清晰度不够,想要提升,那么你可以使用 HitPaw 出品的这个图片清晰度提升的在线服务,它也是借助当下流行的 AI 算法来帮你快速提升图片质量,去除像素点,增加素材可用性。使用的时候,可以直接在网站上直接上传图片提升素质,也可以下载安卓版,在手机和平板上,解决清晰度问题。

    3、基于 GPT 的 Figma 配色生成插件 https://refiredesign.com/gptstylist/

    这是一个基于 GPT 的小插件,安装在 Figma 和 FigJam 当中,它可以基于你的描述,生成贴合产品和品牌特质的配色,让你的设计足够独一无二,是一个人工智能驱动下的私人造型师,如果你有这样需求的话,可以先安装体验一下,说不定有惊喜。

    4、给 Figma 的 ChatGTP 问答插件 https://refiredesign.com/gptmate/

    GPT Mate 和上面的 GPT Stylist 一样,都是出自 refire 之手,不过在功能上想必大家更加熟悉,它就是 ChatGPT 在 Figma 当中的插件,可以让你直接不离开 Figma 直接向 ChatGPT 提问,获得建议,生成文案,甚至构建你自己的 prompt 内容库。

    5、Figma 中使用 SD 和 MJ 生成图像的插件 https://www.figma.com/community/plugin/1221881132746891189/Craf---AI-Art-Generator

    直接通过 Midjourney 和 Stable Diffsusion 生成图片素材可能会因为各自不同的界面和接入方式,而略有一些折腾,在实际的设计工作中,直接在 Figma 当中借助插件生成素材,可能是最直接的方式,而 Craf.ai 这个插件就完美解决了这个问题,直接借助插件,让你无需离开 Figma,直接输入 prompt 生成图片素材,快速,方便。

    6、免费涂鸦风矢量 SVG 素材图库 https://illustrations.run/

    如果你非常喜欢各种涂鸦风格的有趣素材,那么这个名为 illustrations.run 的网站的涂鸦图库一定要下载一份,全是 SVG 的矢量格式,俏皮有趣的特色涂鸦点缀在风格文艺清新的网站、APP 和海报上,效果应该是非常赞的。

    7、让设计更具说服力的 Figma 行为设计系统 https://www.coglode.com/figma

    让设计具有「说服力」一直都是设计师日常工作中的「痛点」,领导和同事时常会问道类似「为什么要这么设计?」的问题,而这套内置于 Figma 的行为设计系统,则可以帮你直接在标注当中添加注释说明,为各种 UI 控件和元素的设计,提供行为学和心理学上的注释说明,支撑和拱卫你的设计。

  • 两万字干货!可能是全网最详细的Midjourney基础教程

    UI交互 2023-04-11
    进阶篇:AI绘画进阶!爷爷都能看懂的 Midjourney 教学(附超多实战案例)近期,职场设计师们应该能看到不少与 AIGC 相关的新闻。阅读文章 > 一、前言篇1. AI 绘图是什么?

    进阶篇:

    AI绘画进阶!爷爷都能看懂的 Midjourney 教学(附超多实战案例) 近期,职场设计师们应该能看到不少与 AIGC 相关的新闻。

    阅读文章 >

    一、前言篇 1. AI 绘图是什么?

    AI 绘画,顾名思义就是利用人工智能进行绘画,是人工智能生成内容( AIGC )的一个应用场景。其主要原理简单来说就是收集大量已有作品数据,通过算法对它们进行解析,最后再生成新作品,而算法也便是 AI 绘画的核心,是它得以爆火的基础。

    1)Midjourney 是什么?

    Midjourney 是一个由 Midjourney 研究实验室开发的人工智能程序,可根据文本生成图像,目前架设在 Discord 频道上。于 2022 年 7 月 12 日进入公开测试阶段,使用者可通过 Discord 的机器人指令进行操作,可以创作出很多的图像作品。

    2)Discord 频道是什么?

    Discord 是前几年诞生的非常火的一种新型聊天工具,类似 QQ、微信群。 Midjourney 的使用方式是:通过给 Discord 频道内的聊天机器人发送对应文本,聊天机器人返回对应的图片。

    所以想用 Midjourney,需要先注册一个 discord 账号,然后进入 Midjourney 的 Discord 频道。我们注册了账号之后,可以用浏览器使用 discord,也可以下载他们的客户端。

    3)AI 绘图前景如何?

    AI 绘图在未来有很大的前景,因为它具有以下几个方面的优势:

    ① 自动化程度高

    AI 绘图可以通过算法和数据自动化生成绘图,减少人工操作和错误,提高效率和准确性。

    ② 精度高

    AI 绘图可以利用深度学习和神经网络等技术对大量的图像进行学习和训练,从而提高绘图的精度和质量。

    ③ 可扩展性强

    AI 绘图可以通过不断地学习和训练来不断提高其绘图的能力和品质,随着技术的不断发展,其绘图的应用范围也会不断扩大。

    ④ 可定制化

    AI 绘图可以根据用户的需求进行定制,根据不同的绘图场景和目的,生成不同的绘图结果。

    ⑤ 应用广泛

    AI 绘图可以应用于多个领域,例如设计、建筑、艺术、医疗、教育等,为人们提供更加便捷和高效的绘图解决方案。

    然而,AI 绘画本身存在着一个非常大的争议——版权问题。AI绘画的核心是模型,而训练它则需要使用大量数据,其中不可避免的会出现未经授权的图片。另外,经过运算之后所生成的图像版权究竟归属于谁在目前也尚未有定论,使得部分艺术家对AI绘画表示反对。因此,要实现市场的良性发展,版权或许是AI绘画行业首先需要解决的问题。

    随着时代向 Web3.0、元宇宙、虚拟人等等这些代表着未来的概念迈进,AI 技术现如今正在以一个令大众应接不暇的速度发展,绘画领域出现 AI 的身影是发展的必然,而 AI 绘画近月来的爆火也只是在技术不断积累之下的爆发。作为下一代互联网中图像领域的未来最大生产力,在版权问题得到规范之后,AI 未来的市场潜力是超乎想象的。

    4)设计师怎么把握这个趋势?

    首先,AI 绘画可以为设计师提供更多的设计灵感和创作元素。AI 绘画可以模仿人类绘画的艺术风格和风格元素,为设计师提供更多的参考和灵感,使得设计师可以更加轻松地完成作品。

    其次,AI 绘画可以提高设计效率和质量。与传统的绘画方式相比,AI 绘画可以通过自动化和算法优化,快速生成高质量的设计作品,节省设计师的时间和精力。

    但是,AI 绘画也可能对设计师造成威胁。一方面,AI 绘画可能会取代一些设计师的工作。特别是一些简单的设计任务,如图标设计、平面设计等,可能会被 AI 绘画完全取代,使得这些 设计师 的就业机会受到影响。

    作为设计师,我们可以将 AI 绘图作为辅助工具,来帮助我们快速的实现设计想法,提供更多的灵感和创意。我们需要不断地学习和更新自己的技能,以保持与时俱进。了解最新的技术和工具,研究和探索 AI 绘图的潜力和应用,探索如何将 AI 绘图应用到更广泛的设计领域中,这样才能更好地适应未来的设计趋势。

    二、注册篇 1. 如何注册 Midjourney 账号?

    Midjourney 官网链接: www.midjourney.com

    前面说了,Midjourney 架设在 Discord 频道上,所以这里我们主要注册 Discord 就好啦,来吧展示:

    1)注册流程

    打开 Midjourney 网站之后,点击 “sign in”。(如果你已经注册了账号,点击“join the beta”会自动进入到“discord,新用户就不用搭理这个啦)

    点击“sign in” 后会出现这个登录界面,点击下方的“注册”按钮,然后弹出一个填写信息框,大家按照要求去填写就好了。

    注意!!!

    邮箱:建议用国外的邮箱,国内邮箱不一定能注册 Discord;

    用户名:咱用国外的软件建议还是用些英文名比较好,Discord 社区大部分都是国外友人,当然这个不强求,名字取的简单一点吧,不用搞的太复杂;

    密码:用自己常用的的密码吧,不然容易忘(本人),密码可以复杂点,避免出现不可控因素;

    出生日期:年龄填 18 岁以上的,也不要填的很离谱,万一人家做限制什么的;

    然后就是进行人机验证了,根据要求去填写信息,之后你的邮箱就会收到验证信息,按要求点击就好了。

    注意的是,如果填写信息之后出现错误(如左 1 也可能是其他的错误方式展示),不要着急,等邮箱收到验证信息确定之后就好了,未收到信息之前什么也不用做。最后就是授权登录就大功告成了。

    3)客户端与 APP

    最后提一嘴,Discord 是可以下载客户端和 app 端的,看自己的习惯和需求进行选择。

    官网链接: https://discord-nu.vercel.app/

    2. 将 Midjourney 服务器连接到 Discord 上

    1)进入到“Discord”界面

    接着上面的操作,我们点击左下角的“Go to Discord”去到 Discord 界面:

    2)创建服务器

    然后就会出现创建服务器的弹窗,然后点击“亲自创建”,选择“仅供我和我的朋友使用”,创建服务器名称,头像可以是官方默认的(可以不填),后面的信息就随便填写啦,填写完成之后进入我们的服务器,那么创建服务器就大功告成了。

    这边有部分同学进来可能是英文界面的,莫慌!跟着我接下来的操作:

    点击左下角个人信息的设置按钮,找到“language”这个选项,然后选择“中文”,就完事了,那我们继续讲后面的:

    3)添加 Midjourney 机器人

    创建好自己的服务器之后还不能开始作图,因为我们的 Midjourney 机器人还没添加进来,你可以把这个理解为是个群聊服务器,可以拉好友进来聊天,跑题了?,回到我们的主题:

    点击左侧“探索公开服务器”这个按钮(左侧这一排的功能都是服务器功能,“我”所在的服务器、创建服务器、公开服务器都在这,这些功能很简单理解,感兴趣自己研究研究)。这里大家应该看到我们的主角了吧,没错,就是第一个 Midjourney,然后点进去吧(出现这个欢迎弹窗,咱不管它)。

    出现了一大堆信息,这个社区是公开的,很多人都在这里做图,左侧的一栏是该服务器频道,有 Midjourney 管理人员的频道,发布一些更新信息等,还有公众的作图频道,我建议可以在里面看看人家怎么给关键词做图的,不建议在这里生成自己的图,太多信息了。

    接下来就是加入 Midjourney 这个社区,同样,它会让你验证,我们按步骤点击就好了。

    注意:这里可能验证一遍之后你并没有加入社区,可能是网络原因,影响不大,重复验证一遍即可(一次过的忽略)下面是加入成功之后的界面:

    然后我们切换下频道,频道这边的随便点击一个,然后点击右边顶部的“成员名单”按钮(注意哦,需要点击下面的一个频道才会显示“成员名单”按钮):

    点击“Midjourney Bot”,点击“添加到服务器”,选择刚刚咱们创建的服务器,后面授权验证就好了,可以进到我们的服务器,可以看到,机器人已经在我们的成员列表里了,这样就大功告成了。

    到这一步我们的准备工作就做完了,可以开始进行创作了,我下面会讲下 Midjourney 的付费方式,对这个不需要了解的同学直接跳过。

    3. 会员付费方式

    Midjourney 给予普通用户 25 分钟的免费作图时间(目前已停用)

    如果是想好好的研究学习 Midjourney,并且用在工作中,那咱还是跳不掉付费这个流程,毕竟 25 分钟,对于想要生成我们想要的图片,这个时间是不够的,过程中会大量调试跑图。

    1)进入订阅中心

    我们回到 Midjourney 页面,这个链接: https://www.midjourney.com/app/

    点击左侧的“Manage Sub”,订阅的种类如下,可以用浏览器翻译一下查看信息,这里我们一般按月付的方式(大佬忽略我这句话,自行选择月/年付),月付的价格会比年费贵点。我建议的是大家要付费就选择“Standard Plan”的方式,也就是 30 美金/月,10 美金可用的图片数量是不够用的,大家可以对比下:

    10 美金:每月可以生成 200 张图片,适合轻度使用者。 30 美金:每月生成的图片无限制,每月 15 小时的 fast 使用时长。 60 美金:每月生成的图片无限制,每月 30 小时的 fast 使用时长。

    2)会员充值条件

    需要使用境外的信用卡,如果没有,可以去某宝上找,订阅的流程我就不详细描述了,大家自行研究吧。

    3)关于 Midjourney 价格这个事

    是不是觉得每月 30 美金太贵了,没错!!!我也觉得,教大家一种方式,可以约上自己的好朋友用同一个账号(大约4-6人),你没听错,可以多人使用同一个账号!!我们按6人算,每月你只需要34.3元!!是不是很香,关于找“好朋友”这个事情.... 自行解决!!!

    三、操作篇 1. 如何用 Midjourney 创作你的第一幅 AI 作品

    1)关键词生成图片

    回到我们的服务器,然后在下面的输入框输入“/”,它会弹出一系列的命令(如果没弹窗,退出重新登录即可),我们先点击“/imagine”(这个参数我后面再做详细解释),然后会出现如下画面:

    输入一组关键词,切记:一组关键词的后面需要加上英文的逗号“,”然后按空格键,空一格就行,看我下面这组关键词:

    An mascot robot, smiling, modern robot, round robot, cartoon, flying, fist up, crypto coins background (吉祥物机器人,微笑,现代机器人,圆形机器人,卡通,飞行,拳头,加密币背景)

    然后我们接着上一步,在对话框内输入这组关键词,我建议大家不要直接复制,先用键盘敲,体验下这个操作。

    点击回车发送,然后它会让我们进行授权,我们点击“Accept tos”授权就行了。

    然后等待机器人的出图,在发送的关键词后面可以看到图片生成的进度,等一会就会出来图片了:

    2)图片指令及导出图片

    生成完成后,会出现两排按钮

    U 的意思放大图片,U1/U2/U3/U4 分别指的是放大四张图片中的某一张 V 的意思采用图片的构图形式,重新生成一组类似的图片,V1/V2/V3/V4 的顺序与 U 的顺序一样,如图

    举个栗子,比如我想要导出第一张图片,那么我们点击 U1 就好了(等待机器出图):

    然后咱们点击图片,点击在浏览器中打开,然后保存图片,这张图片就被下载了(一定要用浏览器打开再保存图片,不然图片的尺寸会很小,会模糊的)

    换个栗子,我觉得第一张图片还行,构图风格还不错,就是差点细节,想要再优化下,那我们就点击 V1,接下来的操作就与上面一样啦,是不是很简单。

    一般情况下,我们可以把同一组关键词多生成几组图片,这里可以点击“重复”按钮,然后你就会看见多条生成图片的消息,等待机器人作图,然后找到你喜欢的几张图片进行挑选即可。

    3)Midjourney 的尺寸和分辨率

    所有尺寸均为正方形 1:1 的长宽比。

    每个 Midjourney 版本模型的默认升频器。

    4)使用高档重做按钮

    升级图像(U1、U2、U3、U4)后,你会在图像下方看到一行按钮,可让您使用不同的升级器模型重新进行升级。

    点击重做,Midjourney 会在原图的基础上优化和调整细节,有些情况重做的效果不如原效果,根据情况调整。

    2. AI 绘画描述词分享

    这里给大家分享下关键词词汇,帮助大家更快的掌握 AI 绘图,篇幅有限,有需要的朋友可以试试这个网站:

    Midlibrary!收录 2000+ 风格关键词的Midjourney提示资源库 大家好,这里是和你们一起探索 AI 绘画的花生~ 今天为大家推荐一个实用超强的 Midjourney 提示词资源网站 Midlibrary,它由国外艺术家 Andrei Kovalev 主导建立,目前收录了 2078 种适用于 Midjourney 的风格流派、艺术运动、技法及艺术家关

    阅读文章 >

    3. Discor 操作命令

    1)基本命令概述

    (这里只列出一些我们会用到的参数命令,其他的参数对我们学习 AI 绘画意义不大)

    /ask 获取问题的答案。你可以提一些问题让 midjourney 给你回答,类似 FAQ; /blend 融图,一共可以上传 6 张图片,发送给机器人会帮你把上传的图片融合一起生成新的一组图片;  /docs 在官方的 Midjourney Discord 服务器中使用,可以快速生成本用户指南中涉及的主题链接; /fast 切换到快速模式,一般还有 Fast 使用时长不需要切换这个命令; /help 显示关于 Midjourney Bot 的有用基本信息和提示,帮助中心,字面意思; /imagine 使用提示生成一个图像,这个就是生图的命令,输入关键词发送; /info 查看关于你的账户和任何排队或运行中的工作的信息,可以查看账户的剩余作图时长等相关信息; /stealth 对于专业计划的用户(60 美金/月):切换到隐身模式。意思是你生成的图片不在社 区展示; /piblic 对于专业计划的用户(60 美金/月):切换到公共模式,字面意思; /subscribe 为用户的帐户页面生成个人链接; /settings 查看和调整 Midjourney Bot 的设置; /prefer option set 创建或管理一个自定义选项; /prefer option list 查看你当前的自定义选项; /prefer suffix 指定一个后缀,添加到每个提示的末尾; /show 使用图像作业 ID,在 Discord 内重新生成作业; /relax 切换到放松模式。这个模式比 Fast 慢,一般付费的同学用完 Fast 之后会自动切换到 Relax; /prefer remix 开启/关闭混音模式。 2)/imagine 关键词作图

    输入“/”,选择“imagine”,然后会出现这种状态:

    在 Prompt 后面输入英文关键词,格式上面说了,一组关键词+ , + 空格 +关键词:

    点击发送等待出图就可以了,在上面演示了这个操作,还不清楚的再看一遍这个操作流程。

    3)/blend 多张图片融图

    输入“/”,选择“blend”,然后会出现这种状态:

    选择上传的图片,默认是上传两张,可以点击增加,一共是 6 张:

    发送等待出图,然后大功告成:

    4) /settings 调整机器人设置

    输入“/”,选择“settings”,直接发送,然后出现下列参数设置:

    版本设置

    下面这些是选择绘图的模式,目前 V5 模式仅适用于订阅用户,点击选中:

    大家一般用 V4 或者 V5 就好了,其他的可以尝试,Midjourney V5 模型是最新最先进的模型,该模型具有非常高的 Coherency,擅长解释自然语言提示,分辨率更高

    AIGC神器 Midjourney V5 强势更新!逼真到令人发指! 大家好,这里是和你们一起探索 AI 绘画的花生~ 备受期待的 Midjourney V5 在上周四终于上线了,而且一发布就引起了不小的轰动,因此这次 V5 模型的图像生成效果“太惊人了”,无限逼近真实照片,让人难辨真假。

    阅读文章 >

    Midjourney V4 模型具有三种略有不同的"风格”,对模型的风格调整进行了细微调整,通过在 V4 提示末尾添加--style a --style 4b 或来试验这些版本。--v 4 --style 4c 是当前默认值,不需要添加到提示末尾。

    Midjourney V1 - V3 您可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择模型版本来访问更早的 midjourney 模型。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    Niji Model 该模型是 Midjourney 和 Spellbrush---niji 之间的合作,经过调整可以制作动画和插图风格。该模型对动漫、动漫风格和动漫美学有更多的了解。一般来说,它在动态和动作镜头以及以角色为中心的构图方面表现出色。--niji

    一般这个模型用在动画插画上,如果你需要画一幅插画,那么用 niji 模式比 V 系列模型效果更好。

    MJ test 偶尔会临时发布新模型以供社区测试和反馈。目前有两种可用的测试模型:--test 和--testp,它们可以与--creative 参数结合使用以获得更多不同的成分。(一般不会使用这个模型)

    可以在关键词后面这样设置版本,在关键词后面加入版本参数设置不受默认设置的影响。

    图片质量

    设置用于作业的质量参数。半质量 = --q .5,基本质量 = --q 1,高质量 = --q 2。

    参数更改生成图像所花费--quality 的--q 时间。更高质量的设置需要更长的时间来处理并产生更多的细节。更高的值还意味着每个作业使用更多的 GPU 分钟数。质量设置不影响分辨率。

    默认 --quality 值为 1。较高的值会使用更多订阅的 GPU 分钟。

    --quality 接受以下值:默认模型的 .25、.5 和 1。较大的值将向下舍入为 1。

    --quality 仅影响初始图像生成。

    --quality 适用于模型版本 1、2、3、4、5 和 niji。

    更高的 --quality 设置并不总是更好。有时较低的 --quality 设置可以产生更好的结果——这取决于您尝试创建的图像。较低的 --quality 设置可能最适合抽象外观。较高的 --quality 值可以改善受益于许多细节的建筑图像的外观。选择与您希望创建的图像类型最匹配的设置。

    版本可兼容的参数设置,没有打勾的代表该参数不能生效。

    可以在关键词后面这样设置参数,在关键词后面加入参数设置不受上面默认设置的影响:

    风格化参数

    设置用于作业的风格化参数。

    风格低 = --s 50,风格中 = --s 100,风格高 = --s 250,风格非常高 = --s 750,

    这个 Midjourney Bot 经过训练可以生成有利于艺术色彩、构图和形式的图像。或参数影响该训练应用 --stylize 的 --s 强度。低程式化值生成的图像与提示非常匹配,但艺术性较差。高程式化值创建的图像非常具有艺术性,但与提示的联系较少。

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的风格化范围,表示只能在范围内输入数值。

    不同的数值生成的图片在细节上有较大的区别,大家根据图片效果可以适当的调试。

    可以在关键词后面这样设置参数,在关键词后面加入参数设置不受上面默认设置的影响:

    操作模式

    在公共模式和隐身模式之间切换。对应于/public 和/stealth 命令。

    切换到混音模式

    /prefer remix 使用命令或使用/settings 命令并切换按钮激活混音模式 ?️ Remix Mode。Remix 更改图像网格下的变化按钮(V1、V2、V3、V4)的行为。启用 Remix 后,它允许您在每个变体期间编辑提示。要重新混合高档选择? Make Variations。

    启用后 Remix,变体按钮在使用时变为绿色而不是蓝色。

    您可以在使用 Remix 时切换模型版本。

    完成 Remix 后,使用/settings 或/prefer remix 命令将其关闭。

    通过不修改弹出窗口中的提示,在 Remix 处于活动状态时创建标准图像变体。

    在 Fast 和 Relaxed 模式之间切换。对应于/fast 和/relax 命令。

    5) /prefer option set 自定义首选项参数

    使用 prefer 命令创建自定义选项,以自动将常用参数添加到提示末尾。

    /prefer auto_dm 完成的工作会自动发送到直接消息

    /prefer option 创建或管理自定义选项。

    /prefer option list 查看您当前的自定义选项。

    /prefer suffix 指定要添加到每个提示末尾的后缀。

    /prefer option set 创建可用于将多个参数快速添加到提示末尾的自定义参数。

    /prefer option set mine --hd --ar 7:4 创建一个名为“我的”的选项,转换为--hd --ar 7:4.

    使用/imagine prompt vibrant California poppies --mine, 被解释为/imagine prompt vibrant California poppies --hd --ar 7:4。

    将“value”字段留空以删除选项。

    /prefer option list 列出使用创建的所有选项 prefer option set. 用户最多可以有 20 个自定义选项。

    要删除自定义选项,请使用/prefer option set 值字段并将其留空。

    6)/info 查看账号服务信息

    使用该/info 命令查看有关当前排队和正在运行的作业、订阅类型、续订日期等信息。

    4. Imagine 关键词绘图

    1)关键词的结构组成

    基本关键词:一个基本的提示可以简单到一个单词、短语或表情符号。

    高级关键词:可以包括一个或多个图像链接、多个文本短语或单词,以及一个或多个后缀参数

    2)关键词的语法顺序

    主题:人、动物、人物、地点、物体等。 媒介:照片、绘画、插图、雕塑、涂鸦、挂毯等。 环境:室内、室外、月球上、纳尼亚、水下、翡翠城等。 照明:柔和、环境、阴天、霓虹灯、工作室灯等 颜色:充满活力、柔和、明亮、单色、彩色、黑白、柔和等。 情绪:稳重、平静、喧闹、精力充沛等。 构图:人像、爆头、特写、鸟瞰图等。 举个栗子:

    主题:a woman wearing streetwear(一个穿着街头服饰的女人) 媒介:Vintage 90's anime style(90 年代的复古动漫风格) 环境:cluttered 7/11 interior(凌乱的 7/11 室内) 照明:neon lights(霓虹灯) 颜色:sci-fi colors(科幻色彩) 情绪:noisy(喧闹) 构图:close up(近距离) 完整关键词: a woman wearing streetwear, Vintage 90's anime style, cluttered 7/11 interior, neon lights, sci-fi colors, noisy, close up

    (当然,也不必这么严格,可以多尝试不同的关键词组合,只要我们能达到自己想要的效果即可)

    提醒一下:关键词描述的越详细,生出的图片效果越精准。

    3)关键词垫图(图生图)

    关键词垫图就是大家所说的“喂图”,可以通过 Midjourney 绘制出与所垫的图片风格类似,具体来看看怎么做的吧:

    上传参考图,点击输入框左侧的加号,选择上传图片(可多选图片上传):

    发送之后,右键点击图片,复制链接

    注意:如果你在这里没出现“复制链接”,可以把图片点开然后右键复制链接,如果还复制不了,那你就把图片在浏览器打开,然后复制“图片地址”。

    还有一个注意事项:图片地址的后缀必须是.png、.gif 或.jpg 结尾,不然图片不会生效。

    然后把链接复制到“/imagine”里,可以多个链接使用:

    切记:每一个链接复制之后,必须空格一下,然后再复制第二个链接

    复制完链接之后还不能直接发送,直接发送会报错,这个跟“/blend”不一样,这个不是融图,你可以理解是给机器人作为参考。然后我们需要在链接后面打上关键词:

    注意了,在链接后面也需要空一格才能生效,然后我们打上关键词:Adidas sneakers(阿迪达斯运动鞋)

    发送后就会生成类似风格的图片了,想要图片按你的想法来,那你就多描述关键词,多尝试跑图。

    最后我们来看下官方演示的案例:

    这里可以直接拖拽图片我也是没想到。6666 啊

    4)Multi Prompts 设置权重

    可以让 Midjourney Bot 单独考虑两个或多个单独的概念::作为分隔符。分隔提示允许您为提示的各个部分分配相对重要性。

    多提示基础

    ::在提示中添加双冒号向 Midjourney Bot 表明它应该分别考虑提示的每个部分。

    在下面的示例中,对于提示,hot dog 所有单词都被考虑在一起,Midjourney Bot 生成美味热狗的图像。如果将提示分成两部分,hot:: dog 则将两个概念分开考虑,从而创建温暖的狗的图片。

    双冒号之间没有空格::

    Multi-prompts work with Model Versions 1 , 2, 3, 4Any 参数仍然添加到提示的最后。niji

    提示权重

    当使用双冒号::将提示分成不同的部分时,您可以在双冒号后立即添加一个数字,以分配提示的该部分的相对重要性。

    在下面的示例中,提示 hot:: dog 生成了一只热狗。将提示更改为使“热”hot::2 dog 一词的重要性是“狗”一词的两倍,从而产生了一只非常热的狗的图像!

    V1, 2,3 只接受整数作为权重

    V4 可以接受权重的小数位

    非指定权重默认为 1。

    负提示权重

    可以将负权重添加到提示中以删除不需要的元素,所有权重的总和必须是正数。

    5. Imagine 关键词后缀参数

    参数是添加到提示中的选项,可更改图像的生成方式。参数可以更改图像的纵横比、在 Midjourney 模型版本之间切换、更改使用的 Upscaler 等等。

    参数总是添加到提示的末尾。您可以向每个提示添加多个参数。

    1)基本参数

    纵横比(aspect ratios)--aspect,或--ar 调整图片的比例; 混乱(chaos)--chaos 改变结果的多样性。较高的值会产生更多不寻常和意外的结果; 负面提示(no)--no 负面提示,在提示词末尾加上 --no 可以让画面中不出现某些内容; 生成质量(quality)--quality <.25, .5, 1, or 2>,或--q <.25, .5, 1, or 2>您要花费多少渲染质量时间。默认值为 1。值越高渲染时间越高,值越渲染时间越低。 种子(seed)--seed 用过 Midjourney 的同学会发现在发送提示词后,MJ 最开始的图像里会有一个非常模糊的噪点团 ,然后逐渐变得具体清晰,而这个噪点团的起点就是“Seed” 种子编号是为每个图像随机生成的,但可以使用 --seed 或 --sameseed 参数指定。使用相同的种子编号和提示将产生相似的结束图像。 停止(stop)--stop 使用--stop参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。 平铺(tile)--tile 参数生成可用作重复拼贴的图像,以创建织物、壁纸和纹理的无缝图案; 版本(version)用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择型号版本来使用其他型号。不同的模型擅长处理不同类型的图像。 风格(style)--style <4a, 4b or 4c>在 Midjourney 模型版本 4 的版本之间切换 程序化(stylize)--stylize ,或--s 参数会影响 Midjourney 的默认美学风格应用于 Jobs 的强度。 聚光灯(uplight)--uplight 选择 U 按钮时使用替代的“轻型”升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像细节更少,更平滑。 乌贝塔(upbeta)--upbeta 选择 U 按钮时使用替代的 beta 升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像添加的细节明显更少。 默认值(模型版本 4)

    默认值(模型版本 5)

    (大于 2:1 的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的结果)

    2)模型版本参数

     --niji 另一种模型专注于动漫风格的图像;  --hd 使用早期的替代模型来生成更大、更不一致的图像。该算法可能适用于抽象和风景图像;  --test 使用 Midjourney 特殊测试模型;  --testp 使用 Midjourney 特殊的以摄影为重点的测试模型;  --version <1, 2, 3, 4, or 5>或者--v <1, 2, 3, 4, or 5> 使用不同版本的 Midjourney 算法。当前算法 (V4) 是默认设置。 3)其他参数

     --creative 修改 test 和 testp 模型更加多样化和创造性;  --iw 设置相对于文本权重的图像提示权重。默认值为 --iw 0.25;  --sameseed 种子值创建一个大的随机噪声场,应用于初始网格中的所有图像。当指定 --sameseed 时,初始网格中的所有图像都使用相同的起始噪声,并将生成非常相似的生成图像;  --video 保存正在生成的初始图像网格的进度视频。表情符号使用 ☉️ 对完成的图像网格做出反应,以触发将视频发送到您的直接消息。--video放大图像时不起作用。 4)模型版本和参数兼容性

    6. 常用后缀参数详解

    1)Aspect Ratios(纵横比)

    --aspect 参数--ar 更改生成图像的纵横比。宽高比是图像的宽高比。它通常表示为用冒号分隔的两个数字,例如 7:4 或 4:3。

    正方形图像具有相等的宽度和高度,描述为 1:1 的纵横比。图片可以是 1000px × 1000px,或者 1500px × 1500px,纵横比仍然是 1:1。计算机屏幕的比例可能为 16:10。宽度是高度的 1.6 倍。所以图像可以是 1600px × 1000px、4000px × 2000px、320px x 200px 等。

    默认纵横比为 1:1。

    --aspect 必须使用整数。使用 139:100 而不是 1.39:1。 纵横比影响生成图像的形状和组成。

    放大时,某些宽高比可能会略有变化。

    最大纵横比

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的最大纵横比。

    该--ar 参数将接受从 1:1(正方形)到每个模型的最大纵横比的任何纵横比。但是,在图像生成或放大过程中,最终输出可能会略有修改。示例:提示使用--ar 16:9(1.78) 创建具有 7:4(1.75) 纵横比的图像。

    大于 2:1 的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的结果。

    提示示例:imagine/ prompt vibrant california poppies --ar 5:4

    常见的纵横比

    --aspect 1:1 默认纵横比。

    --aspect 5:4 常见的框架和打印比例。

    --aspect 3:2 印刷摄影中常见。

    --aspect 7:4 靠近高清电视屏幕和智能手机屏幕。

    如何更改纵横比

    添加--aspect : , 或--ar :< value > 到提示的末尾。{{{pre>

    2)Chaos(混乱)

    参数影响初始图像网格--chaos 的--c 变化程度。高--chaos 值将产生更多不寻常和意想不到的结果和组合。较低的--chaos 值具有更可靠、可重复的结果。

    --chaos 范围值 0–100。

    默认--chaos 值为 0。

    chaos 的生成的效果

    低值--chaos

    使用较低的 --chaos 值或不指定值将生成每次运行作业时略有不同的初始图像网格。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid

    高值--chaos

    --chaos 每次运行作业时,使用较高的值将产生更多变化和意外的初始图像网格。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid --c 50

    非常高的值--chaos

    --chaos 每次运行作业时,使用极高的值将产生不同的初始图像网格,并且具有意想不到的构图或艺术媒介。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid --c 100

    如何改变 Chaos 值

    添加--chaos < value >或--c < value >到提示的末尾。{{{pre>

    3)Quality(质量)

    参数更改生成图像所花费--quality 的--q 时间。更高质量的设置需要更长的时间来处理并产生更多的细节。更高的值还意味着每个作业使用更多的 GPU 分钟数。质量设置不影响分辨率。

    默认--quality 值为 1。较高的值会使用更多订阅的 GPU 时间。

    --quality 接受以下值:默认模型的 .25、.5 和 1。较大的值将向下舍入为 1。

    --quality 仅影响初始图像生成。

    --quality 适用于模型版本 1、2、3、4、5 和 niji。

    质量设置

    更高的--quality 设置并不总是更好。有时较低的--quality 设置可以产生更好的结果——这取决于您尝试创建的图像。较低的--quality设置可能最适合抽象外观。较高的--quality值可以改善受益于许多细节的建筑图像的外观。选择与您希望创建的图像类型最匹配的设置。

    提示示例:/imagine prompt woodcut birch forest --q .25

    版本质量兼容性

    使用--quality 或--q 参数

    添加--quality 或--q 到提示的末尾。

    使用设置命令

    从菜单中/settings 选择您的首选值。quality

    4)Seed(种子)

    用过 Midjourney 的同学会发现在发送提示词后,MJ 最开始的图像里会有一个非常模糊的噪点团 ,然后逐渐变得具体清晰,而这个噪点团的起点就是“Seed” 种子编号是为每个图像随机生成的,但可以使用 --seed 或 --sameseed 参数指定。使用相同的种子编号和提示将产生相似的结束图像。

    --seed 接受整数 0–4294967295。

    --seed 值仅影响初始图像网格。

    --seed 值模型版本 1、2、3、test 和 testp 是不确定的,将产生相似但不相同的图像。在模型版本中使用相同的提示+种子+参数 ,将产生相同的图像。

    seed 参数

    如果未指定种子,Midjourney 将使用随机生成的种子编号,每次使用提示时都会生成多种选项。

    使用随机种子运行 3 次

    提示示例:/imagine prompt celadon owl pitcher

    使用指定种子运行 3 次

    提示示例:/imagine prompt celadon owl pitcher --seed 123

    同数值参数

    --seed 值创建一个大的随机噪声场,应用于初始网格中的所有图像。指定时--sameseed,初始网格中的所有图像都使用相同的起始噪声,并将生成非常相似的生成图像。

    如何查找工作的种子编号

    使用 Discord 表情符号反应,通过对工作使用 ☉️ 信封表情符号做出反应,在不和谐中找到工作的种子编号。

    如何更改种子编号

    使用 --seed 或--sameseed 参数,添加--seed 或--sameseed 到提示的末尾。

    5)Shop(停止)

    使用--stop 参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。

    --stop 接受值:10–100。

    默认--stop 值为 100。

    --stop 时不起作用。

    不同 Shop 的对比

    shop 和 Beta Upscale

    放大时,该--stop 参数不会影响作业。但是,停止会产生更柔和、细节更少的初始图像,这将影响最终放大结果的细节水平。下面的放大图像使用了 Beta Upscaler。

    使用--stop 参数

    添加--stop < value > 到提示的末尾。{{{pre>

    6)Stylize(程序化)

    Midjourney Bot 经过训练可以生成有利于艺术色彩、构图和形式的图像。或参数影响该训练应用--stylize 的--s 强度。低程式化值生成的图像与提示非常匹配,但艺术性较差。高程式化值创建的图像非常具有艺术性,但与提示的联系较少。

    --stylize 的默认值为 100,并且在使用默认 [V4 模型] 时接受 0-1000 的整数值。

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的风格化范围。

    通用风格化设置

    V4 模型

    提示示例:/imagine prompt illustrated figs --s 100

    V5 模型

    提示示例:/imagine prompt colorful risograph of a fig --s 100

    使用 stylize 参数

    添加--stylize < value >或--s 到提示的末尾。{{{pre>

    使用设置命令

    /settings 从菜单中键入并选择您喜欢的风格化值。

    7)Tile(平铺)

    --tile 参数生成可用作重复拼贴的图像,以创建织物、壁纸和纹理的无缝图案。

    --tile 适用于模型 版本 1、2、3、5

    --tile 只生成一个 tile。使用像这种无缝模式检查器这样的模式制作工具来查看拼贴重复。

    Tile 示例

    使用 Midjourney 的模型测试/Testp

    使用 Midjourney 模型 5

    如何使用 tile 参数

    添加--tile 到提示的末尾。

    8)Version(版本)

    Midjourney 定期发布新模型版本以提高效率、一致性和质量。默认为最新型号,但可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择型号版本来使用其他型号。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    --version 接受值 1、2、3、4 和 5。

    --version 可以缩写--v

    最新模型(V5)

    Midjourney V5 模型是最新最先进的模型,于 2023 年 3 月 15 日发布。要使用此模型,请将参数添加--v 5 到提示末尾,或使用/settings 命令并选择 5️⃣ MJ Version 5

    该模型具有非常高的 Coherency,擅长解释自然语言提示,分辨率更高,并支持高级功能,例如重复模式--tile

    V4 模型

    Midjourney V4 模型是由 Midjourney 设计并在新的 Midjourney AI 超级集群上训练的全新代码库和全新 AI 架构。最新的 Midjourney 模型拥有更多关于生物、地点、物体等的知识。它更擅长正确处理小细节,并且可以处理包含多个角色或对象的复杂提示。第 4 版模型支持图像提示和多提示等高级功能。

    该模型具有非常高的 Coherency 并且在 Image Prompts 方面表现出色。

    V4 的 样式 4a、4b 和 4c

    Midjourney Model Version 4 具有三种略有不同的“风格”,对模型的风格调整进行了细微调整。通过在 V4 提示末尾添加--style 4a、--style 4b 或来试验这些版本。--style 4c

    --v 4 --style 4c 是当前默认值,不需要添加到提示末尾。

    关于样式 4a 和 4b 的注释

    --style 4a 且--style 4b 仅支持 1:1、2:3 和 3:2 纵横比。

    --style 4c 支持高达 1:2 或 2:1 的纵横比。

    以前的模型

    您可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择模型版本来访问更早的 midjourney 模型。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --v 1

    Niji 模型

    该模型是 Midjourney 和 Spellbrushniji 之间的合作,经过调整可以制作动画和插图风格。该模型对动漫、动漫风格和动漫美学有更多的了解。一般来说,它在动态和动作镜头以及以角色为中心的构图方面表现出色。--niji

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --niji

    --niji 型号 说明

    Niji 不支持--stylize 参数。使用/settings 命令并选择 Style Med 重置为所有--niji 提示的默认样式设置。Niji 支持多提示或图像提示。

    Test 模型

    偶尔会临时发布新模型以供社区测试和反馈。目前有两种可用的测试模型:--test 和--testp,它们可以与--creative 参数结合使用以获得更多不同的成分。

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --testp --creative

    当前测试模型的注释--test 和--testp

    测试模型仅支持--stylize1250–5000 之间的值。

    测试模型不支持多提示或图像提示

    测试模型的最大纵横比为 3:2 或 2:3。

    当宽高比为 1:1 时,测试模型仅生成两个初始网格图像。

    当纵横比不是 1:1 时,测试模型只生成一张初始网格图像。

    靠近提示前面的词可能比靠近后面的词更重要。

    使用版本或测试参数

    将--v 1, --v 2, --v 3, --v 4, --v 4 --style 4a, --v4 --style 4b --test, --testp, --test --creative,--testp --creative 或添加--niji 到提示的末尾。

    使用设置命令

    输入/settings 并从菜单中选择您喜欢的版本。

    9)Video(视频)

    使用该--video 参数创建正在生成的初始图像网格的短片。使用信封 ☉️ 表情符号对完成的工作做出反应,让 Midjourney Bot 将视频链接发送到您的直接消息。

    --video 仅适用于图像网格,不适用于高档。

    --video 适用于模型版本 1、2、3、test 和 testp。

    视频示例

    如何获取视频链接

    提示示例:/imagine prompt Vibrant California Poppies --video

    ① 添加--video 到提示的末尾;

    ② 作业完成后,单击添加反应;

    ③ 选择 ☉️ 信封表情符号;

    ④ Midjourney 机器人会将视频链接发送到您的直接消息;

    ⑤ 单击链接可在浏览器中查看您的视频。右键单击或长按以下载视频;

    如何使用视频参数

    添加--video 到提示的末尾。

    四、分享篇 1. 好用的关键词网站

    看到这,想必大家对 Midjourney 绘图有一定的了解了吧,那么接下来大家需要的就是怎么描述关键词了,这个才是 AI 绘图的核心,这里我给大家分享几个关键词网站参考,各种高质量的图片你也能轻而易举的做出来。

    AI 提示词(Prompt)工具库: https://prompthero.com/

    Midjourney 关键词助手: https://prompt.noonshot.com/

    Prompt Hunt: https://www.prompthunt.com/

    PromptBase: https://promptbase.com/

    Ai 画廊: https://www.aigallery.top

    Phraser: https://phraser.tech/inspiration

    AI 绘画风格库: https://lib.kalos.art/

    Playgroundai: https://playgroundai.com/

    AI 导航 Futurepedia: https://www.futurepedia.io/

    优设AI导航: https://hao.uisdc.com/ai/

    2. Ai 绘图案例分享

    1)插画风格

    来自外星的兔子

    关键词: photo of a rabit monster in the space, style of laurie greasley, studio ghibli, akira toriyama, james gilleard, genshin impact, trending pixiv fanbox, acrylic palette knife, 4k, vibrant colors, devinart, trending on artstation, low details

    空间中的兔子怪物照片,劳里·格里斯利,吉卜力工作室,鸟山明,詹姆斯·吉勒德的风格,源信冲击,流行 pixiv 风扇盒,亚克力色板刀,4k,充满活力的颜色,devinart,在 artstation 上流行,低细节

    矢量插画

    关键词: Vector illustration, Flat illustration, Illustration, man working on the table with laptop, Trending on Artstation, Popular on Dribbble, Cozy wallpaper, Pastel colors

    矢量插图,平面插图,插图,用笔记本电脑在桌子上工作的人,在 Artstation 上的趋势,在 Dribbble 上的流行,舒适的壁纸,柔和的颜色

    数字插画

    关键词: Vector illustration, Minimalistic, Digital illustration, Hacker wearing a hoodie and a face mask working on a computer, T-shirt design, Dramatic Lighting, Trending on Artstation, Award winning, Icon, Highly detailed

    矢量插图,极简主义,数字插图,黑客穿着卫衣和口罩在电脑上工作,t 恤设计,戏剧性的照明,艺术展上的趋势,获奖,图标,高度详细

    2)电影风格

    空中岛屿

    关键词: A communist city, stablished on flying islands that have mechanisms in the bottom, seen from below the flying islands and afar, soft color palette, movie style, Cinematic, Photography, Sharp, Hasselblad, Dramatic Lighting, Depth of field, Medium shot, Soft color palette, 80mm, Incredibly high detailed, Lightroom gallery

    一个共产主义城市,建立在飞行的岛屿上,在底部有机制,从飞行的岛屿下面和远处看,柔和的调色板,电影风格,电影,摄影,锐利,哈苏,戏剧性的灯光,景深,中等镜头,柔和的调色板,80mm,高细节,Lightroom 画廊

    赛博朋克黑暗幻想

    关键词: Neuromancer, cyberpunk, Apocalypse, Dark fantasy, Cityscape, 8k wallpaper, Dark color palette, Hieronymus Bosch, H, R, Giger

    神经漫游者,赛博朋克,天启,黑暗幻想,城市景观,8k 壁纸,深色调色板,耶罗尼米斯·博斯,H, R,吉格尔

    山底小木屋

    关键词: A wooden cabin on an alpine montain, outside view with look into a valley, autumn wheater and sun, Realistic, Intricately detailed, Cinematic composition, Cinematic lighting, Lightroom gallery, Behance contest winner, Professional photography, Unsplash, Low angle

    高山上的木屋,可以看到山谷,秋天的小麦和太阳,现实主义,复杂的细节,电影构图,电影照明,Lightroom 画廊,Behance 大赛冠军,专业摄影,无飞溅,低角度

    3)3D 风格

    可爱的卡通兔子

    关键词: 3d cartoon style cute rabbit character with a happy face, future, funko pop, 3d, Hyper realistic

    3d 卡通风格的可爱的兔子角色,有一个快乐的脸,未来,Funko 流行,3D,超现实的

    太空宇航员

    关键词: Tiny, Cute, small, An astronaut in space with distant planets in the background, Miniature, Diorama, Orthographic view, Cinematic lighting, Gediminas Pranckevičius, Giuseppe Arcimboldo, Goro Fujita, Intricate, Hyp er detailed, 4k

    微小,可爱,小,宇航员在太空中与遥远的行星为背景,微缩,立体,正投影视图,电影照明,Gediminas pranckeviius, Giuseppe Arcimboldo,藤田五郎,复杂,Hyp er 细节,4k

    超写实主义机器人

    关键词: Hyperrealism, Hyper detailed, Cute, Sci-fi, 3D, cute, robot assistant made of thunder, loveable, Disney character, friendly, cute, Simple, Icon, Popular on Dribbble, Dieselpunk, High-end, Realistic textures, Centered

    超写实主义,超细节,可爱,科幻,3D,可爱,机器人助手,雷,可爱,迪士尼人物,友好,可爱,简单,图标,流行 Dribbble, Dieselpunk,高端,现实纹理,居中

    五、结语 本次教学分享到此结束,如果您有任何问题,可以与我私信联系:

  • 两万字干货!可能是全网最详细的Midjourney基础教程

    UI交互 2023-04-11
    进阶篇:AI绘画进阶!爷爷都能看懂的 Midjourney 教学(附超多实战案例)近期,职场设计师们应该能看到不少与 AIGC 相关的新闻。阅读文章 > 一、前言篇1. AI 绘图是什么?

    进阶篇:

    AI绘画进阶!爷爷都能看懂的 Midjourney 教学(附超多实战案例) 近期,职场设计师们应该能看到不少与 AIGC 相关的新闻。

    阅读文章 >

    一、前言篇 1. AI 绘图是什么?

    AI 绘画,顾名思义就是利用人工智能进行绘画,是人工智能生成内容( AIGC )的一个应用场景。其主要原理简单来说就是收集大量已有作品数据,通过算法对它们进行解析,最后再生成新作品,而算法也便是 AI 绘画的核心,是它得以爆火的基础。

    1)Midjourney 是什么?

    Midjourney 是一个由 Midjourney 研究实验室开发的人工智能程序,可根据文本生成图像,目前架设在 Discord 频道上。于 2022 年 7 月 12 日进入公开测试阶段,使用者可通过 Discord 的机器人指令进行操作,可以创作出很多的图像作品。

    2)Discord 频道是什么?

    Discord 是前几年诞生的非常火的一种新型聊天工具,类似 QQ、微信群。 Midjourney 的使用方式是:通过给 Discord 频道内的聊天机器人发送对应文本,聊天机器人返回对应的图片。

    所以想用 Midjourney,需要先注册一个 discord 账号,然后进入 Midjourney 的 Discord 频道。我们注册了账号之后,可以用浏览器使用 discord,也可以下载他们的客户端。

    3)AI 绘图前景如何?

    AI 绘图在未来有很大的前景,因为它具有以下几个方面的优势:

    ① 自动化程度高

    AI 绘图可以通过算法和数据自动化生成绘图,减少人工操作和错误,提高效率和准确性。

    ② 精度高

    AI 绘图可以利用深度学习和神经网络等技术对大量的图像进行学习和训练,从而提高绘图的精度和质量。

    ③ 可扩展性强

    AI 绘图可以通过不断地学习和训练来不断提高其绘图的能力和品质,随着技术的不断发展,其绘图的应用范围也会不断扩大。

    ④ 可定制化

    AI 绘图可以根据用户的需求进行定制,根据不同的绘图场景和目的,生成不同的绘图结果。

    ⑤ 应用广泛

    AI 绘图可以应用于多个领域,例如设计、建筑、艺术、医疗、教育等,为人们提供更加便捷和高效的绘图解决方案。

    然而,AI 绘画本身存在着一个非常大的争议——版权问题。AI绘画的核心是模型,而训练它则需要使用大量数据,其中不可避免的会出现未经授权的图片。另外,经过运算之后所生成的图像版权究竟归属于谁在目前也尚未有定论,使得部分艺术家对AI绘画表示反对。因此,要实现市场的良性发展,版权或许是AI绘画行业首先需要解决的问题。

    随着时代向 Web3.0、元宇宙、虚拟人等等这些代表着未来的概念迈进,AI 技术现如今正在以一个令大众应接不暇的速度发展,绘画领域出现 AI 的身影是发展的必然,而 AI 绘画近月来的爆火也只是在技术不断积累之下的爆发。作为下一代互联网中图像领域的未来最大生产力,在版权问题得到规范之后,AI 未来的市场潜力是超乎想象的。

    4)设计师怎么把握这个趋势?

    首先,AI 绘画可以为设计师提供更多的设计灵感和创作元素。AI 绘画可以模仿人类绘画的艺术风格和风格元素,为设计师提供更多的参考和灵感,使得设计师可以更加轻松地完成作品。

    其次,AI 绘画可以提高设计效率和质量。与传统的绘画方式相比,AI 绘画可以通过自动化和算法优化,快速生成高质量的设计作品,节省设计师的时间和精力。

    但是,AI 绘画也可能对设计师造成威胁。一方面,AI 绘画可能会取代一些设计师的工作。特别是一些简单的设计任务,如图标设计、平面设计等,可能会被 AI 绘画完全取代,使得这些 设计师 的就业机会受到影响。

    作为设计师,我们可以将 AI 绘图作为辅助工具,来帮助我们快速的实现设计想法,提供更多的灵感和创意。我们需要不断地学习和更新自己的技能,以保持与时俱进。了解最新的技术和工具,研究和探索 AI 绘图的潜力和应用,探索如何将 AI 绘图应用到更广泛的设计领域中,这样才能更好地适应未来的设计趋势。

    二、注册篇 1. 如何注册 Midjourney 账号?

    Midjourney 官网链接: www.midjourney.com

    前面说了,Midjourney 架设在 Discord 频道上,所以这里我们主要注册 Discord 就好啦,来吧展示:

    1)注册流程

    打开 Midjourney 网站之后,点击 “sign in”。(如果你已经注册了账号,点击“join the beta”会自动进入到“discord,新用户就不用搭理这个啦)

    点击“sign in” 后会出现这个登录界面,点击下方的“注册”按钮,然后弹出一个填写信息框,大家按照要求去填写就好了。

    注意!!!

    邮箱:建议用国外的邮箱,国内邮箱不一定能注册 Discord;

    用户名:咱用国外的软件建议还是用些英文名比较好,Discord 社区大部分都是国外友人,当然这个不强求,名字取的简单一点吧,不用搞的太复杂;

    密码:用自己常用的的密码吧,不然容易忘(本人),密码可以复杂点,避免出现不可控因素;

    出生日期:年龄填 18 岁以上的,也不要填的很离谱,万一人家做限制什么的;

    然后就是进行人机验证了,根据要求去填写信息,之后你的邮箱就会收到验证信息,按要求点击就好了。

    注意的是,如果填写信息之后出现错误(如左 1 也可能是其他的错误方式展示),不要着急,等邮箱收到验证信息确定之后就好了,未收到信息之前什么也不用做。最后就是授权登录就大功告成了。

    3)客户端与 APP

    最后提一嘴,Discord 是可以下载客户端和 app 端的,看自己的习惯和需求进行选择。

    官网链接: https://discord-nu.vercel.app/

    2. 将 Midjourney 服务器连接到 Discord 上

    1)进入到“Discord”界面

    接着上面的操作,我们点击左下角的“Go to Discord”去到 Discord 界面:

    2)创建服务器

    然后就会出现创建服务器的弹窗,然后点击“亲自创建”,选择“仅供我和我的朋友使用”,创建服务器名称,头像可以是官方默认的(可以不填),后面的信息就随便填写啦,填写完成之后进入我们的服务器,那么创建服务器就大功告成了。

    这边有部分同学进来可能是英文界面的,莫慌!跟着我接下来的操作:

    点击左下角个人信息的设置按钮,找到“language”这个选项,然后选择“中文”,就完事了,那我们继续讲后面的:

    3)添加 Midjourney 机器人

    创建好自己的服务器之后还不能开始作图,因为我们的 Midjourney 机器人还没添加进来,你可以把这个理解为是个群聊服务器,可以拉好友进来聊天,跑题了?,回到我们的主题:

    点击左侧“探索公开服务器”这个按钮(左侧这一排的功能都是服务器功能,“我”所在的服务器、创建服务器、公开服务器都在这,这些功能很简单理解,感兴趣自己研究研究)。这里大家应该看到我们的主角了吧,没错,就是第一个 Midjourney,然后点进去吧(出现这个欢迎弹窗,咱不管它)。

    出现了一大堆信息,这个社区是公开的,很多人都在这里做图,左侧的一栏是该服务器频道,有 Midjourney 管理人员的频道,发布一些更新信息等,还有公众的作图频道,我建议可以在里面看看人家怎么给关键词做图的,不建议在这里生成自己的图,太多信息了。

    接下来就是加入 Midjourney 这个社区,同样,它会让你验证,我们按步骤点击就好了。

    注意:这里可能验证一遍之后你并没有加入社区,可能是网络原因,影响不大,重复验证一遍即可(一次过的忽略)下面是加入成功之后的界面:

    然后我们切换下频道,频道这边的随便点击一个,然后点击右边顶部的“成员名单”按钮(注意哦,需要点击下面的一个频道才会显示“成员名单”按钮):

    点击“Midjourney Bot”,点击“添加到服务器”,选择刚刚咱们创建的服务器,后面授权验证就好了,可以进到我们的服务器,可以看到,机器人已经在我们的成员列表里了,这样就大功告成了。

    到这一步我们的准备工作就做完了,可以开始进行创作了,我下面会讲下 Midjourney 的付费方式,对这个不需要了解的同学直接跳过。

    3. 会员付费方式

    Midjourney 给予普通用户 25 分钟的免费作图时间(目前已停用)

    如果是想好好的研究学习 Midjourney,并且用在工作中,那咱还是跳不掉付费这个流程,毕竟 25 分钟,对于想要生成我们想要的图片,这个时间是不够的,过程中会大量调试跑图。

    1)进入订阅中心

    我们回到 Midjourney 页面,这个链接: https://www.midjourney.com/app/

    点击左侧的“Manage Sub”,订阅的种类如下,可以用浏览器翻译一下查看信息,这里我们一般按月付的方式(大佬忽略我这句话,自行选择月/年付),月付的价格会比年费贵点。我建议的是大家要付费就选择“Standard Plan”的方式,也就是 30 美金/月,10 美金可用的图片数量是不够用的,大家可以对比下:

    10 美金:每月可以生成 200 张图片,适合轻度使用者。 30 美金:每月生成的图片无限制,每月 15 小时的 fast 使用时长。 60 美金:每月生成的图片无限制,每月 30 小时的 fast 使用时长。

    2)会员充值条件

    需要使用境外的信用卡,如果没有,可以去某宝上找,订阅的流程我就不详细描述了,大家自行研究吧。

    3)关于 Midjourney 价格这个事

    是不是觉得每月 30 美金太贵了,没错!!!我也觉得,教大家一种方式,可以约上自己的好朋友用同一个账号(大约4-6人),你没听错,可以多人使用同一个账号!!我们按6人算,每月你只需要34.3元!!是不是很香,关于找“好朋友”这个事情.... 自行解决!!!

    三、操作篇 1. 如何用 Midjourney 创作你的第一幅 AI 作品

    1)关键词生成图片

    回到我们的服务器,然后在下面的输入框输入“/”,它会弹出一系列的命令(如果没弹窗,退出重新登录即可),我们先点击“/imagine”(这个参数我后面再做详细解释),然后会出现如下画面:

    输入一组关键词,切记:一组关键词的后面需要加上英文的逗号“,”然后按空格键,空一格就行,看我下面这组关键词:

    An mascot robot, smiling, modern robot, round robot, cartoon, flying, fist up, crypto coins background (吉祥物机器人,微笑,现代机器人,圆形机器人,卡通,飞行,拳头,加密币背景)

    然后我们接着上一步,在对话框内输入这组关键词,我建议大家不要直接复制,先用键盘敲,体验下这个操作。

    点击回车发送,然后它会让我们进行授权,我们点击“Accept tos”授权就行了。

    然后等待机器人的出图,在发送的关键词后面可以看到图片生成的进度,等一会就会出来图片了:

    2)图片指令及导出图片

    生成完成后,会出现两排按钮

    U 的意思放大图片,U1/U2/U3/U4 分别指的是放大四张图片中的某一张 V 的意思采用图片的构图形式,重新生成一组类似的图片,V1/V2/V3/V4 的顺序与 U 的顺序一样,如图

    举个栗子,比如我想要导出第一张图片,那么我们点击 U1 就好了(等待机器出图):

    然后咱们点击图片,点击在浏览器中打开,然后保存图片,这张图片就被下载了(一定要用浏览器打开再保存图片,不然图片的尺寸会很小,会模糊的)

    换个栗子,我觉得第一张图片还行,构图风格还不错,就是差点细节,想要再优化下,那我们就点击 V1,接下来的操作就与上面一样啦,是不是很简单。

    一般情况下,我们可以把同一组关键词多生成几组图片,这里可以点击“重复”按钮,然后你就会看见多条生成图片的消息,等待机器人作图,然后找到你喜欢的几张图片进行挑选即可。

    3)Midjourney 的尺寸和分辨率

    所有尺寸均为正方形 1:1 的长宽比。

    每个 Midjourney 版本模型的默认升频器。

    4)使用高档重做按钮

    升级图像(U1、U2、U3、U4)后,你会在图像下方看到一行按钮,可让您使用不同的升级器模型重新进行升级。

    点击重做,Midjourney 会在原图的基础上优化和调整细节,有些情况重做的效果不如原效果,根据情况调整。

    2. AI 绘画描述词分享

    这里给大家分享下关键词词汇,帮助大家更快的掌握 AI 绘图,篇幅有限,有需要的朋友可以试试这个网站:

    Midlibrary!收录 2000+ 风格关键词的Midjourney提示资源库 大家好,这里是和你们一起探索 AI 绘画的花生~ 今天为大家推荐一个实用超强的 Midjourney 提示词资源网站 Midlibrary,它由国外艺术家 Andrei Kovalev 主导建立,目前收录了 2078 种适用于 Midjourney 的风格流派、艺术运动、技法及艺术家关

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    3. Discor 操作命令

    1)基本命令概述

    (这里只列出一些我们会用到的参数命令,其他的参数对我们学习 AI 绘画意义不大)

    /ask 获取问题的答案。你可以提一些问题让 midjourney 给你回答,类似 FAQ; /blend 融图,一共可以上传 6 张图片,发送给机器人会帮你把上传的图片融合一起生成新的一组图片;  /docs 在官方的 Midjourney Discord 服务器中使用,可以快速生成本用户指南中涉及的主题链接; /fast 切换到快速模式,一般还有 Fast 使用时长不需要切换这个命令; /help 显示关于 Midjourney Bot 的有用基本信息和提示,帮助中心,字面意思; /imagine 使用提示生成一个图像,这个就是生图的命令,输入关键词发送; /info 查看关于你的账户和任何排队或运行中的工作的信息,可以查看账户的剩余作图时长等相关信息; /stealth 对于专业计划的用户(60 美金/月):切换到隐身模式。意思是你生成的图片不在社 区展示; /piblic 对于专业计划的用户(60 美金/月):切换到公共模式,字面意思; /subscribe 为用户的帐户页面生成个人链接; /settings 查看和调整 Midjourney Bot 的设置; /prefer option set 创建或管理一个自定义选项; /prefer option list 查看你当前的自定义选项; /prefer suffix 指定一个后缀,添加到每个提示的末尾; /show 使用图像作业 ID,在 Discord 内重新生成作业; /relax 切换到放松模式。这个模式比 Fast 慢,一般付费的同学用完 Fast 之后会自动切换到 Relax; /prefer remix 开启/关闭混音模式。 2)/imagine 关键词作图

    输入“/”,选择“imagine”,然后会出现这种状态:

    在 Prompt 后面输入英文关键词,格式上面说了,一组关键词+ , + 空格 +关键词:

    点击发送等待出图就可以了,在上面演示了这个操作,还不清楚的再看一遍这个操作流程。

    3)/blend 多张图片融图

    输入“/”,选择“blend”,然后会出现这种状态:

    选择上传的图片,默认是上传两张,可以点击增加,一共是 6 张:

    发送等待出图,然后大功告成:

    4) /settings 调整机器人设置

    输入“/”,选择“settings”,直接发送,然后出现下列参数设置:

    版本设置

    下面这些是选择绘图的模式,目前 V5 模式仅适用于订阅用户,点击选中:

    大家一般用 V4 或者 V5 就好了,其他的可以尝试,Midjourney V5 模型是最新最先进的模型,该模型具有非常高的 Coherency,擅长解释自然语言提示,分辨率更高

    AIGC神器 Midjourney V5 强势更新!逼真到令人发指! 大家好,这里是和你们一起探索 AI 绘画的花生~ 备受期待的 Midjourney V5 在上周四终于上线了,而且一发布就引起了不小的轰动,因此这次 V5 模型的图像生成效果“太惊人了”,无限逼近真实照片,让人难辨真假。

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    Midjourney V4 模型具有三种略有不同的"风格”,对模型的风格调整进行了细微调整,通过在 V4 提示末尾添加--style a --style 4b 或来试验这些版本。--v 4 --style 4c 是当前默认值,不需要添加到提示末尾。

    Midjourney V1 - V3 您可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择模型版本来访问更早的 midjourney 模型。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    Niji Model 该模型是 Midjourney 和 Spellbrush---niji 之间的合作,经过调整可以制作动画和插图风格。该模型对动漫、动漫风格和动漫美学有更多的了解。一般来说,它在动态和动作镜头以及以角色为中心的构图方面表现出色。--niji

    一般这个模型用在动画插画上,如果你需要画一幅插画,那么用 niji 模式比 V 系列模型效果更好。

    MJ test 偶尔会临时发布新模型以供社区测试和反馈。目前有两种可用的测试模型:--test 和--testp,它们可以与--creative 参数结合使用以获得更多不同的成分。(一般不会使用这个模型)

    可以在关键词后面这样设置版本,在关键词后面加入版本参数设置不受默认设置的影响。

    图片质量

    设置用于作业的质量参数。半质量 = --q .5,基本质量 = --q 1,高质量 = --q 2。

    参数更改生成图像所花费--quality 的--q 时间。更高质量的设置需要更长的时间来处理并产生更多的细节。更高的值还意味着每个作业使用更多的 GPU 分钟数。质量设置不影响分辨率。

    默认 --quality 值为 1。较高的值会使用更多订阅的 GPU 分钟。

    --quality 接受以下值:默认模型的 .25、.5 和 1。较大的值将向下舍入为 1。

    --quality 仅影响初始图像生成。

    --quality 适用于模型版本 1、2、3、4、5 和 niji。

    更高的 --quality 设置并不总是更好。有时较低的 --quality 设置可以产生更好的结果——这取决于您尝试创建的图像。较低的 --quality 设置可能最适合抽象外观。较高的 --quality 值可以改善受益于许多细节的建筑图像的外观。选择与您希望创建的图像类型最匹配的设置。

    版本可兼容的参数设置,没有打勾的代表该参数不能生效。

    可以在关键词后面这样设置参数,在关键词后面加入参数设置不受上面默认设置的影响:

    风格化参数

    设置用于作业的风格化参数。

    风格低 = --s 50,风格中 = --s 100,风格高 = --s 250,风格非常高 = --s 750,

    这个 Midjourney Bot 经过训练可以生成有利于艺术色彩、构图和形式的图像。或参数影响该训练应用 --stylize 的 --s 强度。低程式化值生成的图像与提示非常匹配,但艺术性较差。高程式化值创建的图像非常具有艺术性,但与提示的联系较少。

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的风格化范围,表示只能在范围内输入数值。

    不同的数值生成的图片在细节上有较大的区别,大家根据图片效果可以适当的调试。

    可以在关键词后面这样设置参数,在关键词后面加入参数设置不受上面默认设置的影响:

    操作模式

    在公共模式和隐身模式之间切换。对应于/public 和/stealth 命令。

    切换到混音模式

    /prefer remix 使用命令或使用/settings 命令并切换按钮激活混音模式 ?️ Remix Mode。Remix 更改图像网格下的变化按钮(V1、V2、V3、V4)的行为。启用 Remix 后,它允许您在每个变体期间编辑提示。要重新混合高档选择? Make Variations。

    启用后 Remix,变体按钮在使用时变为绿色而不是蓝色。

    您可以在使用 Remix 时切换模型版本。

    完成 Remix 后,使用/settings 或/prefer remix 命令将其关闭。

    通过不修改弹出窗口中的提示,在 Remix 处于活动状态时创建标准图像变体。

    在 Fast 和 Relaxed 模式之间切换。对应于/fast 和/relax 命令。

    5) /prefer option set 自定义首选项参数

    使用 prefer 命令创建自定义选项,以自动将常用参数添加到提示末尾。

    /prefer auto_dm 完成的工作会自动发送到直接消息

    /prefer option 创建或管理自定义选项。

    /prefer option list 查看您当前的自定义选项。

    /prefer suffix 指定要添加到每个提示末尾的后缀。

    /prefer option set 创建可用于将多个参数快速添加到提示末尾的自定义参数。

    /prefer option set mine --hd --ar 7:4 创建一个名为“我的”的选项,转换为--hd --ar 7:4.

    使用/imagine prompt vibrant California poppies --mine, 被解释为/imagine prompt vibrant California poppies --hd --ar 7:4。

    将“value”字段留空以删除选项。

    /prefer option list 列出使用创建的所有选项 prefer option set. 用户最多可以有 20 个自定义选项。

    要删除自定义选项,请使用/prefer option set 值字段并将其留空。

    6)/info 查看账号服务信息

    使用该/info 命令查看有关当前排队和正在运行的作业、订阅类型、续订日期等信息。

    4. Imagine 关键词绘图

    1)关键词的结构组成

    基本关键词:一个基本的提示可以简单到一个单词、短语或表情符号。

    高级关键词:可以包括一个或多个图像链接、多个文本短语或单词,以及一个或多个后缀参数

    2)关键词的语法顺序

    主题:人、动物、人物、地点、物体等。 媒介:照片、绘画、插图、雕塑、涂鸦、挂毯等。 环境:室内、室外、月球上、纳尼亚、水下、翡翠城等。 照明:柔和、环境、阴天、霓虹灯、工作室灯等 颜色:充满活力、柔和、明亮、单色、彩色、黑白、柔和等。 情绪:稳重、平静、喧闹、精力充沛等。 构图:人像、爆头、特写、鸟瞰图等。 举个栗子:

    主题:a woman wearing streetwear(一个穿着街头服饰的女人) 媒介:Vintage 90's anime style(90 年代的复古动漫风格) 环境:cluttered 7/11 interior(凌乱的 7/11 室内) 照明:neon lights(霓虹灯) 颜色:sci-fi colors(科幻色彩) 情绪:noisy(喧闹) 构图:close up(近距离) 完整关键词: a woman wearing streetwear, Vintage 90's anime style, cluttered 7/11 interior, neon lights, sci-fi colors, noisy, close up

    (当然,也不必这么严格,可以多尝试不同的关键词组合,只要我们能达到自己想要的效果即可)

    提醒一下:关键词描述的越详细,生出的图片效果越精准。

    3)关键词垫图(图生图)

    关键词垫图就是大家所说的“喂图”,可以通过 Midjourney 绘制出与所垫的图片风格类似,具体来看看怎么做的吧:

    上传参考图,点击输入框左侧的加号,选择上传图片(可多选图片上传):

    发送之后,右键点击图片,复制链接

    注意:如果你在这里没出现“复制链接”,可以把图片点开然后右键复制链接,如果还复制不了,那你就把图片在浏览器打开,然后复制“图片地址”。

    还有一个注意事项:图片地址的后缀必须是.png、.gif 或.jpg 结尾,不然图片不会生效。

    然后把链接复制到“/imagine”里,可以多个链接使用:

    切记:每一个链接复制之后,必须空格一下,然后再复制第二个链接

    复制完链接之后还不能直接发送,直接发送会报错,这个跟“/blend”不一样,这个不是融图,你可以理解是给机器人作为参考。然后我们需要在链接后面打上关键词:

    注意了,在链接后面也需要空一格才能生效,然后我们打上关键词:Adidas sneakers(阿迪达斯运动鞋)

    发送后就会生成类似风格的图片了,想要图片按你的想法来,那你就多描述关键词,多尝试跑图。

    最后我们来看下官方演示的案例:

    这里可以直接拖拽图片我也是没想到。6666 啊

    4)Multi Prompts 设置权重

    可以让 Midjourney Bot 单独考虑两个或多个单独的概念::作为分隔符。分隔提示允许您为提示的各个部分分配相对重要性。

    多提示基础

    ::在提示中添加双冒号向 Midjourney Bot 表明它应该分别考虑提示的每个部分。

    在下面的示例中,对于提示,hot dog 所有单词都被考虑在一起,Midjourney Bot 生成美味热狗的图像。如果将提示分成两部分,hot:: dog 则将两个概念分开考虑,从而创建温暖的狗的图片。

    双冒号之间没有空格::

    Multi-prompts work with Model Versions 1 , 2, 3, 4Any 参数仍然添加到提示的最后。niji

    提示权重

    当使用双冒号::将提示分成不同的部分时,您可以在双冒号后立即添加一个数字,以分配提示的该部分的相对重要性。

    在下面的示例中,提示 hot:: dog 生成了一只热狗。将提示更改为使“热”hot::2 dog 一词的重要性是“狗”一词的两倍,从而产生了一只非常热的狗的图像!

    V1, 2,3 只接受整数作为权重

    V4 可以接受权重的小数位

    非指定权重默认为 1。

    负提示权重

    可以将负权重添加到提示中以删除不需要的元素,所有权重的总和必须是正数。

    5. Imagine 关键词后缀参数

    参数是添加到提示中的选项,可更改图像的生成方式。参数可以更改图像的纵横比、在 Midjourney 模型版本之间切换、更改使用的 Upscaler 等等。

    参数总是添加到提示的末尾。您可以向每个提示添加多个参数。

    1)基本参数

    纵横比(aspect ratios)--aspect,或--ar 调整图片的比例; 混乱(chaos)--chaos 改变结果的多样性。较高的值会产生更多不寻常和意外的结果; 负面提示(no)--no 负面提示,在提示词末尾加上 --no 可以让画面中不出现某些内容; 生成质量(quality)--quality <.25, .5, 1, or 2>,或--q <.25, .5, 1, or 2>您要花费多少渲染质量时间。默认值为 1。值越高渲染时间越高,值越渲染时间越低。 种子(seed)--seed 用过 Midjourney 的同学会发现在发送提示词后,MJ 最开始的图像里会有一个非常模糊的噪点团 ,然后逐渐变得具体清晰,而这个噪点团的起点就是“Seed” 种子编号是为每个图像随机生成的,但可以使用 --seed 或 --sameseed 参数指定。使用相同的种子编号和提示将产生相似的结束图像。 停止(stop)--stop 使用--stop参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。 平铺(tile)--tile 参数生成可用作重复拼贴的图像,以创建织物、壁纸和纹理的无缝图案; 版本(version)用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择型号版本来使用其他型号。不同的模型擅长处理不同类型的图像。 风格(style)--style <4a, 4b or 4c>在 Midjourney 模型版本 4 的版本之间切换 程序化(stylize)--stylize ,或--s 参数会影响 Midjourney 的默认美学风格应用于 Jobs 的强度。 聚光灯(uplight)--uplight 选择 U 按钮时使用替代的“轻型”升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像细节更少,更平滑。 乌贝塔(upbeta)--upbeta 选择 U 按钮时使用替代的 beta 升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像添加的细节明显更少。 默认值(模型版本 4)

    默认值(模型版本 5)

    (大于 2:1 的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的结果)

    2)模型版本参数

     --niji 另一种模型专注于动漫风格的图像;  --hd 使用早期的替代模型来生成更大、更不一致的图像。该算法可能适用于抽象和风景图像;  --test 使用 Midjourney 特殊测试模型;  --testp 使用 Midjourney 特殊的以摄影为重点的测试模型;  --version <1, 2, 3, 4, or 5>或者--v <1, 2, 3, 4, or 5> 使用不同版本的 Midjourney 算法。当前算法 (V4) 是默认设置。 3)其他参数

     --creative 修改 test 和 testp 模型更加多样化和创造性;  --iw 设置相对于文本权重的图像提示权重。默认值为 --iw 0.25;  --sameseed 种子值创建一个大的随机噪声场,应用于初始网格中的所有图像。当指定 --sameseed 时,初始网格中的所有图像都使用相同的起始噪声,并将生成非常相似的生成图像;  --video 保存正在生成的初始图像网格的进度视频。表情符号使用 ☉️ 对完成的图像网格做出反应,以触发将视频发送到您的直接消息。--video放大图像时不起作用。 4)模型版本和参数兼容性

    6. 常用后缀参数详解

    1)Aspect Ratios(纵横比)

    --aspect 参数--ar 更改生成图像的纵横比。宽高比是图像的宽高比。它通常表示为用冒号分隔的两个数字,例如 7:4 或 4:3。

    正方形图像具有相等的宽度和高度,描述为 1:1 的纵横比。图片可以是 1000px × 1000px,或者 1500px × 1500px,纵横比仍然是 1:1。计算机屏幕的比例可能为 16:10。宽度是高度的 1.6 倍。所以图像可以是 1600px × 1000px、4000px × 2000px、320px x 200px 等。

    默认纵横比为 1:1。

    --aspect 必须使用整数。使用 139:100 而不是 1.39:1。 纵横比影响生成图像的形状和组成。

    放大时,某些宽高比可能会略有变化。

    最大纵横比

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的最大纵横比。

    该--ar 参数将接受从 1:1(正方形)到每个模型的最大纵横比的任何纵横比。但是,在图像生成或放大过程中,最终输出可能会略有修改。示例:提示使用--ar 16:9(1.78) 创建具有 7:4(1.75) 纵横比的图像。

    大于 2:1 的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的结果。

    提示示例:imagine/ prompt vibrant california poppies --ar 5:4

    常见的纵横比

    --aspect 1:1 默认纵横比。

    --aspect 5:4 常见的框架和打印比例。

    --aspect 3:2 印刷摄影中常见。

    --aspect 7:4 靠近高清电视屏幕和智能手机屏幕。

    如何更改纵横比

    添加--aspect : , 或--ar :< value > 到提示的末尾。{{{pre>

    2)Chaos(混乱)

    参数影响初始图像网格--chaos 的--c 变化程度。高--chaos 值将产生更多不寻常和意想不到的结果和组合。较低的--chaos 值具有更可靠、可重复的结果。

    --chaos 范围值 0–100。

    默认--chaos 值为 0。

    chaos 的生成的效果

    低值--chaos

    使用较低的 --chaos 值或不指定值将生成每次运行作业时略有不同的初始图像网格。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid

    高值--chaos

    --chaos 每次运行作业时,使用较高的值将产生更多变化和意外的初始图像网格。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid --c 50

    非常高的值--chaos

    --chaos 每次运行作业时,使用极高的值将产生不同的初始图像网格,并且具有意想不到的构图或艺术媒介。

    提示示例:imagine/ prompt watermelon owl hybrid --c 100

    如何改变 Chaos 值

    添加--chaos < value >或--c < value >到提示的末尾。{{{pre>

    3)Quality(质量)

    参数更改生成图像所花费--quality 的--q 时间。更高质量的设置需要更长的时间来处理并产生更多的细节。更高的值还意味着每个作业使用更多的 GPU 分钟数。质量设置不影响分辨率。

    默认--quality 值为 1。较高的值会使用更多订阅的 GPU 时间。

    --quality 接受以下值:默认模型的 .25、.5 和 1。较大的值将向下舍入为 1。

    --quality 仅影响初始图像生成。

    --quality 适用于模型版本 1、2、3、4、5 和 niji。

    质量设置

    更高的--quality 设置并不总是更好。有时较低的--quality 设置可以产生更好的结果——这取决于您尝试创建的图像。较低的--quality设置可能最适合抽象外观。较高的--quality值可以改善受益于许多细节的建筑图像的外观。选择与您希望创建的图像类型最匹配的设置。

    提示示例:/imagine prompt woodcut birch forest --q .25

    版本质量兼容性

    使用--quality 或--q 参数

    添加--quality 或--q 到提示的末尾。

    使用设置命令

    从菜单中/settings 选择您的首选值。quality

    4)Seed(种子)

    用过 Midjourney 的同学会发现在发送提示词后,MJ 最开始的图像里会有一个非常模糊的噪点团 ,然后逐渐变得具体清晰,而这个噪点团的起点就是“Seed” 种子编号是为每个图像随机生成的,但可以使用 --seed 或 --sameseed 参数指定。使用相同的种子编号和提示将产生相似的结束图像。

    --seed 接受整数 0–4294967295。

    --seed 值仅影响初始图像网格。

    --seed 值模型版本 1、2、3、test 和 testp 是不确定的,将产生相似但不相同的图像。在模型版本中使用相同的提示+种子+参数 ,将产生相同的图像。

    seed 参数

    如果未指定种子,Midjourney 将使用随机生成的种子编号,每次使用提示时都会生成多种选项。

    使用随机种子运行 3 次

    提示示例:/imagine prompt celadon owl pitcher

    使用指定种子运行 3 次

    提示示例:/imagine prompt celadon owl pitcher --seed 123

    同数值参数

    --seed 值创建一个大的随机噪声场,应用于初始网格中的所有图像。指定时--sameseed,初始网格中的所有图像都使用相同的起始噪声,并将生成非常相似的生成图像。

    如何查找工作的种子编号

    使用 Discord 表情符号反应,通过对工作使用 ☉️ 信封表情符号做出反应,在不和谐中找到工作的种子编号。

    如何更改种子编号

    使用 --seed 或--sameseed 参数,添加--seed 或--sameseed 到提示的末尾。

    5)Shop(停止)

    使用--stop 参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。

    --stop 接受值:10–100。

    默认--stop 值为 100。

    --stop 时不起作用。

    不同 Shop 的对比

    shop 和 Beta Upscale

    放大时,该--stop 参数不会影响作业。但是,停止会产生更柔和、细节更少的初始图像,这将影响最终放大结果的细节水平。下面的放大图像使用了 Beta Upscaler。

    使用--stop 参数

    添加--stop < value > 到提示的末尾。{{{pre>

    6)Stylize(程序化)

    Midjourney Bot 经过训练可以生成有利于艺术色彩、构图和形式的图像。或参数影响该训练应用--stylize 的--s 强度。低程式化值生成的图像与提示非常匹配,但艺术性较差。高程式化值创建的图像非常具有艺术性,但与提示的联系较少。

    --stylize 的默认值为 100,并且在使用默认 [V4 模型] 时接受 0-1000 的整数值。

    不同的 Midjourney 版本模型具有不同的风格化范围。

    通用风格化设置

    V4 模型

    提示示例:/imagine prompt illustrated figs --s 100

    V5 模型

    提示示例:/imagine prompt colorful risograph of a fig --s 100

    使用 stylize 参数

    添加--stylize < value >或--s 到提示的末尾。{{{pre>

    使用设置命令

    /settings 从菜单中键入并选择您喜欢的风格化值。

    7)Tile(平铺)

    --tile 参数生成可用作重复拼贴的图像,以创建织物、壁纸和纹理的无缝图案。

    --tile 适用于模型 版本 1、2、3、5

    --tile 只生成一个 tile。使用像这种无缝模式检查器这样的模式制作工具来查看拼贴重复。

    Tile 示例

    使用 Midjourney 的模型测试/Testp

    使用 Midjourney 模型 5

    如何使用 tile 参数

    添加--tile 到提示的末尾。

    8)Version(版本)

    Midjourney 定期发布新模型版本以提高效率、一致性和质量。默认为最新型号,但可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择型号版本来使用其他型号。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    --version 接受值 1、2、3、4 和 5。

    --version 可以缩写--v

    最新模型(V5)

    Midjourney V5 模型是最新最先进的模型,于 2023 年 3 月 15 日发布。要使用此模型,请将参数添加--v 5 到提示末尾,或使用/settings 命令并选择 5️⃣ MJ Version 5

    该模型具有非常高的 Coherency,擅长解释自然语言提示,分辨率更高,并支持高级功能,例如重复模式--tile

    V4 模型

    Midjourney V4 模型是由 Midjourney 设计并在新的 Midjourney AI 超级集群上训练的全新代码库和全新 AI 架构。最新的 Midjourney 模型拥有更多关于生物、地点、物体等的知识。它更擅长正确处理小细节,并且可以处理包含多个角色或对象的复杂提示。第 4 版模型支持图像提示和多提示等高级功能。

    该模型具有非常高的 Coherency 并且在 Image Prompts 方面表现出色。

    V4 的 样式 4a、4b 和 4c

    Midjourney Model Version 4 具有三种略有不同的“风格”,对模型的风格调整进行了细微调整。通过在 V4 提示末尾添加--style 4a、--style 4b 或来试验这些版本。--style 4c

    --v 4 --style 4c 是当前默认值,不需要添加到提示末尾。

    关于样式 4a 和 4b 的注释

    --style 4a 且--style 4b 仅支持 1:1、2:3 和 3:2 纵横比。

    --style 4c 支持高达 1:2 或 2:1 的纵横比。

    以前的模型

    您可以使用--version 或--v 参数或使用/settings 命令并选择模型版本来访问更早的 midjourney 模型。不同的模型擅长处理不同类型的图像。

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --v 1

    Niji 模型

    该模型是 Midjourney 和 Spellbrushniji 之间的合作,经过调整可以制作动画和插图风格。该模型对动漫、动漫风格和动漫美学有更多的了解。一般来说,它在动态和动作镜头以及以角色为中心的构图方面表现出色。--niji

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --niji

    --niji 型号 说明

    Niji 不支持--stylize 参数。使用/settings 命令并选择 Style Med 重置为所有--niji 提示的默认样式设置。Niji 支持多提示或图像提示。

    Test 模型

    偶尔会临时发布新模型以供社区测试和反馈。目前有两种可用的测试模型:--test 和--testp,它们可以与--creative 参数结合使用以获得更多不同的成分。

    提示示例:/imagine prompt vibrant California poppies --testp --creative

    当前测试模型的注释--test 和--testp

    测试模型仅支持--stylize1250–5000 之间的值。

    测试模型不支持多提示或图像提示

    测试模型的最大纵横比为 3:2 或 2:3。

    当宽高比为 1:1 时,测试模型仅生成两个初始网格图像。

    当纵横比不是 1:1 时,测试模型只生成一张初始网格图像。

    靠近提示前面的词可能比靠近后面的词更重要。

    使用版本或测试参数

    将--v 1, --v 2, --v 3, --v 4, --v 4 --style 4a, --v4 --style 4b --test, --testp, --test --creative,--testp --creative 或添加--niji 到提示的末尾。

    使用设置命令

    输入/settings 并从菜单中选择您喜欢的版本。

    9)Video(视频)

    使用该--video 参数创建正在生成的初始图像网格的短片。使用信封 ☉️ 表情符号对完成的工作做出反应,让 Midjourney Bot 将视频链接发送到您的直接消息。

    --video 仅适用于图像网格,不适用于高档。

    --video 适用于模型版本 1、2、3、test 和 testp。

    视频示例

    如何获取视频链接

    提示示例:/imagine prompt Vibrant California Poppies --video

    ① 添加--video 到提示的末尾;

    ② 作业完成后,单击添加反应;

    ③ 选择 ☉️ 信封表情符号;

    ④ Midjourney 机器人会将视频链接发送到您的直接消息;

    ⑤ 单击链接可在浏览器中查看您的视频。右键单击或长按以下载视频;

    如何使用视频参数

    添加--video 到提示的末尾。

    四、分享篇 1. 好用的关键词网站

    看到这,想必大家对 Midjourney 绘图有一定的了解了吧,那么接下来大家需要的就是怎么描述关键词了,这个才是 AI 绘图的核心,这里我给大家分享几个关键词网站参考,各种高质量的图片你也能轻而易举的做出来。

    AI 提示词(Prompt)工具库: https://prompthero.com/

    Midjourney 关键词助手: https://prompt.noonshot.com/

    Prompt Hunt: https://www.prompthunt.com/

    PromptBase: https://promptbase.com/

    Ai 画廊: https://www.aigallery.top

    Phraser: https://phraser.tech/inspiration

    AI 绘画风格库: https://lib.kalos.art/

    Playgroundai: https://playgroundai.com/

    AI 导航 Futurepedia: https://www.futurepedia.io/

    优设AI导航: https://hao.uisdc.com/ai/

    2. Ai 绘图案例分享

    1)插画风格

    来自外星的兔子

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    矢量插画

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    数字插画

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    矢量插图,极简主义,数字插图,黑客穿着卫衣和口罩在电脑上工作,t 恤设计,戏剧性的照明,艺术展上的趋势,获奖,图标,高度详细

    2)电影风格

    空中岛屿

    关键词: A communist city, stablished on flying islands that have mechanisms in the bottom, seen from below the flying islands and afar, soft color palette, movie style, Cinematic, Photography, Sharp, Hasselblad, Dramatic Lighting, Depth of field, Medium shot, Soft color palette, 80mm, Incredibly high detailed, Lightroom gallery

    一个共产主义城市,建立在飞行的岛屿上,在底部有机制,从飞行的岛屿下面和远处看,柔和的调色板,电影风格,电影,摄影,锐利,哈苏,戏剧性的灯光,景深,中等镜头,柔和的调色板,80mm,高细节,Lightroom 画廊

    赛博朋克黑暗幻想

    关键词: Neuromancer, cyberpunk, Apocalypse, Dark fantasy, Cityscape, 8k wallpaper, Dark color palette, Hieronymus Bosch, H, R, Giger

    神经漫游者,赛博朋克,天启,黑暗幻想,城市景观,8k 壁纸,深色调色板,耶罗尼米斯·博斯,H, R,吉格尔

    山底小木屋

    关键词: A wooden cabin on an alpine montain, outside view with look into a valley, autumn wheater and sun, Realistic, Intricately detailed, Cinematic composition, Cinematic lighting, Lightroom gallery, Behance contest winner, Professional photography, Unsplash, Low angle

    高山上的木屋,可以看到山谷,秋天的小麦和太阳,现实主义,复杂的细节,电影构图,电影照明,Lightroom 画廊,Behance 大赛冠军,专业摄影,无飞溅,低角度

    3)3D 风格

    可爱的卡通兔子

    关键词: 3d cartoon style cute rabbit character with a happy face, future, funko pop, 3d, Hyper realistic

    3d 卡通风格的可爱的兔子角色,有一个快乐的脸,未来,Funko 流行,3D,超现实的

    太空宇航员

    关键词: Tiny, Cute, small, An astronaut in space with distant planets in the background, Miniature, Diorama, Orthographic view, Cinematic lighting, Gediminas Pranckevičius, Giuseppe Arcimboldo, Goro Fujita, Intricate, Hyp er detailed, 4k

    微小,可爱,小,宇航员在太空中与遥远的行星为背景,微缩,立体,正投影视图,电影照明,Gediminas pranckeviius, Giuseppe Arcimboldo,藤田五郎,复杂,Hyp er 细节,4k

    超写实主义机器人

    关键词: Hyperrealism, Hyper detailed, Cute, Sci-fi, 3D, cute, robot assistant made of thunder, loveable, Disney character, friendly, cute, Simple, Icon, Popular on Dribbble, Dieselpunk, High-end, Realistic textures, Centered

    超写实主义,超细节,可爱,科幻,3D,可爱,机器人助手,雷,可爱,迪士尼人物,友好,可爱,简单,图标,流行 Dribbble, Dieselpunk,高端,现实纹理,居中

    五、结语 本次教学分享到此结束,如果您有任何问题,可以与我私信联系:

  • 第二波!2023年4月精选实用设计工具合集

    UI交互 2023-04-11
    大家好,这是 2023 年 4 月的第 2 波设计干货合集!这期首先会推荐 Meta 出品的全新多功能抠图 AI 引擎,和多个可以在 Figma 当中使用的 AI 驱动的设计工具。此外,特别值得一提的是,这一期还有新的可下载的免费图库,以及一个帮助设计师提升「设计说服力」的设计系统,非常有意思!

    大家好,这是 2023 年 4 月的第 2 波设计干货合集!这期首先会推荐 Meta 出品的全新多功能抠图 AI 引擎,和多个可以在 Figma 当中使用的 AI 驱动的设计工具。此外,特别值得一提的是,这一期还有新的可下载的 免费图库 ,以及一个帮助设计师提升「设计说服力」的 设计系统 ,非常有意思!

    当然,在此之前记得看看往期干货中有没有你感兴趣的素材:

    第一波!2023年4月精选实用设计工具合集 大家好,这是 2023 年 4 月的第 1 波设计干货合集!

    阅读文章 >

    下面我们具体看看这一期的干货:

    1、Meta 出品的全新 AI 识别分割工具 SAM https://segment-anything.com/

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1b.mp4

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1a.mp4

    https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/section-1.1c.mp4

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    有可能手工抠图的时代要彻底过去了,Meta 出品的这个名为 SAM 的全新 AI 引擎,可以识别图片乃至于视频当中多个不同的物品,它透过一个超过 1100 万图片素材,训练出这个内容识别的 AI 引擎。 SAM 在超强的识别能力的基础上,你可以使用 prompt 指令来让它抠图,也可以直接使用点击交互来选取想要的部分,它甚至可以针对不确定边缘的视觉对象,生成多种抠图选项,你只需要选择就好。

    SAM 不仅可以应用在基础的抠图上,它有望和建模、AR、VR、视频内容创作等领域结合起来,毕竟 Facebook 更名为 Meta 的初衷是要搞元宇宙,SAM 无疑是这条发展道路上的强大助力。

    2、免费的图片清晰度提升服务 HitPaw https://online.hitpaw.com/online-photo-enhancer.html

    如果你手头的图片素材清晰度不够,想要提升,那么你可以使用 HitPaw 出品的这个图片清晰度提升的在线服务,它也是借助当下流行的 AI 算法来帮你快速提升图片质量,去除像素点,增加素材可用性。使用的时候,可以直接在网站上直接上传图片提升素质,也可以下载安卓版,在手机和平板上,解决清晰度问题。

    3、基于 GPT 的 Figma 配色生成插件 https://refiredesign.com/gptstylist/

    这是一个基于 GPT 的小插件,安装在 Figma 和 FigJam 当中,它可以基于你的描述,生成贴合产品和品牌特质的配色,让你的设计足够独一无二,是一个人工智能驱动下的私人造型师,如果你有这样需求的话,可以先安装体验一下,说不定有惊喜。

    4、给 Figma 的 ChatGTP 问答插件 https://refiredesign.com/gptmate/

    GPT Mate 和上面的 GPT Stylist 一样,都是出自 refire 之手,不过在功能上想必大家更加熟悉,它就是 ChatGPT 在 Figma 当中的插件,可以让你直接不离开 Figma 直接向 ChatGPT 提问,获得建议,生成文案,甚至构建你自己的 prompt 内容库。

    5、Figma 中使用 SD 和 MJ 生成图像的插件 https://www.figma.com/community/plugin/1221881132746891189/Craf---AI-Art-Generator

    直接通过 Midjourney 和 Stable Diffsusion 生成图片素材可能会因为各自不同的界面和接入方式,而略有一些折腾,在实际的设计工作中,直接在 Figma 当中借助插件生成素材,可能是最直接的方式,而 Craf.ai 这个插件就完美解决了这个问题,直接借助插件,让你无需离开 Figma,直接输入 prompt 生成图片素材,快速,方便。

    6、免费涂鸦风矢量 SVG 素材图库 https://illustrations.run/

    如果你非常喜欢各种涂鸦风格的有趣素材,那么这个名为 illustrations.run 的网站的涂鸦图库一定要下载一份,全是 SVG 的矢量格式,俏皮有趣的特色涂鸦点缀在风格文艺清新的网站、APP 和海报上,效果应该是非常赞的。

    7、让设计更具说服力的 Figma 行为设计系统 https://www.coglode.com/figma

    让设计具有「说服力」一直都是设计师日常工作中的「痛点」,领导和同事时常会问道类似「为什么要这么设计?」的问题,而这套内置于 Figma 的行为设计系统,则可以帮你直接在标注当中添加注释说明,为各种 UI 控件和元素的设计,提供行为学和心理学上的注释说明,支撑和拱卫你的设计。


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