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8个实操改稿案例,帮你搞定配色难题!
UI交互 2022-07-28写在前面 因为之前答应过大家要出一篇关于如何利用色卡来做色彩搭配演示的解说文章,所以今天我就带着这篇色彩干货文章来啦~ 并且,正巧上周看到...写在前面 因为之前答应过大家要出一篇关于如何利用色卡来做色彩搭配演示的解说文章,所以今天我就带着这篇色彩干货文章来啦~
并且,正巧上周看到很多设计师在讨论第 36 届大众百花奖海报的问题,但大多数是以吐槽为主,但并没有指出这幅海报具体的问题所在,所以我干脆就以这幅海报为例,做了几版色彩改稿演示,帮助大家从原理上搞定 色彩搭配 的难题。
接下来,废话不多说,我们直接进入正题好了~
超实用!零基础新手也能轻松学会的配色技巧 @研习设K先生 :配色是很多人都比较关心的一个问题,之前的教程我也给大家讲解过一些配色思路和配色方法,而今天我就教大家一个比较简单实用的配色技巧,这个方法就算你不懂色彩理论也是可以上手的。
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一些基本的色彩知识和配色原理 在讲解如何配色之前,我们还是应该先了解一些关于色彩的理论知识,因为有了理论依据我们才能在做设计的时候有理有据,而不是胡乱配色和瞎试,导致时间的浪费。
虽然不同设计行业的工作内容是有差别的,而且每个人的基础和理解能力也不一样,但是我写的这篇色彩搭配文章也许能帮大家建立一个关于配色的全新的认知,帮助大家更好地理解色彩的本质,以及 配色 的原理和方法。
那么首先,我们至少需要知道以下几个基本的关于颜色和色彩搭配的概念:
关于色彩:简单点来说,色彩即颜色,颜色可以分成有彩色和无彩色两大类。看有彩色主要看色相/纯度/明度三个方面的属性,而无彩色也就是白色/黑色/各种深浅不同的灰色,也可以说无彩色是饱和度为零的色彩。
关于色相:色相也就是可以明确表示颜色色别的名称,比如红橙黄绿蓝靛紫,如下图 12 色相环所示:
而色彩其实是有冷暖之分的,我大致用温度的概念标注一下,如下图所示:
其中“0”是指中性色,“-0”是指中性偏冷,“+0”是指中性偏暖,当然,这里的温度是我自己为了具体化冷暖的概念而标记的,主要是方便大家理解,所以不用去纠结这个数值准不准确哈哈,你只需要它们大致是指很冷/很热/一般冷/一般热的意思就好了。
关于明度:就是指色彩的明亮程度,通俗点讲,在某种色彩里添加的白色越多就越明亮,添加的黑色越多就越暗,如下图所示:
关于纯度(饱和度):就是指色彩的纯净度,我以红色举例,如下图所示(纠正一下,下行应该是明度逐渐增强):
关于同色系:所谓同色系就是指在一组颜色里,所有的颜色都是在某一种颜色的基础上,通过改变其明度、纯度、色相衍生而得来的,比如粉红色+玫红色+红色,这一组颜色都是由红色衍生而来,这个就是红色系的色彩,如下图所示:
关于邻近色、对比色和互补色:简单来说,邻近色是指色环上相隔 60 度左右的 2 种颜色,对比色就是指色相环上相距 120 度到 180 度之间的 2 种颜色,而互补色是指在色相环上距离 180 度左右的 2 种颜色,如下图所示:
从上面的 12 色相环中我们就可以看到:
红和橙、橙和黄、蓝和紫等就是典型的邻近色; 而红和黄、红和蓝、蓝和黄等就是典型的对比色; 而红和绿、蓝和橙、黄和紫等就是典型的互补色; 其他还有很多种邻近色、对比色和互补色,大家感兴趣的话,可以根据我上面列举的关于邻近色、互补色和对比色的概念解说来查找就可以了。
这可能是最容易出效果的配色方法:互补色(基础篇) 互补色分为“光学互补色”和“印刷(色料)互补色”两种。
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一般来说,同色系搭配其实就是邻近色搭配的一种,当我们想要画面看起来柔和一点,则可以使用邻近色或者说同色系搭配;而如果需要画面比较热闹、活跃氛围的时候,就可以采用对比色搭配;但如果我们希望画面的视觉刺激更强烈的话,则可以使用互补色搭配。
相对来说,这里面邻近色或者同色系搭配是比较好上手的,也是新手设计师们比较好上手的一种色彩搭配方式。
而互补色和对比色要想搭配得好看,难度就比较高了,因为如果想要对比色和互补色搭配得好看,则又涉及到了色彩的比例协调问提和色彩的明度、饱和度、纯度等得调和问题了,这些不是一时半儿就能掌握的,需要大量的练习和学习才能找到其中的感觉,这个具体的我在后面的大量实操案例中会给大家解释和演说。
关于主色、辅助色和点缀色:简单来说,主色就是画面中色彩面积占比最大的,比如占比 50%以上,而辅助色的色彩占比面积则小于主色的占比面积,而点缀色在画面中的占比是最小的,可能小到只有几个点也是有可能的,但是它们却有可能是画面中最醒目的一种颜色。
比如以我曾经设计的一幅随手拍猫咪照片海报设计为例,如下图所示:
上面这幅海报画面中大面积的黑色就是主色,红色和白色面积占比黑色面积小一些,很显然就是辅助色,而画面中占比非常非常小却又特别亮眼的荧光湖蓝色就是典型的作为点缀色而存在的。
一般来说,主色彩决定了画面的主基调,而辅助色和点缀色则都是围绕着主色来进行搭配的,至于它们之间具体要怎么去搭配会更协调,就取决于你的设计目的和你的基本功是否扎实了,也是需要多看多实践才行的。
其实大家只需要了解上面几个关于颜色的概念和知识点,就可以应付大多数的设计项目了,而且是任何与美与设计相关的行业都是适用的。
因为无论是多么庞杂的色彩知识,抛开其外衣后,其核心的内容和关键所在其实就是我上面所总结和列举的这些,你能记住和搞懂我上面提到的这些色彩知识,胜过你看 n 本色彩书籍。
而剩下的就要靠自己多看、多练、多实践了。
配色改稿演示 好了,前面我给大家把最关键的一些关于色彩的知识和配色原理解说完之后,接下来我就干脆以那幅被众多设计师们吐槽的第 36 届大众百花奖海报为色彩改稿案例,给大家实操演示一下不同的色彩搭配的方法好了。
同时也借这次改稿分享给大家演示一下色卡这种配色工具的正确使用方法。
我们先来看看那幅被众多设计师们吐槽的第 36 届大众百花奖海报,如下图所示:
其实当我第一眼看到这幅海报的时候,我并不是想到它的创意是借鉴了谁,也并没有觉得这幅海报是有多么的糟糕,我只是单纯地觉得这幅海报的构图和创意其实都是很不错的,但偏偏毁在了色彩搭配和一些细节处理上面,使得它看起来不是很耐看,甚至是有点土味。
同时这幅海报里面涉及到的色彩种类也特别多,而且是邻近色、对比色和互补色的多重运用,就如我在前面提到的,一般人其实都是很难驾驭得了这么多种颜色这么复杂的色彩搭配的,所以以它为改稿案例来做色彩搭配方法的解说真的再适合不过了。
不过因为我这篇文章主要是以分享色彩搭配的方法为主,而不是为了来吐槽这幅海报,所以关于这幅海报的改稿我就只是在色彩和细节上稍作一些调整就好了,仅供大家学习和方便理解。
所以我基本也只是通过改动原海报的配色和质感,来让它变得更耐看,甚至是看起来更有高级感或者可爱或者优雅,其他的构图和创意以及各个元素的位置我都是没有做任何改变的。
那么接下来我就运用我前面提到的那些基础的色彩知识和配色原理,同时借助我之前给大家推荐过的一本色卡里的色彩,给大家做一些色彩搭配参考和改稿演示好了。
配色改稿演示一:
因为邻近色或者同色系搭配是最好上手的,而且小金人那一块的颜色我也是不做更改的,所以我先给大家改稿演示一版黄色系色彩搭配好了。
我从色卡上选取了一些只改变色彩的明度和纯度以及饱和度,但是不改变色相的黄色系的颜色,色值如下图所示:
然后我将这些同色系的颜色应用在这幅海报上,并且保持原海报中小金人那一块的的色彩不变,得到后的效果图,如下图所示:
这种黄色系搭配整体给人的感觉是比较有层次感但是又比较舒服协调的感觉。
但有人可能会有疑问了,觉得这幅海报里的层次关系已经那么多了,可不可以不要用那么多种颜色?如果只是 3 种同色系颜色搭配会怎么样呢?
好吧,为了满足大家的好奇心,我也改稿了一种少颜色的黄色系色彩搭配,我依旧从色卡上选取了 3 种黄色系的颜色,色值如下图所示:
最终得到后的效果图,如下图所示:
是不是感觉美观度和视觉舒适度相较于前面的一版黄色系搭配明显要差一些?
因为这里的图层层次很多,你又是同色系搭配,如果你的同色系颜色种类还很少的话,那么最终都是变不出什么花样的,就会显得画面很枯燥和单调。
所以对于这种画面图层比较多的情况,你又偏要选择同色系搭配,那么最好是多来几种同色系颜色有一些变化比较好。
配色改稿演示二:
这一次我保持小金人黄色不变,但是背景颜色选用与黄色成邻近色的绿色同色系色彩搭配,效果会如何呢?
于是我从色卡上选取了一些色相、明度、纯度、饱和度都不同的绿色系的颜色,色值如下图所示:
然后我将这些绿色系的颜色应用在这幅海报上,得到后的效果图,如下图所示:
所以这幅海报其实是绿色系色彩搭配+与绿色互为邻近色的米黄色的色彩搭配组合,整体给人的感觉是比较清爽柔和但又不单调的,并且视觉上也不会有很强的攻击性。
虽然同样是同色系的背景,但是在前面的黄色系海报里面,小金人是比较融入画面的,而这幅绿色系海报里的小金人则会稍显突出一些,因为这里的黄色是作为一种点缀色而存在的。
配色改稿演示三:
接下来,让我们看看邻近色+对比色搭配会出来什么样一种视觉效果吧,比如我这里想尝试一下红色系+橙黄色系的色彩搭配。
于是我从色卡上选取了一些色相、明度、纯度、饱和度都不同的红色系+橙黄色系的颜色,色值如下图所示:
然后我将这些颜色应用在这幅海报上,得到后的效果图,如下图所示:
这种色彩搭配出来的幅海报给人的视觉感受其实是融合了前面的黄色系海报和绿色系海报,只不过,这种红色系+橙黄色系搭配给人的感觉会更热血和温暖一些,因为红色和橙黄色都是非常非常暖的颜色,而黄色和绿色都是比较接近于中性,不冷也不热的颜色。
配色改稿演示四:
同理,其他任意颜色的同色系搭配出来的效果都不会太差,甚至是紫色这种最难驾驭的偏女性化的颜色也不例外,如下图所示:
比如我从色卡上选取了一些色相、明度、纯度、饱和度都不同的紫色系颜色,色值如下图所示:
最终改稿后的海报效果图,如下图所示:
这幅海报相当于是紫色系+与紫色互为互补色的黄色的色彩搭配,并且黄色是作为点缀色存在于画面当中,这就比单纯的同色系色彩搭配要显得稍微亮眼一些,这种色彩搭配也是比较柔和舒适的,但是又不会觉得太无趣。
配色改稿演示五:
如果我在邻近色的基础上再加入一些对比色和互补色呢?得到的效果会不会更刺激一些?
于是我从色卡上选取了下面几种颜色,色值如下图所示:
最终改稿后的海报效果图,如下图所示:
你看,因为在这幅海报中,我引入了一些互补色和对比色的缘故,而且这些色彩之间的明度和饱和度的差值也比较大,所以整体的画面给人的感觉就刺激了不少,就不再是那种温和柔美的感觉了,而是有了一些视觉冲击感和攻击性在里面了。
配色改稿演示六:
接下来,我依旧是把邻近色、对比色和互补色都给用上,但是每一种色彩之间的明度、饱和度和纯度尽量不要有太差的差别,那又会是什么样的效果呢?
于是我又从色卡上选取了一些五颜六色的颜色,色值如下图所示:
最终将这些色彩应用于海报上得到的改稿效果图,如下图所示:
你会发现,在这里虽然我选取的也都是五颜六色的颜色,但是,我故意选择了色彩饱和度和纯度比较低的多彩色搭配,所以最后出来的效果并不会显得太张扬,而是依旧是比较沉稳内敛的,有底蕴的,而不会显得很花哨或土味气质。
配色改稿演示七:
如果我依旧是选择五颜六色的颜色搭配,但是同时增加色彩的种类和提高色彩的饱和度和纯度呢?
于是我又从色卡上选取了下面这几种颜色,色值如下图所示:
最终将这些色彩应用于海报上得到的改稿效果图,如下图所示:
哈哈,是不是瞬间感觉画面活跃了起来,有一种欢快的夏日炎炎的海边味道了,跟前面的海报比起来,气质上瞬间年轻了好几岁。
配色改稿演示八:
ok,我们继续选用多彩的色彩搭配,但是增加色彩的明度试试,于是我又从色卡上选取了下面这几种颜色,色值如下图所示:
最终改稿后的海报效果图,如下图所示:
这一下子就感觉少女心泛滥了没有,海报的气质又变得更加地年轻化甚至是女性化了。
好啦,剩下的色彩搭配我就不继续给大家演示啦,因为所有的原理我都已经在前面跟大家阐释的很详细了。
无非就是要明白,不同的色相以及不同的色彩明度、纯度、饱和度给人的感觉是不一样的,比如柔和的或刺激性的,比如温暖的或高冷的,比如成熟稳重的或年轻活力的,比如优雅高级的或者轻浮俗气的等等。
而无论我们想要打造出什么气质的设计,其实都是可以通过改变色彩的数量、种类、明度、饱和度、纯度等来实现的。
不过,任何知识,知道是一回事,会运用是一回事,能运用得炉火纯青又是另外一回事啦,重要的是多练多思考多实践。
写在最后 我之前给大家推荐过几套世界名画系列主题的色卡,也推荐过一套日式传统色色卡,而这篇文章中用到的颜色其实都是从那本日式传统色卡中选取的。
大家如果手上有其他的色卡,其实也是一样的运用方法,只要掌握我前面总结提炼的那些色彩知识和配色原理就可以了。
其实这一次主要是因为答应了面粉们要做一个色卡的色彩搭配使用演示,我才直接从色卡里选取颜色来搭配的,但实际上,每一本色卡里的颜色种类和数量都是有限的,所以相较于直接在 ps 色盘里选取颜色,会相对受限一些。
所以对于熟手设计师来说,直接在 ps 色盘里吸取任意想要的颜色反而会更方便一些,因为配色原理都已经在脑袋里滚花烂熟了,也就可以随心所欲去搭配了,而不是看色值来选取颜色。
但是对于新手设计师或者对色彩搭配还不是太熟练的设计师,借助色卡这种工具来选择颜色和做色彩搭配还是很方便的。
另外,关于色彩搭配,以下这几句话也是我着重想要跟大家说的:
会配好色的前提是打好色彩基础,理解色彩的本质;
任何工具都是死的,只有人是活的,要学会变通;
大自然其实就是最好的色彩搭配师,也是我们最好的老师;
一回生二回熟,熟才能生巧;
最重要的是明白,保持对生活的热爱比什么都重要,因为这是让我们无论处于何种境地,无论何时都能使一切往好的方向发展的前提,不管是身心健康也好,各种人际关系或感情或事业的发展状态也好。
好啦,这周就跟大家分享这么多吧,希望今天的这篇色彩干货可以对大家有一些启发。
如果喜欢我写的干货文章,记得多多点赞支持啊,这样的话,下一篇干货也会来得更快一些,哈哈~爱你们,么么哒~
晚安,我们下期再见图片!~
欢迎关注作者的微信公众号 「做设计的面条」 ,一个干货与文笔俱佳的美女设计师。
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设计师如何通过刻意练习提高水平?来看这篇总结!
UI交互 2022-07-28一万小时定律 记得几个月前我的一位同学跟我聊天说到,他说自己作为一名设计师感觉什么也不会十分苦恼,觉得大家都在努力学习各种技能,他说他想学 3D,想学插...一万小时定律
记得几个月前我的一位同学跟我聊天说到,他说自己作为一名设计师感觉什么也不会十分苦恼,觉得大家都在努力学习各种技能,他说他想学 3D,想学插画,想学产品思维等等…听到这里我就没有听下去的欲望了,因为从毕业开始到现在他就想学这些技能,随着时间的积累,想学的东西也越来越多了。不过到现在还一直处于想学的阶段,始终没付出过行动。或者付出过行动但始终学的不够好,每回都为自己找借口。
怎样学习专业技能,没人否认熟能生巧的意义。对于生性懒惰的我们总是找借口,常常试图回避练习。记得格拉德威尔在《异类》这本书提到一万小时定律。人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出持续不断的努力。一万小时的锤炼是所有人从平凡变成世界级大师的必要条件。按每天八小时工作时间来算的话,一周五天工作,那么成为一个领域的专家需要五年,这就是一万小时定律。
作为设计师,我们很想通过多方面技能的提升去丰富自己,让自己变得更加优秀。不过有些时候我们只是缺乏一些方法,不知道应该怎样刻意练习才能让自己变得更加优秀。
接下来让我们看看 设计师 怎样通过刻意练习去改变自己的吧!
练习技巧:
壹周速读:高手的独家练习技巧 经验丰富的设计师是怎么做练习的?
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刻意练习准则 刻意练习分为四个步骤,第一步要有明确的目标,好比进入一个行业,在某一领域上得到一定的关注度,处理每一个项目都属于确立目标。第二步提高专注力,坚定事情的意义,有时候之所以做事精神不集中就是因为目前做的事情并不是你非常关注,所以一定要明确这件事情完成的意义才能让你的主观意识知道这件事情是你这个阶段必须要做的。安静的环境也有利于专注力的提高。第三步走出舒适区,对于任何类型的练习,这是一条基本的真理,如果你从来不迫使自己走出舒适区,便永远无法进步。逾越障碍的方法并不是试着做更难的事情,而是试着做不同的事情。第四步要发现问题及时改正。
刻意练习四大准则
同样是练习,刻意练习与正常练习之间最大的区别是主动性。这种主动性并不是反复练习同一个事情,而是用对的方法深刻思考,刻意这两个字意味着设计师需要跳出舒适区,主动探索新的领域,并带有目的性去解决问题。
有效的临摹 临摹是一个很好的学习方法,人类就是从模仿开始进化的。作为新人临摹也是成长必经之路。不过临摹不是让你将优秀的作品完全复刻下来,而是在临摹的过程中去揣摩优秀作品的思路及特点,强化自己的实践能力和思维,将优秀的地方融为己用。
临摹技巧:
如何临摹才能快速进步?平面高手用实战案例给你思路! 新手如何正确临摹才能快速提高自己的设计水平?
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以下就是我和我小伙伴临摹的作品
冬日班车
个人分享经验
理解作者的设计思路 先看整体的布局结构及层级关系 抓住作品主要特点 吸取作品的色彩组合,分析颜色的搭配及摆放位置 临摹的目的是学习对软件的一种操控能力,学习自己独到的分析能力并磨练自己的心性。
由借鉴到原创 无论是新人还是老司机借鉴优秀的设计作品都是性价比最高的一种手段。有很多人对于借鉴都是嗤之以鼻,认为借鉴就是抄袭。也有很多人想追求原创作品,可是想破脑袋也没有半点灵感,即使做出来了也是鄙夷不屑。虽然借鉴很不容易掌握那个度,也容易存在侵权的问题。不过适当借鉴优秀的作品的确能快速找到创作灵感,顺利完成项目。
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寻
鲁迅
个人分享经验
多积累大量优秀的作品,增加我们的见识和知识储备 建立自己的组件库。 其实我们借鉴的过程中把原来的作品借鉴5%到40% 就可以了。 可以借鉴多种相同设计风格的作品融入自己的创造中。 要保留原创精神,把借来的元素在此加工设计变成自己的作品 《刻意练习》这本书提到“学习不再是挖掘自己的潜力方式,而是开发这种潜力的方式,我们可以创造自己的潜力”。只有不断地学习,开拓自己的认知我们的大脑才能接受外来信息输送。
如何「抄袭」优秀的平面设计?看看这个实战案例! 今天用一个邀请函设计的实战案例,和大家分享我的快速向他人学习的一个方法,希望对大家有启发作用哦~ [link https://www.uisdc.com/compound-thinking] 欢迎关注作者的微信公众号:「SA九五二七」
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开源精神对于设计师而言重要的一层含义就是交流学习,只有不断的跟行业内部的人交流作品分享经验,才有可能得到更多的提升,开源精神不仅仅能得到专业上的提升,同时也能对个人心态的一种升华。
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为了帮你找到工作,求职 APP 的产品设计师有多努力?
UI交互 2022-07-28找工作、跳槽,相信是所有各位职场人士平时讨论最频繁的话题之一。就业作为国家经济发展的最基本支撑,求职产品几乎人人都要用,随时都可能用。据统计,光 2022...找工作、跳槽,相信是所有各位职场人士平时讨论最频繁的话题之一。就业作为国家经济发展的最基本支撑,求职产品几乎人人都要用,随时都可能用。据统计,光 2022 年的应届毕业生就达到 1076 万人,招聘求职 APP 月活跃用户人数高达为 4761 万(数据来自易观千帆 2022 年 4 月数据统计),而每年 7、8 月是求职产品使用峰值最高峰。
你平时怎么写简历,使用什么求职 APP 找工作,在求职的过程中遇到什么痛点,是否因为思路不清晰导致无法写出一份满意的简历,还是简历投过去以后 HR 迟迟不回复导致心情异常糟糕,甚至对自己的职业规划没有清晰的定位和方向。
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求职大厂被拒?腾讯高手总结了11条被拒的原因! 前段时间,有个找我内推鹅厂同学面试没过,他问我面试一般会因为哪些原因挂掉,腾讯面试完一般会给什么评价?
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而猎聘的「职场咨询」服务按服务时间销售,30 分钟 199 元,90 分钟 499 元,为工作多年、遭遇职场困惑的用户提供四大场景(求职/面试、升职/加薪、离职/跳槽、工作/生活)的精细服务,什么时候加薪?如何判断跳槽的合适时机?如何处理好同事间的人际关系等等难题。
智联招聘也提供了「职业咨询」服务,内容和前程无忧、猎聘相似,销售方式和猎聘一样,60 分钟 348 元,行业最低。
思考总结 从以上 14 种求职业务的设计来看,相比国外的领英,如今国内的求职 APP,面向 C 端用户,已经从提供一个找工作的平台升级到以解决用户的痛点为主,内容设计可谓创新丰富。 从制作简历开始,为用户提供各种简历优化、诊断、设计的服务,帮助用户完成找工作这个最基础的工作。而这份工作,恰恰也是激活用户的关键步骤。不仅仅实现商业变现,更是把简历的优化、诊断作为用户成为忠实粉丝的入口,增加用户的投入成本。
当用户激活以后,通过简历的推广、刷新、曝光、代投等形式,结合用户求职过程中所面临的各种痛点,设计了丰富的服务。如果不去调研,你根本不知道还有简历代投这种服务,这简直就是“懒人”而准备。
而当用户拿到面试机会,求职产品则会提供更完善更高端的服务,比如面试辅导、面试教练。这些都是为了找工作量身定制,根据用户面试过程中所遭遇的痛点,对症下药,直至用户拿下心仪的 Offer。
你可能不会购买,你可能也在使用某项服务,在好工作越来越难找的今天,也许我们可以从这些求职业务的设计中看出职场的本质——一定要以提升自己的价值为目标,实力,才是职场的最大的筹码。
欢迎关注作者微信公众号:「设计大侦探」
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设计师如何通过刻意练习提高水平?来看这篇总结!
UI交互 2022-07-28一万小时定律 记得几个月前我的一位同学跟我聊天说到,他说自己作为一名设计师感觉什么也不会十分苦恼,觉得大家都在努力学习各种技能,他说他想学 3D,想学插...一万小时定律
记得几个月前我的一位同学跟我聊天说到,他说自己作为一名设计师感觉什么也不会十分苦恼,觉得大家都在努力学习各种技能,他说他想学 3D,想学插画,想学产品思维等等…听到这里我就没有听下去的欲望了,因为从毕业开始到现在他就想学这些技能,随着时间的积累,想学的东西也越来越多了。不过到现在还一直处于想学的阶段,始终没付出过行动。或者付出过行动但始终学的不够好,每回都为自己找借口。
怎样学习专业技能,没人否认熟能生巧的意义。对于生性懒惰的我们总是找借口,常常试图回避练习。记得格拉德威尔在《异类》这本书提到一万小时定律。人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出持续不断的努力。一万小时的锤炼是所有人从平凡变成世界级大师的必要条件。按每天八小时工作时间来算的话,一周五天工作,那么成为一个领域的专家需要五年,这就是一万小时定律。
作为设计师,我们很想通过多方面技能的提升去丰富自己,让自己变得更加优秀。不过有些时候我们只是缺乏一些方法,不知道应该怎样刻意练习才能让自己变得更加优秀。
接下来让我们看看 设计师 怎样通过刻意练习去改变自己的吧!
练习技巧:
壹周速读:高手的独家练习技巧 经验丰富的设计师是怎么做练习的?
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刻意练习准则 刻意练习分为四个步骤,第一步要有明确的目标,好比进入一个行业,在某一领域上得到一定的关注度,处理每一个项目都属于确立目标。第二步提高专注力,坚定事情的意义,有时候之所以做事精神不集中就是因为目前做的事情并不是你非常关注,所以一定要明确这件事情完成的意义才能让你的主观意识知道这件事情是你这个阶段必须要做的。安静的环境也有利于专注力的提高。第三步走出舒适区,对于任何类型的练习,这是一条基本的真理,如果你从来不迫使自己走出舒适区,便永远无法进步。逾越障碍的方法并不是试着做更难的事情,而是试着做不同的事情。第四步要发现问题及时改正。
刻意练习四大准则
同样是练习,刻意练习与正常练习之间最大的区别是主动性。这种主动性并不是反复练习同一个事情,而是用对的方法深刻思考,刻意这两个字意味着设计师需要跳出舒适区,主动探索新的领域,并带有目的性去解决问题。
有效的临摹 临摹是一个很好的学习方法,人类就是从模仿开始进化的。作为新人临摹也是成长必经之路。不过临摹不是让你将优秀的作品完全复刻下来,而是在临摹的过程中去揣摩优秀作品的思路及特点,强化自己的实践能力和思维,将优秀的地方融为己用。
临摹技巧:
如何临摹才能快速进步?平面高手用实战案例给你思路! 新手如何正确临摹才能快速提高自己的设计水平?
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以下就是我和我小伙伴临摹的作品
冬日班车
个人分享经验
理解作者的设计思路 先看整体的布局结构及层级关系 抓住作品主要特点 吸取作品的色彩组合,分析颜色的搭配及摆放位置 临摹的目的是学习对软件的一种操控能力,学习自己独到的分析能力并磨练自己的心性。
由借鉴到原创 无论是新人还是老司机借鉴优秀的设计作品都是性价比最高的一种手段。有很多人对于借鉴都是嗤之以鼻,认为借鉴就是抄袭。也有很多人想追求原创作品,可是想破脑袋也没有半点灵感,即使做出来了也是鄙夷不屑。虽然借鉴很不容易掌握那个度,也容易存在侵权的问题。不过适当借鉴优秀的作品的确能快速找到创作灵感,顺利完成项目。
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寻
鲁迅
个人分享经验
多积累大量优秀的作品,增加我们的见识和知识储备 建立自己的组件库。 其实我们借鉴的过程中把原来的作品借鉴5%到40% 就可以了。 可以借鉴多种相同设计风格的作品融入自己的创造中。 要保留原创精神,把借来的元素在此加工设计变成自己的作品 《刻意练习》这本书提到“学习不再是挖掘自己的潜力方式,而是开发这种潜力的方式,我们可以创造自己的潜力”。只有不断地学习,开拓自己的认知我们的大脑才能接受外来信息输送。
如何「抄袭」优秀的平面设计?看看这个实战案例! 今天用一个邀请函设计的实战案例,和大家分享我的快速向他人学习的一个方法,希望对大家有启发作用哦~ [link https://www.uisdc.com/compound-thinking] 欢迎关注作者的微信公众号:「SA九五二七」
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开源精神对于设计师而言重要的一层含义就是交流学习,只有不断的跟行业内部的人交流作品分享经验,才有可能得到更多的提升,开源精神不仅仅能得到专业上的提升,同时也能对个人心态的一种升华。
欢迎关注「58UXD」的微信公众号:
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如何参加设计大赛能拿奖赚钱?收下这份超全攻略!
UI交互 2022-07-28大家好,我是和你们聊设计的花生~ 优设每年都会有不少设计大赛举办,也吸引了很多优秀设计师参与。参加设计大赛除了有机会获得丰厚的奖金,也是设计师提升设计能...大家好,我是和你们聊设计的花生~
优设每年都会有不少设计大赛举办,也吸引了很多优秀设计师参与。参加 设计大赛 除了有机会获得丰厚的奖金,也是设计师提升设计能力、积累设计作品最有效的途径之一。参赛过程中我们能学习如何解读分析设计主题,吸收借鉴其他参赛者作品的亮点长处;特别是对于还没有实际工作经验的新手来说,参赛能为自己的作品集积累有含金量的素材。
为了帮助大家更好的了解如何参加设计创作类的比赛,本文将向大家系统地介绍参赛时需要关注的问题,其中包含很多优设官方设计赛事负责人@包大有趣给出的专业意见,能帮助大家提升的赛事信息解读能力和参赛效率,避免不必要的细节失误,设计出更好的参赛作品。
参加设计比赛想拿奖?腾讯资深评委送你10个实用建议! 一年一度的学生设计大赛又陆续开始了!
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参赛前期重点 在正式动手设计之前,需要确定正确的设计风格与创作主题,这就如同做设计前要跟甲方沟通一样,弄清楚对方的设计需求后才能设计出符合客户期望的作品。所以参赛前期我们一定要花时间仔细阅读「赛题说明」、「设计要求」、「作品上传」这些官方给出的赛事信息,必要时还要对相关的行业状况做一些了解。
通过仔细阅读赛事信息,我们需要了解并确定好的以下信息:
① 作品风格
酷炫潮流的、未来科技感的、简约雅致的、怀旧复古的……设计风格多种多样,哪一种风格才最符合赛事主题? 如果 设计比赛 已经指定了一种设计风格,那参赛者就只能在这一风格范围内进行创作,不能有太大的风格出入。
如果比赛没有规定必须以哪个风格为准,我们就需要通过了解主办方所属行业、设计作品最终使用场景、面向的消费群体等信息,来有依据地确定一种符合赛事主题调性的风格。如有多种可选风格,则优先选择当前流行的设计风格或参赛者本人比较擅长的风格。
② 创作主题
作品风格确定好之后,就要确定创作主题了,即作品要以什么内容为主。
设计大赛一般都会有比较明确的主题规定。以此次即时网页插画创作大赛为例,「赛题说明」中,官方明确给定的商务办公、科技数码、教育学习等 8 个主题中选择,且给出的作品示例中都是以多个人物为主体的场景插画,那么参加者就能以此确定自己将要创作的作品特征:矢量扁平风,以多个人物为主体,有关办公、学习、会议等的场景。
③ 创作形式
创作形式涉及的方面一是要用什么软件进行创作,PS、矢量软件还是 3D 软件?而是作品的呈现形式,图片、动态 gif 还是视频?这些信息一定要提前确认清楚,不然作品做的再好看,形式不对也是白费力气。
④ 应用场景
设计作品的最终用途是屏幕展示还是线下印刷,是在很小的卡片还是很大的户外广告?这些因素会影响作品的排版、分辨率、色彩模式(RGB 或 CMYK)等。
⑤ 行业特性
不同行业的气质特性是各不相同的。若比赛没有明确指定设计风格,了解设计作品所属的行业(如互联网科技、金融、母婴、美妆、食品等)就很有必要,我们可以据此确定设计关键词,并搜集相关素材制作情绪板,为我们确定设计风格提供有效的帮助。
⑥ 消费群体
设计作品面向的是怎么的消费群体,他们在年龄、性别、职业、生活方式上有何差异?怎样的设计才能吸引他们的兴趣 ?这些问题也是要在做设计前认真思考的。
⑦ 截止时间
提到投稿时间,不只是提醒大家要在截止日期前提交作品,更重要的一点是合理分配创作精力。如果有一个月的创作时间,除去上班上课等固定事项,有多少时间可以留给创作?这些时间里又该如何分配给不同的设计阶段?做好时间规划,保证创作有条不紊地进行,最终才能产出好的作品。
第14届大广赛已开启!这五个风格的作品最受评审青睐! 大家好,我是和你们聊设计的花生~ 2022 年第 14 届全国大学生广告艺术大赛(大广赛)已经开始,官网上公布了今年的命题,一共 17 个,包含 16 个商业命题和 1 个公益命题。
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大厂都在用的情绪板,到底是什么?(二) 在上一篇文章中,我们已经对情绪板的内容做了扫盲,我们知道,情绪面板是一个用来提炼设计思路的工具,包含各种图片、设计素材。
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创作过程中的注意事项 在确定好风格、创作内容等信息后,就可进入正式创作阶段了,这里主要需要和大家分享一些文件分辨率和尺寸的设置注意事项。
① 源文件
源文件的分辨率和尺寸设计可以参照官方给出的信息,若官方没有给出具体的数值,可以参照以下思路:
如果给出的是尺寸范围而非具体数据,建议宽高值设置在 2000-3000px 之间。大于 2000px 可以确保作品的清晰度,小于 3000px 可以保证文件体积不会太大,打开速度更快。宽高比例可以设为常见的 3:2 或者 4:3;若是视频类可设置为常见的 16:9。 印刷物料的源文件分辨率通常为 300ppi,像海报、包装盒、机票、名片等物料在设置尺寸的时候需要将单位调整为毫米(mm),物料的具体尺寸官方会给数据,此外还需要留意出血线的设置。
② 展示图
展示图是不同于作品图的概念。展示图除了可以放作品图外,还可以拓展加入创作理念、灵感来源、设计规范(字体、色值、尺寸比例等)、元素细节、创作过程、应用场景(样机)等信息。其中创作过程指作品的草稿、半成品、成品等不同阶段的截图,可用长图的形式呈现,有意识保留过程图可以证明作品的原创性。
浏览更多获奖作品的展示图: https://uiiiuiii.com/inspiration/1616532149.html
很多设计大赛一般只要求最终提交作品展示图,展示图的尺寸要按官方要求设置,分辨率 72ppi 即可(展示图的分辨率过大会导致文件体积大,打开时间更长);如果官方提供有参赛模板,需要将展示图导入模板中,进行排版后导出规定格式的图片提交即可;如果没有模板,可选择创作理念、设计规范、元素细节、应用场景这些比较重要的内容进行展示。
免费商用!提升设计质感必备的5个样机网站 大家好,我是和你们聊设计的花生~ 样机是提升设计质感的利器,特别是在进行作品集呈现的时候,好的样机能让作品集质量直接上升一个高度。
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上传提交的注意点 作品上传前记得仔细检查以下方面有无错误:
① 作品展示图的细节:
内容是否完整清晰,有无多余留白、错别字等。
② 文件格式、尺寸,分辨率,体积:
格式、尺寸、分辨率是否符合比赛要求,文件大小是否合理,体积过大的图片应进行压缩。若对格式没有明确规定,则图片可选择 png 或 jpg 格式, 动图选 gif,视频选 mp4、 音频选 mp3,这些是常见且兼容性最好的格式;如有压缩包,选 zip 格式最好。
免费可离线使用!收下这个图片压缩神器 Imagator Imagator 是一个免费的私人图片编辑工具,提供图片压缩、转文件格式、编辑和重设大小工具,为什么说是私人(Privately)呢?
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③ 文件的打包命名:
设计比赛对文件、压缩包或邮件的命名都有明确要求,大家一定要求规范进行操作。因为大赛举办方收到的作品成百上千,审核的工作量是很大的。而命名不规范或不命名,会让作品下载后出现不易查找或被视为垃圾邮件的问题,给审核工作造成不便,从而影响作品的评选。
④ 作品的提交途径:
不同的比赛作品提交方式不同,有的是直接在网页上提交, 有的是需要发送到官方指定邮箱。
网页提交后记得刷新网页,看是否有提交成功的记录;邮箱的话首先要保证邮箱地址是正确的,最保险的方式就是直接复制邮箱地址,避免自己输入的有遗漏错误。像优设的设计大赛,邮件发送成功都会有提交成功的自动回复,没有收到的话可能就存在提交不成功的情况,可以检查一下邮箱地址是否正确或垃圾邮件等,也可以直接通过官方账号或者 微信 社群联系赛事客服问原因。
更多赛事信息 优设目前还有不少设计大赛在举办,赛事奖金丰厚,设置的获奖名额也很多,欢迎感兴趣的小伙伴参与,如果参赛过程中有任何问题,可以加入优设的官方大赛交流群进行咨询,会有官方客服及时解答(入群二维码在优设官方赛事频道中有展示)。
优设官方赛事频道(内含赛事官方群二维码): https://event.uisdc.com/
元宇宙虚拟 IP 形象设计大赛火热进行中: https://event.uisdc.com/virtualimage/
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优设每年都会有不少设计大赛举办,也吸引了很多优秀设计师参与。参加 设计大赛 除了有机会获得丰厚的奖金,也是设计师提升设计能力、积累设计作品最有效的途径之一。参赛过程中我们能学习如何解读分析设计主题,吸收借鉴其他参赛者作品的亮点长处;特别是对于还没有实际工作经验的新手来说,参赛能为自己的作品集积累有含金量的素材。
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① 作品风格
酷炫潮流的、未来科技感的、简约雅致的、怀旧复古的……设计风格多种多样,哪一种风格才最符合赛事主题? 如果 设计比赛 已经指定了一种设计风格,那参赛者就只能在这一风格范围内进行创作,不能有太大的风格出入。
如果比赛没有规定必须以哪个风格为准,我们就需要通过了解主办方所属行业、设计作品最终使用场景、面向的消费群体等信息,来有依据地确定一种符合赛事主题调性的风格。如有多种可选风格,则优先选择当前流行的设计风格或参赛者本人比较擅长的风格。
② 创作主题
作品风格确定好之后,就要确定创作主题了,即作品要以什么内容为主。
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③ 创作形式
创作形式涉及的方面一是要用什么软件进行创作,PS、矢量软件还是 3D 软件?而是作品的呈现形式,图片、动态 gif 还是视频?这些信息一定要提前确认清楚,不然作品做的再好看,形式不对也是白费力气。
④ 应用场景
设计作品的最终用途是屏幕展示还是线下印刷,是在很小的卡片还是很大的户外广告?这些因素会影响作品的排版、分辨率、色彩模式(RGB 或 CMYK)等。
⑤ 行业特性
不同行业的气质特性是各不相同的。若比赛没有明确指定设计风格,了解设计作品所属的行业(如互联网科技、金融、母婴、美妆、食品等)就很有必要,我们可以据此确定设计关键词,并搜集相关素材制作情绪板,为我们确定设计风格提供有效的帮助。
⑥ 消费群体
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② 展示图
展示图是不同于作品图的概念。展示图除了可以放作品图外,还可以拓展加入创作理念、灵感来源、设计规范(字体、色值、尺寸比例等)、元素细节、创作过程、应用场景(样机)等信息。其中创作过程指作品的草稿、半成品、成品等不同阶段的截图,可用长图的形式呈现,有意识保留过程图可以证明作品的原创性。
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④ 作品的提交途径:
不同的比赛作品提交方式不同,有的是直接在网页上提交, 有的是需要发送到官方指定邮箱。
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2022年,我们只用一个月就“送走”了这么多互联网产品
设计动态 2022-07-27编辑导语:互联网的快速发展,让市场环境不断变化,如果不能抓住时代的趋势,洞察互联网的特征,让产品与时俱进,就会被互联网淘汰。而近一个月以来,就有至少九款我们所熟知的互联网产品下线。 最近1个多月,“告别”我们的互联网产品有点多。 2022年7月25日,90后、编辑导语:互联网的快速发展,让市场环境不断变化,如果不能抓住时代的趋势,洞察互联网的特征,让产品与时俱进,就会被互联网淘汰。而近一个月以来,就有至少九款我们所熟知的互联网产品下线。
最近1个多月,“告别”我们的互联网产品有点多。
2022年7月25日,90后、95前的大学生都用过的“青春回忆”中国移动飞信宣布即将停止服务;7月12日,运营了20多年的“国内电商第一站”易趣网公告将停止运营;6月15日,整整两代互联网用户都用过的IE浏览器也宣布停止更新……
在互联网时代,我们已经习惯了一次次向曾经熟悉的产品告别。那些用户曾经以为永远都会用下去的产品,也许在接下来的几年急转直下,最终成为时代的眼泪。
也有的产品也许在肉眼可见的几年之前,就呈现出明显的颓势。结局早已写好,只是谁也没有想到,分别的时刻竟然来得这么快。
一、飞信(2007-2022.9.30,终年14岁) “收到请回复”“再发一遍,防抽”……
90后(特别是那些1995年以前出生的)刚上大学时,大多都收到过辅导员或社团负责人发来的飞信消息。在短信和流量资费都很昂贵的2010年前后,可以免费群发信息,且PC端和手机端联动的飞信,简直是班主任和学工人的救星。
2011年,又又大学入学,大一时,系辩论队领队经常用飞信给社团成员发消息,通知大家讨论时间和地点。大二时,她开始担任系辩论队的领队,继续也延续了用飞信通知队员的传统。“我对飞信的感情还是蛮深刻的,还经常改飞信签名表达自己的心情,我记得有个签名是苏打绿的歌词,‘我摊开心中愁你只见眼前秋’”。
那句话取自苏打绿2013年发布的专辑《秋:故事》,把12首歌歌词的最后一个字拼凑起来,就是又又飞信签名里写的那句。
但飞信的辉煌时代极其短暂,它更像是昙花一现,或是某种历史潮流的预言。前有人人网,后有微信,很少有人记得在即时通讯领域,背靠中国移动的飞信也曾在巅峰期拥有过接近1亿日活用户。
从2007到2011年微信问世,飞信比微信早出发整整四年,但在这四年间,飞信始终只支持中国移动使用,而将联通、电信用户拒之门外。这种限制的存在,是因为中国移动原本将即时通讯作为一种增值服务,是从联通和电信手中争夺用户的砝码。
一直到2012年7月,飞信才向联通和电信用户开放注册,解决跨运营商通讯问题。但这一年,微信已经接连完成注册用户破1亿和破2亿两个大关,并在一年后斩获6亿注册用户和1亿日活用户,超越巅峰期的飞信。
时机稍纵即逝。中国移动想用飞信作为砝码和同行竞争,却最终错过了制造即时通讯巨无霸产品,掌握中国最大流量入口的时机。
互联网产品界的成王败寇同样残酷。经历多次转型后,飞信没有等到新的机会,2022年7月25日,中国移动宣布公告,宣布调整和飞信业务,自9月30日开始停止提供该服务。
二、天天快报(2015-2022.7.18,终年7岁) 天天快报是这款产品2019年9月以前的名字。2019年,腾讯PCG内部将天天快报、QQ看点、QQ浏览器等信息流产品整合为腾讯看点的统一品牌,并视其为整合信息流产品资源,推动信息流业务发展的重要决策。
早在2016年初,天天快报就曾拿到过8700万日活的好成绩,在当时仅次于腾讯新闻和今日头条。然而更换名字,并没有让天天快报成为钮祜禄快报。
天天快报宣传图,图源网络
曾在天天快报团队工作多年的孙学礼称,在腾讯内部,天天快报是一个早就被放弃的产品。“FCC(信息流与内容社区业务线,作者注)内部很早放弃这个产品了,应该是20年。后来重心来回摇摆,起初(重心在)QQ看点,后来(重心在)QQ浏览器”。
QQ看点过去长期占据QQ移动端底部导航栏的重要入口,曾一度是腾讯图文信息流的重要产品,如今,在天天快报停止服务之际,QQ底部导航栏入口的位置也让给了名为“小世界”的交友功能。曾经通过整合天天快报、QQ看点、QQ浏览器信息流而成的腾讯看点,如今也只剩QQ浏览器尚在正常运营。
腾讯为狙击今日头条而开启的信息流之战,基本宣告结束。
2022年6月17日,腾讯看点快报App发布公告称,快报App于2022年7月18日正式停止运营。
三、IE浏览器(1995.8.16-2022.6.15,终年27岁) 在众多时代眼泪中,IE浏览器无疑是最古老的那一滴,堪称时代眼泪陈酿版。
当代年轻人怀念旧时光时,喜欢唱朴树的《NEW BOYS》,里面有一句经典歌词:“穿新衣吧,剪新发型吧,轻松一下Windows 98”。而IE浏览器的诞生,比少年朴树用的系统还早一个版本。1995年8月,微软发布操作系统Windows95,IE浏览器是该系统的默认浏览器。
三年后,当IE浏览器横扫全球市场,成为市占率第一的浏览器时,百度创始人李彦宏还在硅谷当一名普通的员工,谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林还在斯坦福学生宿舍里捣鼓他们的搜索引擎,即将搬去那个著名的车库。
尽管如今我们为IE浏览器最终关停的结局而唏嘘,但放置在更长的时间线里,它算得上互联网产品中的常青树,很少有产品可以像它一样拥有超过25年的生命线,跨过新世纪的门槛,从PC时代开始,一路见证移动网络的普及和智能机的崛起。
更何况,它在几代人的生命里都曾留下过不可磨灭的印迹。
2003年,IE浏览器在全球市场的份额超过95%,浏览器这个概念,几乎和这个蓝色的e字是等价概念,一代中国中小学生都在双击这个字母后获得更广阔的世界——在翘首期盼的信息技术课,穿好防静电鞋套进入电脑教室,趁着老师没有操控全部电脑时,点开IE浏览器搜索喜欢的球星或是打开4399玩黄金矿工。
21世纪进入第2个10年,IE浏览器逐渐因为加载速度缓慢、崩溃率高等问题,被新老用户抛弃,成为搞笑梗里的背景板。
IE浏览器梗,图源网络
IE是Internet Explorer的缩写,因特网探索者,无论对当年还是当下,都是一个很浪漫的名字。IE的航程到站了,但因特网探索者们不会停下脚步,换上新衣,剪新发型,会有更好用的工具承载新一代人探索世界的愿望。
四、VUE(2016.6.5-2022.6.30,终年6岁) 小而美,太难了。
2022年6月30日,VLOG社区和剪辑软件VUE宣布将于今年9月30日停运。目前已经停止注册、会员充值服务,部分客户端功能也关闭,各大应用市场也已经查找不到这款APP了。
2016年VUE横空出世,创始团队三位主创以及大部分员工来自豌豆荚。创始人邝飞在创业之初就打算做VLOG社区,“打造手机用户首选的视频创作和分享平台,目标就是成为中国视频版的Instagram”。
当时短视频和直播的模式还在探索阶段,市场上相关产品不计其数,美拍、秒拍、小咖秀、快手在自己的细分赛道中各有所长。美拍主打美颜,小咖秀是搞笑社区,秒拍作为微博视频的剪辑工具与其紧密相连,快手的草根属性极强,拥有广阔的下沉市场。
VLOG是Video Blog(视频博客)的简写,其实就是记录个人生活的视频日志。一开始,对于VLOG的玩法,大多数用户并不熟悉,甚至还有很多人对于VLOG中“V”的读法争来争去。后来以欧阳娜娜为代表的一众明星在社交平台分享自己的穿搭、旅行VLOG将这种模式带火,2018年12月,VUE总安装用户突破了1亿。
这也得益于VUE在一众同类型软件中找到了自身的差异化。首先作为剪辑工具,它改变了剪辑的思路,用户可以将一段视频拆分成几段拍摄,最后将分段拍摄的视频拼接在一起就完成了。此外,VUE的滤镜、配乐、转场都十分具有电影感,并且APP的界面配色以蓝白黑三色为主,简洁清爽,受到女性用户喜欢。
然而随着抖音崛起、快抖各占短视频半壁江山,留给VUE的市场份额不多了。2020年9月,腾讯用5000万美元现金将VUE全资收购。不久后腾讯低调上线了一款短视频剪辑工具——秒剪。
或许在那时,VUE的命运就已经注定了。
五、易趣网(1999.8-2022.7)终年23岁 绝大部分网购者,都没用过“古早”的易趣网。如果不是它宣布关停,人们也不会想到它曾经是中国第一大电商网站。
2022年7月12日,易趣发布公告称,由于公司运营策略调整,决定停止平台运营,关闭易趣网站。一个月之内,易趣网将关闭网站所有商品、商铺的交易功能,关闭易趣网用户注册、登录、充值功能,关闭网站服务器。
至此,昔日中国第一大电商网站,存在了23年的电商老大哥彻底淡出历史舞台。
1999年8月,邵亦波和谭海音从哈佛商学院毕业回国,在上海一间两居室的民居里创立易趣网,主营电子商务。2002年3月,全球最大的电子商务网站美国eBay给易趣注资3000万美元,一年后以1.5亿美元收购易趣。强强联手后,易趣网一举成为当时拥有80%市场占有率的C2C巨头。
2004年9月,易趣网与美国eBay平台整合,拓展至全球、用户量破亿;同年10月,推出“安付通”。2005年1月,易趣注册用户突破1000万,这在当时的中国的网络交易发展史上具有里程碑的价值;同年,周杰伦首次参与外形设计的MP3播放器也放在eBay易趣上拍卖。
然而,淘宝成立后迅速抢占市场份额,坚持走国际化路线的易趣明显“水土不服”,一再错过指数级爆发的风口,在与淘宝的斗争中落败。2006年,易趣的市场份额已下滑至29%,近七成的市场份额由淘宝所有。到2012年第二季度,淘宝占据95%的C2C网购市场,而易趣的份额已降至0.01%。
易趣也曾试图在淘宝的本土攻略中另辟蹊径,比如2010年推出海外代购业务,为用户提供美国购物网站的商品代购,但收效甚微。此后,随着eBay退出中国市场,易趣也被转移到Tom集团手中,并逐渐淡出大众视野。
六、蜜芽(2011.10-2022.9.10,终年11岁) 2022年7月1日,蜜芽官网发布公告称,决定将于2022年9月10日停止蜜芽App服务。公告表示,尽管蜜芽App停止服务,蜜芽还将继续在微信有赞小程序继续为用户服务,然而,打开蜜芽小程序购买商品时会收到提示“小程序暂不支持购买POP商品”,或许蜜芽最后玩起了“文字游戏”。
2014年2月,蜜芽宝贝脱胎于淘宝,创立了自己的官网,并正式转型为进口母婴品牌限时特卖商城,次年7月更名为“蜜芽”。
此后,蜜芽在短短两年时间里先后获得五轮融资,累计金额约20亿元,甚至还创下母婴电商单笔最大融资纪录。只可惜,蜜芽的融资之路停留在了2016年10月,此后蜜芽再也未公布任何融资进展,而这被外界视为蜜芽败退的主要原因。
不仅融资之路困难重重,蜜芽本身也风波不断。2019年,蜜芽还曾陷入“传销风波”,蜜芽会员体系共分为Plus会员、铂金培训师和钻石服务商三级,会员若想升级需完成一定的业绩指标和拉新指标,完成后蜜芽也会给予一定金额奖励。而这种“拉人头式”的会员体系,一度让蜜芽被认为是打传销“擦边球”。
不仅如此,蜜芽产品整体价格偏高,且常被质疑假货,据《2021年度中国母婴电商消费投诉数据与典型案例报告》显示,根据投诉量从高到低排列,蜜芽居于母婴电商榜首,获“不建议下单”评级。
2020年蜜芽将目光放在了直播带货上,刘楠的“楠得好物”实现了4000万的销售额,并成为了母婴品类带货成绩最高的主播。直播过程中,蜜芽自有品牌兔头妈妈甄选表现亮眼,其中兔头妈妈甄选纸尿裤销售了近9万单,贡献了该场直播总体收入中的1540万元。
基于直播带货的试水,让蜜芽看到了自营品牌增长的可能性,而蜜芽早在一年前就与兔头妈妈做了拆分,现为两家完全独立的公司。
目前来看,关停APP或许是蜜芽自救的最后一跃。减少独立平台的运营成本,集中精力和资源发展直播电商和自有品牌是公司短期内的前进方向。
七、掌上WeGame(2019-2022.9.8,终年3岁) 7月5日,腾讯旗下App掌上WeGame运营团队发布“掌上WeGame退市公告”称,掌上WeGame产品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)从7月5日起停止新用户注册,并将于今年9月8日23时59分关闭服务器,正式终止运营。
图源掌上WeGame
作为WeGame的移动端工具,掌上WeGame自上线以来有过相当多样的功能类别,包含商店、咨讯、社区、助手、直播等等。但与“大杂烩”功能相对的另一面,却是可有可无的模糊定位。
相较于小黑盒等第三方工具,掌上WeGame受制于商城背景,能为用户提供的购买选项和衍生服务有限。客观地讲,作为游戏商店的WeGame本就无法与Steam等平台相抗衡,这无疑会导致掌上WeGame和第三方工具竞争时先天地处于劣势地位。
相较于桌面端,掌上WeGame又缺失了《英雄联盟》游戏启动器这样的招使用场景。更不幸的是,掌上WeGame不仅无法沾桌面端的光,还额外负担了桌面端强制引来的玩家恶评。
至于历史战绩和赛事资讯等信息查询功能,带有平台色彩的掌上WeGame也不比单款游戏的垂直助手做得更好,比如《英雄联盟》玩家往往更乐意使用专业对口的“掌上英雄联盟”App。
概括而言,不论用户的实际需求是什么,掌上WeGame不是那个不可取代的选项。
八、企鹅电竞(2016.7.26-2022.6.7,终年6岁) 4月7日,腾讯旗下的企鹅电竞发布了退市公告,停止停止新用户注册、新主播及新公会入驻,关闭充值。6月7日23时59分,企鹅电竞相关产品的所有功能停止(专属客服除外),企鹅电竞相关产品于各应用商店下架,企鹅电竞相关产品服务器关闭,正式停止运营。
2016年7月26日,腾讯网联合QQ手游、腾讯互娱于上海举办了主题为“放大招”的2016手游运动汇暨企鹅电竞发布会。三方宣布将合作推出新平台企鹅电竞,上线后业务范围包含手游赛事、直播、视频内容等,涵盖QGC、KPL、CF手游超级联赛、LPL等手游、端游电竞职业赛事。
然而几年后,当初声势浩大的“大招”最终偃旗息鼓。
尽管企鹅电竞背靠一系列腾讯系的头部游戏,可谓含着金汤匙出生,但产品本身始终没能跑出优势。直播行业大乱战后,形成了虎牙、斗鱼双巨头对峙的局面。不论主播资源还是流量表现等各方面,企鹅电竞都处在下风。
2020年10月,在腾讯的推动下,虎牙与斗鱼联合宣布双方已签订“合并协议与计划”。此外,腾讯还计划以总价5亿美元将企鹅电竞游戏直播业务转让给斗鱼。如果事情能顺利进行,腾讯将拥有虎牙、斗鱼合并后新公司67.5%的投票权。
最终,这一进程因监管原因被叫停。此后企鹅电竞难以摆脱边缘化的行业地位,无可奈何地走向终点,成为外界眼中“停止内耗的牺牲品”。
九、亚马逊Kindle(2013.6.7-2022.6.2,终年10岁) 6月2日午间,亚马逊Kindle服务号发布了Kindle中国电子书店运营调整通知,称亚马逊将于2023年6月30日停止运营Kindle中国电子书店,用户将无法购买新的电子书。2024年6月30日后,亚马逊将会关闭Kindle中国电子书下载功能。
对于硬件Kindle,亚马逊自公告发布日起停止向经销商供货,“Kindle退出中国”的流言传了几个月终究被坐实。
图源亚马逊Kindle服务号
作为一代电子书阅读器霸主,Kindle入华早期的销售成绩十分亮眼。从2013年到2018年,kindle阅读器在中国累计销售了数百万台,中国也成为亚马逊销售kindle设备的第一大市场。最高峰时,Kindle曾助力亚马逊在中国图书市场取得可观的市场份额。
但随着时间推移,Kindle的地位不断下降。
一方面,中国市场的竞争走向白热化,大厂小厂接连入局。包括华为、小米、多看、文石、掌阅、科大讯飞在内的诸多厂商都相继推出了电子书阅读器及相关产品。软件层面,Kindle也迎来了微信读书、掌阅书城等挑战者。
另一方面,基于用户基数庞大的智能手机市场,近年来免费阅读模式盛行。番茄、七猫等选手活跃在大众视野中,进一步冲击了Kindle长期推行的付费模式。
另外,阅读器行业的硬件形态迟迟没有突破,kindle电子书在价格上不占优势,产品设计和内容生态又在各方围剿下显露疲态。实际体验上,Kindle也在对比中暴露出种种短板,例如系统封闭、刷新率低等等。
意为“点燃”的Kindle,曾经为一代消费者揭示了阅读的别样魅力。可惜行至今日,这簇火苗不得不与中国用户挥手作别了。
(本文中,又又、孙学礼均为化名。)
作者:陈梅希,星晖,弋瞳;编辑:园长
来源公众号:刺猬公社(ID:ciweigongshe),互联网内容行业观察与研究。
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2022年中国网络视频市场年度综合分析
设计动态 2022-07-27编辑导语:本文主要针对2021年中国网络视频市场发展情况进行解析,包括市场热点、用户分析、典型厂商动态、下阶段趋势展望等,一起来看一下吧。 易观分析:从整体行业用户规模来看,2021年网络视频领域活跃用户规模增速放缓,在2021年底有明显下滑,2022年初受春编辑导语:本文主要针对2021年中国网络视频市场发展情况进行解析,包括市场热点、用户分析、典型厂商动态、下阶段趋势展望等,一起来看一下吧。
易观分析: 从整体行业用户规模来看,2021年网络视频领域活跃用户规模增速放缓,在2021年底有明显下滑,2022年初受春节假期、冬奥会等影响开始回升。长期来看,网络视频领域活跃人数增长率低于全网活跃人数增长,视频领域整体用户增长放缓,未来细分媒介形式与内容形式的融合创新、内容传播技术的迭代与落地、商业变现手段的创新与效率升级将成为市场发展的后续动力。
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上一次听到易趣,还是上一次
设计动态 2022-07-27编辑导语:近日,易趣网所属的上海盈实信息技术有限公司宣布将停止易趣网络平台运营,关闭网站服务器,宣示着曾经红极一时的易趣网落下帷幕。本文从易趣网老用户的视角,追忆网站的发迹史,分析其日渐衰败的原因所在。推荐感兴趣的小伙伴阅读分享~ 一、起了个大早,赶了个晚集编辑导语:近日,易趣网所属的上海盈实信息技术有限公司宣布将停止易趣网络平台运营,关闭网站服务器,宣示着曾经红极一时的易趣网落下帷幕。本文从易趣网老用户的视角,追忆网站的发迹史,分析其日渐衰败的原因所在。推荐感兴趣的小伙伴阅读分享~
一、起了个大早,赶了个晚集 “起了个大早,却赶了个晚集,不是因为对手太强,而是栽在自己的一系列错误操作之上”。7月25日,作为易趣网最早的一批用户,大老客(网名)告诉时代周报记者,易趣网的关停还是令人有些惋惜和感伤。
近日,上海盈实信息技术有限公司发布公告称,由于公司调整运营策略,决定停止易趣网络平台运营,关闭易趣网站。
公告称,到2022年8月12日24:00,易趣网将关闭网站所有商品、商铺的交易功能,关闭易趣网用户注册、登录、充值功能,关闭网站服务器。
作为时代的记忆,易趣网曾经辉煌过。
据公开资料显示,易趣网成立于1999年,至今已有23年,是中国第一家C2C网站。根据iResearch的数据,2003年易趣网的市占率为72.4%,而淘宝仅为7.8%。
不过,随着几次易手和战略失败,易趣网在中国的市场份额大幅下滑,逐步淡出了电商江湖。
“易趣网早期主要是把在美国创立时的模式照搬到中国,结果遭遇了水土不服”。7月25日,上海财经大学电子商务研究所执行所长崔丽丽对时代周报记者表示,不管是面对市场外部环境还是社会文化背景,企业都要作出相应的调整和变化来适应,没有哪一种模式是可以一以贯之的。
二、曾经一家独大 1999年,毕业于哈佛商学院的邵亦波和谭海音回国,创立了易趣网。
“2000年的时候,我还在上大学二年级,在门户网站看到了易趣网的广告,广告语至今历历在目——‘交易的乐趣,尽在易趣。’于是酷爱上网的我立即注册了一个易趣网账号”。回忆起接触易趣网的经历,大老客仍印象深刻。
彼时就有消息称,易趣网成立两个月注册用户就增加到4万人,成立三个月的时候获得美国三家风投公司的650万美元的投资。
“那时候易趣网在网民中很火”。大老客表示,2000年前后,淘宝网还没有出世,易趣一家独大,是中国最早做大的电商平台。
他介绍称,2000年的时候在易趣网上从注册到发布商品都是免费的,交易方式是拍卖手里的二手产品,相当于大型跳蚤市场。
大老客表示:“卖家可以将自己的二手商品如随身听、CD机等挂在易趣网,以1元或几十元的起价进行拍卖,感兴趣的买家就可以参与竞拍,有些热门商品可以经历几十次甚至上百次的竞拍,在交易截止时刻,出价最高的买家可以获得购买资格”。
“在卖了一些诸如随身听、QQ号和电脑硬盘之类的商品后,我就开始卖自己手头上的二手杂志,在易趣网上以5折或者2折的价格卖掉,就这样我在不到一年的时间内居然成为了易趣网西南地区交易量最大的卖家”。大老客说道。
不过,大老客“高光”的日子,随着易趣网商业模式的改变,也不复存在了。
三、失败的商业模式 从2001年起,易趣网照搬美国电子商务巨头eBay的商业模式,收取上架费和佣金。据东兴证券研报,当时在易趣上架一个商品收取1元—8元的的费用,交易成功还要收入2%的手续费。
“收手续费大大降低了卖家的热情,因为卖家本来就是卖自己的二手货,很不适应在交易平台付费。”大老客直言,虽然新货卖家更容易接受交易付费这个模式,可是当时市场并没有建立起来,付费与交货困难重重,新货卖家早期在电商网站的存在感不强。
在效仿过程中,2002年3月,易趣网获得eBay公司3000万美元的投资。2003年6月,eBay又斥巨资全资控股易趣网。彼时淘宝网刚刚成立,易趣网还占据着市场绝大部分份额。
但当淘宝网的异军突起,易趣网开始走下坡路。
“伴随着易趣网被eBay收入囊中,同期淘宝的迅速崛起,易趣网来到分水岭,其向商家的收费模式,造成大量商家转战淘宝,最终导致淘宝的市场份额快速反超易趣网。虽然之后有免收费用但为时已晚”。7月25日,网经社电子商务研究中心网络零售部主任、高级分析师莫岱青表示解释道。
根据CNNIC发布的数据,2006年易趣网市场份额已经下滑至29%,同年淘宝已经拥有了近七成的市场份额。而仅在一年前,易趣网仍占据国内近六成的市场。
也就是说,彼时成立仅三年的淘宝,市场份额已反超易趣。
2006年,eBay与Tom在线合作,成立新的合资公司。到了2012年4月,易趣网成为了Tom集团的全资子公司,易趣所有的业务由eBay剥离,独立运营。
Tom集团是一家跨媒体集团,它拥有出版、Tom在线、Tom户外及娱乐等诸多媒体资源。
但这次易主也没有拯救易趣网。据艾瑞咨询发布的数据显示,在C2C网购市场,淘宝2012年第二季度以 95% 的份额处于绝对领先,易趣的份额则降至 0.01%,几乎消失在市场之中。
随着易趣网进展不顺利,Tom集团也在2010年8月和中国邮政携手推出了新的电商平台“邮乐网”。
7月25日,时代周报记者致电上海盈实信息技术有限公司在天眼查上的电话,却显示是邮乐网的座机,邮乐网工作人员表示:“我们并不负责运营易趣”。
四、遭遇水土不服 易趣网的失败让人唏嘘,也让人看到一味照搬国外模式,最终“水土不服”。
“模仿eBay出现的易趣网无疑就成为了市场的尝鲜者,但所有的东西都是在不断变化的,易趣的问题就是其被eBay收购之后,过度相信了自己在美国母公司的成功模式,却忽略了那个被自己根本瞧不上的淘宝网,当淘宝网用免费模式开始大规模抢占市场的时候,易趣还是在坚守其美国式的收费模式”。7月25日,盘古智库高级研究员江瀚表示。
大老客也回忆道:“作为最早的易趣用户,在易趣推出收费之后,没多久就转投淘宝了,那时候大部分卖家都会因为易趣收费以及没有支付宝这种信用功能,从易趣转投淘宝”。
易趣网无论是商业模式还是在交易方式上都落后了不少。
2017年,易趣网创始人邵亦波在接受媒体采访时表示,最大的原因还是当时eBay易趣在与淘宝的较量中已经丢失了关键的一局——“付款”,难免显得扳回无望。
2005年,易趣开始与国际支付工具贝宝(PayPal)对接,试图让用户的网上支付更便捷,并从2006年开始免除所有服务费用。
江瀚坦言:“天下武功唯快不破,彼时阿里巴巴早已抢占了足够的市场份额,易趣可谓是一步走错满盘皆输。归根到底,易趣的失败是因为eBay、Tom集团一次次的错误指挥所共同积累导致的”。
“我很舍不得自己辛辛苦苦打造起来的易趣账号,但因为易趣网卖东西确实很难,而且不停地改版,越来越像eBay,浏览页面越来越让中国用户感到不适,我心灰意冷,在2006年彻底放弃了易趣网,再也不登录了”。大老客说。
作者:李静;编辑:洪若琳;
来源公众号:19号商研社(ID:time_biz),穿透商业迷雾,回归价值本质。
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